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websocket - `@app.websocket` 装飾関数の外で websocket を使用してクライアントにメッセージを送信する方法は?
Web ゲームのバックエンドとしてQuartを使用しています。ゲーム イベント ループと優先度キューのスタブがあります。優先度キューから何かが完了すると、ゲーム ループはさらに処理を行い、プレイヤーに更新を送信する必要があります。以下は、ゲーム イベント ループの簡略化されたバージョンです。
game_loop
で装飾すると、グローバル websocket オブジェクトを使用してプレーヤーに送信できると思いquart.copy_current_websocket_context
ましたが、そうではありません。
確かに、私は間違ったデコレータを使用していますが、私が達成したいのは、websocket を使用してプレーヤーにメッセージを送信することです。何をする必要があるか考えていますか?