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java - Realm で事前設定されたデータベースを使用する
SQLite データベースを Realm データベースに変換するにはどうすればよいでしょうか?
AndroidのRealmで事前設定されたデータベースを使用する方法はありますか?
realm - Realm の親子関係
Core Data オブジェクト グラフを Realm に移動しようとしています。
現在、DBNode というエンティティがあります。
親ノードとノードのすべての子を格納できます。
RLMNode という Realm オブジェクトがある場合: RLMObject with
最初にオブジェクトを追加しようとするとクラッシュします。
Realm でこの階層構造を行うことはできますか?
編集:
私はこれを行うことができ、配列にノードを1つだけ持つことができるようです:
これは推奨される方法でしょうか?Core Data のオブジェクト グラフと同じくらい高速ですか?
android - io.realm.exceptions.RealmException: 生成された ValidationList クラスが見つかりませんでした
Realm フォルダーが配置され、libs フォルダーに注釈プロセッサ
Settings.gradle
Build.gradle
アプリビルド.gradle
GSONと組み合わせて使用しようとしています。これは優れた db ツールのように見えます (最近簡単にテストしました) が、このプロジェクトでは機能しません。
私を助けることができませんでした。
java - Realm テーブル/データベースをクリアする適切な方法は?
いくつかのオブジェクトを追加および削除した後、レルムがかなりの量のスペースを占有しているように見えます。割り当てられたスペースのサイズは、やや指数関数的に増加するようです。
10*(100 を追加 + すべて削除) = 4 MB データ
15*(100 を追加 + すべて削除) = 33 MB データ
20*(100 を追加 + すべて削除) = 91 MB データ
25*(100 を追加 + すべて削除) = 179 MB データ
この時点で、data\data\app_folder\files\default.realm 内のファイル自体は 200 MB です。
この深刻な問題は、私が何かを適切に行っていないことが原因である可能性があります。私がするすべての挿入の前に
アイテムをレルムに追加すると、次のようになります。
何か案は?
swift - 自動インクリメントの方法
ドキュメントを読んだ後、自動インクリメント属性を持つ主キー整数を持つテーブルを作成する方法を知ることができませんでした。スイフトを使用しています。
前もって感謝します