問題タブ [provisioning]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - xcode プロビジョニング エラー

すべての証明書、規定などをインストールしてセットアップし、プロジェクト編集ページで必要なものを選択しました。USBにデバイスがあり、ビルドするとこのエラーが発生します。

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iphone - iPhone の「電話」には、アプリケーションが署名されたプロビジョニング プロファイルがありません。

このプロビジョニングの問題を解決するためにあらゆることを試みましたが、何も機能していません。Mac を再フォーマットし、iPhone を再インストールしました。また、規定 (開発者とディストリビューション) を Organizer、iTunes、および Xcode にドラッグしました。

iTunes では、規定を iPhone アイコンにドラッグするように言われていますが、それは機能しません。ライブラリの下にのみ移動できます(そこにドロップするための青い長方形が表示されます)。57x57 のアイコンで新しく作成されたダミー アプリがあります。また、配布規定を備えた配布物を使用してプロジェクトをセットアップしました。ビルドすると、次のようになります。

そして、「インストールして実行」というボタンがあり、そのボタンを何百回もクリックしましたが、何もしませんでした。

orgranizer に Console というタブが表示されます。クリアしてアプリを再構築しましたが、理解できない出力がいくつかあります。私の問題だと思っていますが、それはどういう意味ですか?

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iphone - 承認後にアプリのバンドル ID を変更できますか?

しばらく前にアプリを承認して * プロビジョニング プロファイルを使用したので、次のようなものを作成しました。

com.mydomain.MyApp

しかし、今はプッシュ通知を追加する必要があり、 * プロビジョニング プロファイルを使用しているため、独自のアプリ ID とプロファイルが必要です。

何も壊さずにアプリの更新を行うにはどうすればよいですか

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iphone - あるコンピューターでiPhoneアプリをコンパイルして、別のコンピューターで署名することはできますか?

クライアントが私にiPhone配布証明書を所有することを望まないとします。コンパイルされたアプリを送信し、すべてのアプリID、プロビジョニングなどのパラメーターを調整してから、署名して送信する方法はありますか?どうすればよいですか?

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xcode - iPhone デバイスでのデバッグ

私は開発者ライセンスを持っており、.mobileprovision ファイルと .cer ファイルを生成しました。プロビジョニング ファイルをデバイスに配置し、.cer ファイルをダブルクリックしてログイン キーチェーンに追加しました。しかし、XCode でアプリをビルドしようとすると、次のエラーが表示されます: CodeSign エラー: SDK 'Device - iPhone OS 3.1.3' の製品タイプ 'Application' にはコード署名が必要です

私は何を間違っていますか?前もって感謝します!

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iphone - iPhone アプリ プロビジョニング プロファイルの管理

iPhoneアプリを作ったばかりで、友達に試してもらっているところですが、効率的な開発/テストサイクルを行うために「管理」が必要なものがたくさんあるようです。チームの他の開発者が使用できない、自分のマシン (アプリ/プロビジョニング プロファイルの作成に使用するキーチェーンとテスト証明書) にのみ存在するものもたくさんあります。

  • 人々は、さまざまな種類の iPhone 証明書とプロビジョニング プロファイルをどのように管理していますか?
  • チームの誰もができる方法でアプリ ビルドを効率的にビルド/テスト/プロビジョニングする方法について、推奨されるベスト プラクティスはありますか?
  • 自分の Mac を再構築したり、別の Mac を使用して開発/構築を行う場合に備えて、正確に何をバックアップする必要がありますか?
  • アプリ ストアへの実際のデプロイに必要なアーティファクトはどれですか? 証明書やプロファイルなどを再作成する必要がありますか? それとも、開発用に作成したものを再利用するだけですか?
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iphone - XCode で「この実行可能ファイルの有効なプロビジョニング ファイルが見つかりませんでした」

2 つ目のアプリを App Store に提出しようとしています。私の知る限り、すべての指示に従いましたが、ビルドして実行しようとすると、このエラーが発生し続けます。

「この実行可能ファイルの有効なプロビジョニング ファイルが見つかりませんでした」

XCode にプロファイルを自動的に選択させています。選択したいものはグレー表示されています。しかし、ターゲット ウィンドウの [ビルド] タブのドロップダウン選択には、

「プロファイルがアプリケーション識別子と一致しません」

これについて私が理解していないもう1つのことは、選択ドロップダウンに「com.mycompany.myapp」と「ABCDEDFG.com.mycompany.myapp」(両方が構成されている)が表示されるため、それらが一致しないことがわかります. オーガナイザーと plist ファイルに一意の識別子プロファイルをインストールしました。

私は完全に混乱しています。本の指示に従って数回実行しましたが、理解できません。

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iphone - iPhone+プロビジョニングプロファイル+app-info.plist+ entitlements.plist = iPhoneApp?どのように ?entitlemets.plistは正確に何をしますか?

まずiPhoneでアプリケーションを実行するには、iPhoneにプロビジョニングプロファイルを追加する必要があります。良い。しかし、リソースの下のxCodeのiphoneアプリケーションにentitlements.plistを追加する理由がわかりません。

  • そのentitlements.plistファイルは実際に何をしますか?
  • なぜその.plistファイルにはブール値が1つしかないのですか?(get-task-allow)
  • そのブール変数をapplication-info.plistに追加できませんか?

つまり、単一のブール変数を別のplistファイルに保存する理由を見つけることができません。代わりに、application-info.plistにはすでに多くのアプリケーション設定が含まれています。このブール変数をapplication-info.plistに追加するだけでは不十分です。

とにかく、わかりました。私は知っています-それは不可能でしょう。私たちは従わなければならないので-アップルが言うこと。しかし、ここでこれらすべての背後にある主な意図は

  • 「entitlements.plistの基本的な必要性は何ですか?」また
  • 「entitlements.plistの機能は何ですか?」
  • 「プロビジョニングプロファイル、entitlements.plist、application-info.plist、iPhoneアプリケーションをすべて一緒にコンパイルし、iPhoneで検証して、iPhoneで実行するにはどうすればよいですか?」
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iphone - iPhone SDK 4 Beta での新しいアプリのプロビジョニング

iPhone 4 ベータ版のエンタープライズ配布は、より簡単になるはずです。企業は、iTunes を通じて配布する代わりに、アプリを使用して独自のサーバーをホストできます。

これを行う方法に関する技術情報を探しています。誰かがこれに関するドキュメント/オンラインの詳細を参照できますか?

どうもありがとう。

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iphone - iPhone-異なるアプリの同じプロビジョニングプロファイル?

App Store用に2つの異なるアプリをコンパイルするために、同じプロビジョニングプロファイルを使用できますか?私はそうではないと思いますが、ただ疑問に思っています。