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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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xaml - Windows Phone 8 Nokia Maps: Microsoft.Phone.Maps.Toolkit 画鋲のデザインを変更するには?

デフォルトでは、次のようになります: http://wp.qmatteoq.com/wp-content/uploads/2013/01/map.png . http://www.themobileindian.com/images/nnews/2012/11/9225/Nokia-Maps.jpgのように、Nokia Maps に表示されるようにしたいと思います。それらをタップするたびに、アイコンと説明が切り替わります。

リソースに画鋲用の 2 つのテンプレートがあるとします。

および画鋲コントロール:

いくつかのトリガーなどを使用してそれらを切り替えるにはどうすればよいですか?

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windows-phone-8 - Windows Phone 8: マップの画鋲テキスト ボックスをマップ上の他の要素の上に配置するにはどうすればよいですか?

画鋲が 100 個ある地図があります。画鋲をタップするたびに、その画鋲の近くに説明付きのテキスト ボックスが開かれます (一度に開くことができるテキスト ボックスは 1 つだけです。画鋲をタップすると、前に開いていたテキスト ボックスが最初に閉じられます)。他の画鋲の場合、テキスト ボックスの上に他の画鋲が表示され、説明が読みにくくなります。Canvas と Canvas.ZIndex を使ってみましたが、うまくいきませんでした。

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icons - KML: アイコンまたは画鋲付きの多角形がありますか?

長方形のポリゴンを使用して地球上の領域を表示する必要があります。ただし、それらの一部は小さいため、地球をズームアウトするとほとんど見えなくなります。考えられる解決策として、アイコンをズームインおよびズームアウトするときに常に同じサイズのままであるため、アイコンを中央に配置することを考えていました。

また、ポリゴンをクリックするとバルーンにポップアップする情報もあり、アイコンをクリックすることもできます。2 つの別個の目印オブジェクト (1 つはポリゴン、もう 1 つはアイコン付きのポイント) を使用してすべてが機能していますが、これにはバルーン テキストのコピーを 2 つ作成する必要があります。多数の領域が表示され、バルーン内に大量の情報が表示されるため、ファイル内で 2 回表示されるとファイルが大きくなりすぎます。

これらを 1 つのオブジェクトに結合し、ポリゴンの中心にアイコンを配置する方法はありますか?

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c# - Bing マップ アニメーションの翻訳

WinRT で bing マップを使用しています。pushpin_click イベントが発生したときに翻訳を作成して、マップの中央にある現在タップされている画鋲を翻訳したいと考えています。

C#でプログラム的にそれを実現する方法はありますか?

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c# - 分離ストレージの画鋲を XML シリアル化する

私は分離ストレージを研究しており、そこにオブジェクトを正常に格納しました。今は、画鋲を分離ストレージに格納しようとしています。オブジェクトをシリアル化して保存するために使用したメソッドをそのままコピーしました。

画鋲はどこpにありますか、それがスローしているエラーは

プッシュピンの種類を反映するエラーが発生しました。

Lat/Long を格納するクラスを安価に作成し、それを格納して画鋲を再作成することはできますが、このオブジェクトをシリアル化できない理由を理解したい/理解したいと思います。

私の最終的な目標は、プッシュピンのリストを永続的に保存して、ユーザーが行ったジャーニーを追跡できるようにすることです。これは、Bing マップと分離ストレージの学習に役立つものです。

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c# - マップ上の移動オブジェクト (画鋲)

動くオブジェクトのファイルを読み込んで、それらをディクショナリ (validMovingObjects) に入れています。各オブジェクトをマップ (baseMap) 上の画鋲として表します。オブジェクトの位置 (緯度または経度) が変わると、validMovingObjects を更新します (古いインスタンスを削除して新しいインスタンスを挿入します)。次に、validMovingObjects 内のすべてのオブジェクトをマップ レイヤー (objectsLayer) に追加し、さらに baseMap に追加します。以下の refereshMap メソッドを呼び出して、ファイルからの読み取りごとにこれを行います。

問題:

画鋲は動きません。移動オブジェクトの最後の位置のみが静的画鋲としてマップに表示されます。

どんな助けでも大歓迎です。ありがとう