問題タブ [pusher]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ruby-on-rails - herokuPusherアドオンでの「接続」の数は何を意味しますか
サンドボックス構成では、20の接続は、チャネルに接続している20人のユーザーのみがプッシャー通知を受信することを意味しますか?はいの場合、より多くのクライアントが接続しようとするとどうなりますか?ユーザーが複数のタブ(同じIP)を開くと、合計は接続数になりますか?
ソース:https ://addons.heroku.com/pusher
ありがとう
php - PHPリアルタイム通知(プッシャー?)
顧客が一種の予約を行うことができるアプリがあり、次にこれらの着信顧客予約を管理するための管理インターフェースがあったとします。
更新せずに新しい予約を管理インターフェースにプッシュできるようにするにはどうすればよいですか。Facebookが新しい通知をあなたにプッシュする方法と似ています。
私はAJAXを見ましたが、これはデータを呼び出すことによってのみ機能することを理解しています。これは、5秒ごとのような間隔を設定することで実行できます。新しいデータが利用できない場合でも、関数が実行され、帯域幅が浪費され、パフォーマンスが低下するため、これは理想的ではないようです。
私が探しているのは、サーバーが予約データを管理インターフェースに毎回渡す方法であり、顧客は新しい予約を行います。
私はプッシャーと呼ばれるアプリを見てきましたが、これがPHP -codeinigterのようなものでどのように機能するのか、そしてそれを実装する方法を本当に知りませんか?
誰かがこの種のシステムについて話している情報を持っていますか
ありがとう
objective-c - libPusher+開いているNSMenuを更新する
pusherappを介してアプリにプッシュされ、 libPusherクライアントライブラリを使用して受信したNSMenu
アイテムで更新したいものがあります。しかし、イベントはで受信されていないようです。NSEventTrackingRunLoopMode
次のスニペットがあるとします。
メニューを開いたままプッシュが発生するのを待ちます。すぐにイベントを受信する予定ですが、メニューを閉じたときにのみ受信します。
また、メインキューをbindToEventNamed:handleWithBlock:queue:
(を使用してdispatch_get_main_queue();
)に渡してみましたが、役に立ちませんでした。
だから私は何か間違ったことをしているのか、libPusherにバグがあるのか疑問に思っていますか?
python - django でプッシャーを使用してユーザーを認証する
プッシャーを使用してDjangoで認証がどのように機能するかについて少し混乱しています。1対1のチャットシステムを実装したいので、チャンネルを購読する前に認証が必要なプライベートチャンネルを使用していると思います... iエンドポイントがプッシャーに POST させたい URLであることを読んでください。動作しているかどうかをテストするために URL を追加しましたが、ステータスが 403 を返すたびに、テスト用に作成したビューに入っていないようです。 ? ここに私のコードのサンプルがあります:
message.html
Views.py:
POST先のURLをチェックすると、cmdで正しいことがわかり、urls.pyに入れたものと一致しましたが、なぜビューに入らないのかまだわかりません
android - プッシャーがPhonegapforAndroidで機能しない
私は問題に直面しています、そして本当にあなたの助けをいただければ幸いです...
Android SDK:4.0
Phonegap:1.8.1
Pusher:1.12
Pusherを介してサーバー通知を受信する必要があるPhonegapを使用してAndroidプロジェクトを作成しました。
EclipseとAVDエミュレーターで実行していますが、問題は、プッシャーへの接続を確立しようとするたびにUnavailable
、バインドから状態を取得することstate_change
です。
エミュレータブラウザでインターネットへの接続をテストしましたが、正常に動作します。また、Firefoxでコードをテストすることにより、サーバーが応答していること、およびPusherキーが正しいことをテストしました。
これは私が従ったステップです:
WebSocket.java
とWebSocketFactory.java
ファイルをsrcフォルダーに含めました。websocket.js
jsフォルダーにファイルを含め、index.html
ファイルに参照を含めました。- インデックスファイルにhttp://js.pusher.com/1.12/pusher.jsへの参照を含めました。
Android
App.java
ファイルに次の行を含めました:this.appView.addJavascriptInterface(new WebSocketFactory(this)、 "WebSocketFactory");これは私がプッシャーに接続するために使用しているコードです:
足りないものはありますか?接続が機能しない理由や確認する場所についてのアイデアはありますか?
ご協力いただきありがとうございます。
チャディッド
ruby-on-rails - gemのインストールは問題ありませんが、バンドルは使用できません
pusher-clientgemをインストールしようとしています。
私はこれを私のGemfileに入れました:
バンドルインストールは大丈夫です
しかし、私がアプリを起動すると:
gem名の-にリンクされているようですが、他のgemは正しくインストールされます。
どんな助けや提案も大歓迎です...
javascript - プッシャー-同じソースからのプッシュされたイベントを受け入れない
Pusherを使用して、サブスクライブしているブラウザーにイベントをプッシュしています。
サーバーに更新を送信すると、サーバーはPushイベントを送信し、クライアント(要求を発信した)とサブスクライブされている他のクライアントがトリガーされます。
私が抱えている問題は、イベントが発生したクライアントがPushedイベントも取得することです。
どのクライアントがプッシュイベントを開始したかを識別する方法はありますか?または、発信元のクライアントがプッシュを受信すること、または少なくとも発信者の兆候についてイベントにクエリを実行することを防止しますか?
php - プッシャーチャットメッセージをデータベースに保存する
プッシャーサービス(http://pusher.com)を使用してチャットウィジェットを作成しています。一定期間後にアクセスできるように、ユーザーから送信されたすべてのメッセージをデータベースに保存する必要があります。私はmysqlデータベースを使用しており、チャットメッセージイベントがトリガーされるたびに新しい挿入を作成することが私の頭に浮かぶ唯一の方法ですが、それが本来あるべき速度ではないのではないかと心配しています。
この場合、チャットメッセージを保存するために、どのデータベースと手法を使用しますか?
php - チャネルをサブスクライブできるNode.jsまたはPHP用のプッシャーライブラリ?
Pusher用のサーバー側クライアントを構築しようとしています。クライアントは、チャネルにサブスクライブしてイベントに反応できる必要があります... DBなどから情報を取得した後、別のクライアント(Javascript、Arduino)に情報を送信する必要があります。
問題は、プッシャーチャネルにサブスクライブしてイベントにバインドできるサーバー側ライブラリが見つからないことです...
このようなものはすでに書かれていますか?ヒントはありますか?