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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - Swift経由でQuickactionからViewControllerのテキストボックスにフォーカスを設定する方法
K...私はまったく新しいものです (基本的に Apple の開発者向けドキュメントを読んでいます)。(二重投稿で申し訳ありませんが、答えが見つかりませんでした)
私は、2 つの ViewControllers を備えた単純なアプリ (FreeLancer から開発するために有料) を持っています。最初のボタンには 2 つのボタンがあり、タップすると 2 番目の ViewController の特定のテキスト ボックス (入力用) に移動します。
(いくつかの調査の後) 2 つの静的 QuickActions を追加することができました。選択した QuickAction に基づいて、カーソル/フォーカスをそれぞれのテキスト ボックスに移動します。クイックアクションが実行された後にダイアログボックスを開くことはできますが、それだけです。
例: 3d タッチして [名前に移動] クイック アクションをタップすると、2 番目の ViewController の txtFirstName に移動します。
ViewController2nd のコード (1stViewController でそれぞれのボタンをタップした後):
QuickAction の AppDelegate のコード (動作します):
QuickActions UIApplicationShortcutItemType は「AddFirst」と「AddSecond」です。
したがって、問題は、2ndviewcontroller の正しいテキスト ボックスに移動するために、Case ステートメントにどのコードを入力する必要があるかということだと思います。
よろしくお願いします!
c# - Visual Studio 2015 C# インターフェイスを propfull として自動実装する方法
Resharper にはこの機能がありますが、それだけで購入したくありません。
クラスにインターフェイスを自動実装すると、すべてのプロパティが get および set としてフォーマットされ、新しい実装されていない例外がスローされます。
Visual Studio auto がインターフェイスを実装する方法を変更する方法はありますか?
ビジュアル スタジオのクイック アクションとして、インターフェースからのインターフェース プロパティ名に基づいて、以下のような propfull を自動作成したいと思います。
前もって感謝します。
swift - SpriteKit で 3D Touch クイック アクションが正しく動作しない
現在、Swift 3、SpriteKit、および Xcode 8 ベータ版を使用してゲームを開発しています。ホーム画面からinfo.plistを介して静的3Dタッチクイックアクションを実装しようとしています。現在、アクションはホーム画面から正常に表示されますが、右の SKScene には移動しません。最初のシーンまたは最後に開いたシーン (アプリがまだ開いている場合) に移動します。これは、シーンが変更されていないことを意味します。switch ステートメント内でシーンを設定するさまざまな方法を試しましたが、行window!.rootViewController?.present(gameViewController, animated: true, completion: nil)
が UIViewController でのみ機能するため、SKScene を表示するために適切に機能するものはないようです。
このコードのさまざまな部分はさまざまなチュートリアルからのものですが、調査の結果、破損した部分が提示されているシーンであることがかなり確信できます (私が間違っていない限り)。 .
AppDelegate から SKScene を表示したり、switch ステートメントに基づいてオープニング シーンを設定したりする方法はありますか?
AppDelegate
3DTouchQuickActions.swift
ios - クイック アクションでアプリケーションの起動を処理する正しい方法
クイック アクションでアプリを起動するときに、クイック アクションを機能させる方法を理解するのに苦労しています。
ただし、アプリがバックグラウンドにあり、クイック アクションで再起動された場合、クイック アクションは機能します。
クイック アクションから直接アプリを起動しようとすると、アプリ アイコンをタップするだけで起動したかのようにアプリが開きます (つまり、何もしません)。
これが私のApp Delegateのコードです。
didFinishLaunchingWithOptionsで:
呼び出されたメソッド:
実行する必要がある唯一のアクションは、ページ ビュー コントローラー (meetingVC 内に埋め込まれている) が、選択したショートカットに関して特定のページに切り替える必要があることです。
バックグラウンドからアプリを再度開くのではなく、ショートカットを使用して起動するときにショートカットが何もしない原因についてのアイデアはありますか??
ios - iOS クイック アクション (ショートカット アイテム) で、完了ハンドラーのパラメーターの目的は何ですか?
iOS クイック アクション/ショートカット アイテムは、アプリ デリゲートの の実装によって受信されapplication(_:performActionFor:completionHandler:)
ます。
その実装では、completionHandler
. ブールが必要です。
Bool の目的を知っている人はいますか? 合格しても合格しても違いがわかりませtrue
んfalse
。(実際、 ! の呼び出しを怠っても違いはわかりませんcompletionHandler
)
ios - iOS アプリで強制タッチ アクションの UI テストを作成する方法はありますか?
iOS アプリに実装したホーム画面のクイック アクションの UI テストを作成しようとしていました。そのため、UI ワークフローの記録を開始すると、アプリでの強制タッチ イベントをキャプチャできません。代わりに、強制タッチを無視して、すぐにアプリを開きます (タップ イベントにします)。
ホームページのクイックアクションをUIテストできる最新のXcode8で可能な方法はありますか? シミュレータと実際のデバイスの両方を記録しようとしましたが、何も機能しません。参考までに、通常アプリを開いてトリガーすると、フォースタッチアクションは正常に機能します。
ios - 3D タッチ クイック アクション コール UIButton
最初の VC に 4 つの UIButton を持つアプリを作成しました。各ボタンは別の VC (すべての場合で同じ) にセグエしますが、パラメーターは異なります。
3d Touch のQuick Actionsを使用して、ホーム画面からこれら 4 つのボタンを呼び出したいと考えています。すでにinfo.plistファイルにエントリを作成していますが、 AppDelegate.swiftで応答を処理する際に苦労しています
これを実装するにはどうすればよいですか?
手伝ってくれてありがとう。