問題タブ [scenebuilder]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
java - javaFX のコンボボックス
javaFX のコンボボックスに問題があります。Scene Builder でコンボボックスを設計します。
これは私のコントローラクラスです:
コンボボックスから選択したアイテムを取得しようとすると:
「互換性のないデータタイプです。理由がわかりません。シーンビルダーとネットビーンズは初めてなので、どこが間違っているのか教えてください。」というエラーメッセージが表示されます。
前もって感謝します。
javafx-2 - 2 番目のステージをダイアログとして実行する
私のプロジェクトには、いくつかのボタンを備えたメイン GUI (ステージ) があります。ボタンを右クリックすると、別のパッケージで別のステージを実行したいと考えています。
プロジェクトツリーはこちら
newprojectx はメイン GUI を含むパッケージで、
マウスの右クリックの方法です。このボタンから fibonaccipriceretracement パッケージの .fxml を実行したいと思います。
togglebuttonDraw は NewProjectXController クラスにあります。
どんな助けでも本当に感謝しています。
編集:これは右クリックで実行したい.fxmlです
java - FXML ファイルを別のフォルダーに含めることはできません
別のファイルに含めたい FXML ファイルがあります。問題は、それが別のフォルダーに存在することです。フルパスを次のように割り当てると:
親の fxml ファイルはそれを認識し、Nebeans では CTRL キーを押しながらクリックしてファイルを開いて編集することもできます。
ただし、Parent ファイル シーン ビルダーをダブルクリックしても開きません。
Scene Builder にロードしようとしたときに表示されるエラーは次のとおりです。
何が起こっているのか本当にわかりません。
私の動機は次のとおりです。含まれている FXML ファイルは、「個人情報」、「住所」、人、スタッフ、場所などの複数のエンティティで再利用できるフォームなどを表します。
FXML ファイルを 1 か所にまとめて他の fxml ファイルに含めることで、コードの再利用を期待していました。それで全部です。含まれているすべての fxml を親と同じフォルダーに保持でき、正常に動作します。
助けてください!
java - JavaFX2 で画像の上に長方形を描画します
JavaFX2 でマウス イベントを使用して、画像に四角形を描画しようとしています。
現在、StackPane に ImageView があり、その上に Rectangles を追加しています。問題は、Rectangles の X と Y を MouseEvent X と Y に設定しても、Rectangles は StackPane の中央に配置されたままです。
デフォルトですべての子を中央に配置するのは StackPane だと思いますが、問題に対する適切な解決策が見つかりません。皆さん、私を正しい方向に向けていただけますか?
これが私のコードです:
javafx-2 - JavaFX シーンビルダーに関する質問
JavaFX Scene Builder を使用していますが、2 つの質問があります。最初の 1 つ:「JavaFX シーン ビルダーでペインに境界線を追加する方法は?」2 つ目: 「HBox でセルを分割する方法は?」
java - JavaFX の GridPane
グリッド ペインについていくつか質問があります。私はこの Grid Paneを持っています。ゼロ行の1列目と2列目の間の縦線を削除するには? グリッド線の色とサイズを変更するには?
java - javaFXML PathTransitionの問題
質問があります。私は JavaFX を学んでおり、javaFXML を使用したいと考えています。唯一の問題は、pathTransion に少し問題があることです。pathTransition には Node が必要ですが、SceneBuilder で作成した長方形を使いたいです。四角形に fx:id を指定し、それを使用しましたが、これを mij ノードに使用したい場合、四角形ではなくノードが必要であり、四角形をノードに変換できないと表示されます。この問題を解決するにはどうすればよいですか? すでにありがとうございます。誰かがさらに情報を必要とする場合は、尋ねてください。提供します。お世話になりました。