問題タブ [revmob]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - IOS アプリケーションの Revmob 広告
Revmob Ads を IPhone アプリケーションに統合しようとしていますが、2、3 回後にコンソールにタイムアウト メッセージが表示され、NSlog をデリゲート関数に配置しても何も起こりません。
タイムアウトの問題を解決するのを手伝ってくれる人はいますか? フルスクリーン広告を使用しています。
ありがとう
ios - iOSでRevMobを使用してクラッシュする
最近、Xcode 4.5を使用して、cocos2dプロジェクトのRevMobSDKをアップグレードしました。以下は、私が行ったことを示すコードです。
プロジェクトを実行すると、デバイスまたはシミュレーターで、アプリが次のエラーでクラッシュします。
+ [RevMobAds startSessionWithAppID:]:認識されないセレクターがクラスに送信されました
ただし、役立つかもしれないことの1つは、RevMobフレームワークをXcodeに追加すると、コンパイルエラーが発生し(LLVM GCC 4.2を使用)、この回答に従ったことです。
charts - Revmob と Chartboost の表示が遅すぎる (ラグ?)
iPhone/iPad アプリケーションを作成していますが、次の問題があります: リスタート ボタンのあるゲーム オーバー画面に revmob または chartboost 広告を表示したいです。広告はポップアップしますが、広告が表示されるまでに、プレーヤーは再起動を押してゲームプレイに戻る可能性があります。そして、ゲームオーバー画面ではなく、ゲームプレイ画面に広告が表示されます (これは望ましくありません)。それぞれの広告表示関数を呼び出した直後に、chartboost と revmob の両方の広告がポップアップするようにする方法はありますか?
android - Android での RevMob 広告のプリロード
Android アプリ内で RevMob バナーとインタースティシャル広告をプリロードする方法を探していますか? 広告は現時点で 5 秒から 30 秒かかりますが、これはアプリの種類としては長すぎます。
どんな助けでも大歓迎です。
ios - ランタイム エラー、バグ、問題 iphone アプリ
iPhone アプリに AdManager ファイルを追加して、さまざまな種類の広告を表示しようとしています。(revmob、adwhirl、chartboost など)。同時に、In App-Purchase 機能も必要です。私はそれに正しく取り組んでいますが、何が何であるかわからない問題やバグがいくつかあり、必要なフレームワークをすべて追加しました。
ld: アーキテクチャ i386 のシンボルが見つかりませんでした。
iphone - revmob を使用してローカル通知を実行する方法
Revmob はアプリで正常に動作していますが、revmob を使用してローカル通知を送信したい
[[RevMobAds セッション] scheduleLocalNotification];
// AppDelegate.m で
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification { [[RevMobAds セッション] processLocalNotification:通知]; }
これは私が使用しているコードですが、その後は実行されません。コードに何か問題があると思います。助けてください
android - iOSアプリケーションのRevmob-ユーザーがアプリをインストールしたかどうかを確認する方法
RevMobを使用するようにアプリを変換しています。
ユーザーがRevmobによってアドバタイズされたアプリを実際にインストールしたかどうかを通知するコードを実装したいですか?
誰かが私を正しい方向に向けることができますか..SDKのドキュメントに何も表示されません。
ありがとう。
iphone - revmobにAdSupportFrameworkを使用しないと、どうなりますか
rev mob広告を使用したかったので、iPhoneアプリケーションにAdSupportフレームワークを追加しました(インストール手順http://sdk.revmob.com/iosで確認できます)。これで、アプリケーションはiOS 6.0で正常に動作しますが、5.1.1には広告サポートフレームワークがないため、5.1.1ではクラッシュします。だから私は追加サポートフレームワークを削除し、pniOS5.1.1をビルドしました。これで、アプリケーションがクラッシュせず、追加も機能します。広告サポートフレームワークの削除が広告にどのように影響するかは私にはわかりませんか。影響がない場合は、なぜrevmobがドキュメントでそれを追加するように言及しているのですか。
iphone - revmob ローカル通知を iOS アプリに統合する方法については、段階的なガイドが必要です
最新の revmob SDK とプレースメント ID を使用して、revmob バナー、フルスクリーン、ポップアップを iPhone および iPad アプリに統合しました。すべて正常に動作しています。
revmobのローカル通知もこれらのアプリに統合したいと考えています。私はプログラマーではありませんが、これを行うための段階的なガイドを探しています。アプリで revmob SDK が既に正常に動作していると仮定してください。
revmob の「ローカル通知」の指示には、次の 2 つのことが記載されています。
番号 1:
これを appdelegate.m ファイルの次の行に入れますか?didFinishLaunchingWithOptions
2番:
これを appdelegate.m ファイルの末尾近くにすべてコピーしますか?
番号 3: revmob の Web サイトに記載されていない、これらのローカル通知を設定するために他に行う必要があることはありますか?
現在、上記のポイント1と2を実行しています。2番を行ったとき、警告が表示されましたが、アプリはiPhoneで正常にビルドされました. 24時間待っても、ローカル通知は表示されませんでした。
シミュレーターで次の出力を取得します。
[RevMob] ローカル通知データをリクエストしています。
[RevMob] [LocalNotification] 現在、このデバイス/国で利用できる広告がないか、アプリ ID が一時停止されています。
ads - Cocos2dxのRevmob
cocos2d-xでゲームを開発しているのは、それが私にとって最良の選択肢であると思われたからです。私は開発の初期段階ですが、いくつかの調査を行っていて、Revmob広告ネットワークの使用を考えていました。cocos2d-xフォーラムで質問したところ、どこにも助けが見つかりませんでしたが、応答がありませんでした。誰かが自分のアプリやcocos2d-xゲームにrevmobを実装しましたか?
http://sdk.revmob.com/ 彼らのSDKへのクイックリンク。
彼らはiphone、androidをサポートしていますが、cocos2d-xまたはandroidNDKで動作させることができるかどうかはわかりません。どんな助けでも大歓迎です。
読んでくれてありがとう。