問題タブ [projection-plane]
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windows-8 - ProjectPlaneアニメーションの視野を縮小するにはどうすればよいですか?
XAMLでは、ProjectionPlaneを使用して、要素を3次元軸上でピボットします。たとえば、長方形の右端を自分の方に傾けたい場合は、次のようにします。
結果の長方形は次のようになります。
ここまでは順調ですね。これが私の問題です。角度が90度に近づくにつれて、長方形はますます歪んでいきます。ProjectionPlaneをY軸に沿って90度まで回転させながら、スキューを減らす(または視野を変更する)ことができるプロパティまたはテクニックはありますか?
つまり、後ろの角から角からの角度が小さくなり、その結果、長方形にコンテンツが含まれていると、より識別しやすくなります。
質問をできるだけ明確にするための前後を次に示します。左側は私が得たものです。右側は私が欲しいものです。要点を言うと少し誇張されています。これが理にかなっていることを願っています。
r - 線形回帰超平面を 2 次元プロットに射影する (abline のような)
私はこのコードを持っています
多重線形回帰を行います。特定の因子に対する線形回帰超平面の投影を重ね合わせて、因子に対するリターンを2D平面にプロットしたいと思います(これはもちろん自明です)。より明確にするために、結果は次のようになります: wolframのデモ (スナップショットを参照)。
どんな助けでも大歓迎です。お時間をありがとうございました。良い週末をお過ごしください。ジョルジオ。