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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - モバイル広告ネットワークを Android アプリに統合する
次のモバイル ネットワーク admob、revmob、leadbolt、および amazon api を Android アプリケーションに実装しようとしています。このフォーラムで回答された質問のいずれかによって、すべてのモバイル広告ネットワークを単一のアプリに統合できることがわかりました。しかし、それが可能かどうかはわかりません.可能かどうか誰か助けてもらえますか?どこから統合を開始できますか?
ありがとう
ios - テスト中の RevMobAds を本番環境に変換する方法
私はRevMobAds
このコードを使用してアプリで初めて使用しています:
問題は、バナーに追加が表示されないことです。助けてください。
revmob - RevMob 広告が表示されない
Unity用の最後のSDK(7.3.2)でrevmobを更新しました。Unity 4.5 Pro を使用しています。広告が表示されないことを除けば、すべて正常に動作しているようです。デバッグは、バナー広告が表示されていることを示しています...しかし、画面には何も表示されず、クリックするものもありません....また、ゲームの起動時にEula Popupが表示されません。
私はドキュメントの中で何も見逃していないと思います (私はあなたの助けが必要な理由で何かを見逃しているかもしれません)。それが言ったようにすべてが設定されているようです。私は Proguard を使用していないので、googleplayservice proguard の手順を実行していません。
マニフェストは次のとおりです。
簡単なスクリプトは次のとおりです。
前もって感謝します、デビッド
swift - 迅速なアプリケーションでの RevMob 広告
RevMobAdsフレームワークのインポートステートメントが迅速にどうあるべきか知っている人はいますか? RevMobAds.framework と呼ばれるフレームワーク自体をインポートしましたが、AppDelegate.swift ファイルで「RevMobAds のインポート」とだけ言っても、サードパーティ以外のフレームワークのようには機能しません。オンラインのすべてのチュートリアルは Objective-C プロジェクト用であるため、実際に役立つものは何も見つかりません。RevMobAds を迅速に使用した経験のある人はいますか?
objective-c - IOS::Revmob 広告をプロジェクトに統合
RevMob 広告バナーをクリックすると、次の画面が表示されます。それはそれが働いているかどうかを意味しますか?
ダッシュボードで、「On With Ads」で生成しました。
私は RevmobAds::: のためにこのコードを書きました:::
android - Revmob unity プラグインのビデオが常に横向きになっている
Revmob unity プラグインを統合した後、Android および iOS アプリの管理ポータルでメディア ID を作成しました。次に、ユニティでメディア ID を構成すると、すべてがセットアップされます。
Android 用のビルドを実行していて、実行中は常にランドスケープ モードでビデオ広告が表示されます。
アクティビティで方向を縦に設定しましたが、使用できません。