問題タブ [route-me]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - RouteMe マーカー
マップ上のマーカーからイベントを取得しようとしています。mapView を保持する MainViewController 内のコードの一部を次に示します。
MyRMMarkerから継承しRMMarker、次に から継承しCALayerます。プロパティはlabel基本的に UIView です。
問題は、 からの信号が得られないことですDoSomething。
どんな助けでも大歓迎です。
ありがとう!
objective-c - トップビューからボトムビューにタッチ/ジェスチャデータを送信するRMMapview
私は、タッチ/ジェスチャイベントをtopViewからbottomViewに送信するためにあらゆる種類の可能性を試してきました。私はOpenFrameworksGLViewを使用しています。1つのクラスからサブクラスにデータを送信できますが、RMMapViewはジェスチャーイベントとタッチイベントをオーバーライドしません。タッチ/ジェスチャとHittestを使用してみましたが、それらすべてでマップビューを制御できません。ここで、パンイベントを転送しようとしました。
EAGLView.h https://github.com/openframeworks/openFrameworks/blob/master/addons/ofxiPhone/src/EAGLView.h レイヤークラスで行ったこと:
https://github.com/route-me/route-me/blob/master/MapView/Map/RMMapView.m RMMapviewのサブクラス:
ios - Monotouch の MapBox または Route-Me
MapBox SDK または Route-Me プロジェクト ポートから monotouch への monotouch バインディングはありますか?
ios - RMMapView(MapBox SDK)のスクロール中にRMPathがちらつき、「振動」します
オフラインマップでMapBoxSDKを使用しています。mapViewにRMPathオーバーレイを追加していますが、すべて正常に表示されます。
問題番号 1: マップをスクロールしている間、RMPathオーバーレイもスクロールされますが、オフセット(ほんの少し前の場所)でほんの一瞬だけ描画され、その後は通常の場所に到達します。これはちらつきの感覚を作成します。なぜこれが発生し、どうすればそれを取り除くことができますか?
問題番号 2: マップをスクロールしている間、RMMarkerおよびRMPathオーバーレイは「振動」しますが、マップがスクロールされたときにオーバーレイが通常の位置に「追いつく」ように試みます。ほんの数ピクセルですが、ズームするとかなり見栄えが悪くなります。これはおそらく、マップが1ピクセル以上移動した場合にのみ、-draw()メソッドが呼び出されるために発生します。オーバーレイをスムーズにスクロールするにはどうすればよいですか?
私の検索はまったく何も起こらなかったので、どんな助けも歓迎します。
psはiPhone3GSとiPhone4Sでテストされましたが、どちらも同じ問題です。
objective-c - Alpstein/Route-me 注釈バルーン
Alpstein/Route-me を使用して、iPhone アプリケーションでマップを操作しています。マップ上のマーカーをタップすると、バルーン (MKAnnotationView のようなものだと思います) が表示されます。Alpstein Route-me でそれを行う方法はありますか?
ios - その上に3Dオブジェクトを含むタイルマップを表示する
その上に小さな3D建物モデルを含むタイル状の世界地図を表示する必要がありました。
私はここで2つの可能なアプローチを見ることができます:
- Route-Meまたは同様のタイルマップを表示します(ところで、どのような類似のタイルマップコントロールを提案できますか?)。次に、透明な(それが可能かどうかはわかりません)OpenGLサーフェスをその上に配置し、ここに建物をレンダリングします。
- OpenGLを使用してタイルと建物の両方を表示します。
追加の機能は必要ありません。タイル状の地図を(タッチまたはセレクターを実行して)パンし、その上に多くの小さな建物(建物のタップを処理するために必要)を表示するだけです。
どのアプローチが最適で、より簡単/より速く作成できるかわかりません。それらの作成方法(特に2つ目)に関する情報を入手できてとてもうれしく思います。
あなたがより少ない努力で何らかの方法を知っているなら、私に知らせてください。
objective-c - ドキュメントルートからのRoute-Meオフラインマップ
私のアプリには、sqliteファイルから提示されたオフラインマップがあります。
map.sqliteファイルが私のリソースからロードされ、すべてが正しく表示されます。
私の問題:新しいバージョンのmap.sqliteをAppsドキュメントフォルダーにダウンロードしています。ドキュメントフォルダ内のファイルからMapSourceをロードするにはどうすればよいですか?
前もって感謝します!
iphone - マップのレイアウトをカスタマイズする
MapKitIOSを使用せずに地図を表示するアプリケーションを開発しています。
したがって、私はRoute-Meを使用しています。ただし、アプリケーションの設計に応じて、色を使用していくつかのマップを作成する必要があります。
ある時点で支払いが必要なMapBoxプラットフォームを使用せずにこれを行う方法はありますか?
ありがとう
ios - iOS の route-me ドラッグ可能なマーカーがトラックを失う (サンプルであっても)
iOS アプリでは、route me lib を使用してオフライン モードで地図を表示しています。マップ上にいくつかのマーカーがあり、ドラッグ可能にしたいと考えています。私はこのコードを使用しました:
マウスをゆっくり動かすとマーカーはうまくドラッグしますが、マウスを少し速く動かすとトラックが失われます。
そこで、サンプルの「MapTestbedFlipMaps」プロジェクトを調べて実行しました...同じ問題に遭遇しました。
次に、ジェスチャー認識機能を使用して自分でやろうとしましたが、まだ問題があります。
何か案が ?
編集:問題はマーカーの画像のサイズに起因するものではありません.100x100の画像で試してみましたが、同じ結果が得られました.
objective-c - ユーザーがズームインまたはズームアウトしたときのRoute-MeRMMarkerスケールマーカーのサイズ
私は次のコードを持っていて、それは正常に動作し、route-meでマーカーを表示しますが、ユーザーがマップをズームインまたはズームアウトするたびにマーカーのサイズを変更する方法を探しています(たとえば、ズームインするとマーカーが大きくなります)ズームアウトすると小さくなります)。「newMarker.contentsSize」の関数を見てきましたが、何もしていないようです。
この能力を可能にする機能はありますか?