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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - Realm.io オプションのプロパティ

iOS で Realm.io を使い始めたばかりで、オブジェクトにデータを入力しようとしていますが、次の結果が得られます。

Invalid value nil for property

プロパティをオプションにするにはどうすればよいですか?

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realm - build.sh ios は、XCode6 Beta6 の使用時に「アーキテクチャ armv7 の未定義シンボル」を生成します

github からのレルム マスターの新しいチェックアウトで、次のコマンドを実行します。

次のエラーが発生します....

既知の回避策はありますか?

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ios - テーブルがない場合、Predicate を使用して Realm でクエリを実行するとクラッシュする

このコードを使用する場合:

それは常に例外をスローします:'Invalid column name', reason: 'Column name objectId not found in table'

使用RLMArray *list = [cl allObjects];は問題ありません。

それは Realm のバグですか、それとも何かが恋しいですか

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ios - 通常のオブジェクトとして使用できない RLMObject

私はProductヘッダーを持つモデルを持っています:

と実装:

今、Productオブジェクトを作成してに挿入しようとするとRealm、常に例外が発生します

今、私は削除_thumbnail = [self getThumbnail];し、それは正常に動作します. しかし、その後、別の例外が発生します

ビューをリロードすると。メイン スレッドでオブジェクトを作成Productしたので、そのプロパティとメソッドを使用しても問題ないはずです。

アドバイスをいただければ幸いです。

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realm - Realm を依存関係として Pod 仕様に追加する

オブジェクト データ ストレージ (トラック キャッシュ) 用の cocoaPod を構築しています。このポッドを新しい Realm.io データベース ( http://realm.io ) を使用してバックアップしたいと考えています。

私の (トラック キャッシュ) .podspec に、レルムを依存関係およびフレームワークとして追加しました。

しかし、(トラック キャッシュ) ポッドのソース コードにフレームワークをインポートすることはまだできません。この線;

私が開発しているポッドの一部としてビルドに失敗しましたが、ポッドファイルでビルドしているポッドを持つプロジェクト、この場合は Track-Cache-Test アプリで正常に動作します (そして Realm を使用できます)。

なぜこれが起こっているのですか?Realm がフレームワークであることに関係している場合、「フレームワーク」ポッドを別のポッドの依存関係として使用するにはどうすればよいですか?

ありがとう

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ios - 書き込みトランザクション外でオブジェクトを変更しようとしています

保存されているすべてのユーザー (RLMObject) オブジェクトを取得しようとしています。次に、保存されているオブジェクトがあるかどうかを確認します。そうでない場合は、新しいユーザーオブジェクトを作成して保存しようとします。

ただし、これは次のメッセージでクラッシュします。'RLMException', reason: 'Attempting to modify object outside of a write transaction - call beginWriteTransaction on a RLMRealm instance first.'

理由はよくわかりません。デフォルト レルムの書き込みトランザクション内のオブジェクトを変更しています。

前もって感謝します!

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ios - 間違ったスレッドからアクセスされたレルム

シリアル GCD キューを使用してレルムを操作しています。Realm accessed from incorrect threadGCD がキューのスレッドの切り替えを開始すると、例外が発生してアプリケーションがクラッシュします。GCD API を使用して特定のレルムをスレッドにバインドする方法はありますか?

ここに簡単な例があります

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ios - Realm データベースが非常に大きいのはなぜですか?

下の画像はすべての Realm クラスとデータを示していますが、300MB を超えています。

RLMObject ごとに save メソッドを実装していますが、問題は発生しますか?

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