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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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clone - 接続されているすべての拡張画面で Conky を複製しますか?

非常に率直な質問があります。

接続されているすべての X スクリーンで Conky ウィンドウを複製/複製することは可能ですか?

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libgdx - 廃棄は致命的なシグナル 11 を引き起こしています

私の libgdx ゲームには、複数の画面があります。メソッドを適切に使用する方法が少しわかりませんdipose()

各画面には、dispose()メソッドで作成して破棄する特定の変数があります。破棄しないとメモリリークが発生し、プログラムがクラッシュすることをオンラインで読みました。

しかし、何らかの理由で、 で何かを破棄するMenuScreenと、アプリでクラッシュが発生します ( Fatal signal 11)。(別の画面を切り替えると、他のランダムな時間にもエラーが発生します)。これが、各クラスでファイルに同じ名前を付けることと関係があるかどうかはわかりません。

たとえば、create()各クラスの関数でこれを行います。

次に、dispose()各クラスの関数でこれを行います。

各クラスで同じ変数名を保持すると、コードに影響がありますか? これとは別に、すべての画像、音声、フォントを手動で破棄します。

MenuScreenクラスに何も配置していない場合でも、Fatal Signal 11画面を切り替えるとエラーが時々発生します。

あいまいで申し訳ありませんが、このエラーの原因がわかりません。また、画面切り替え時に約 1 秒の遅延があります。

ノート:

画面を切り替えるときは、次のようにします。

whilegameは my の単なるインスタンスですMainClass:

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swift - iOS アプリで画面を無効にしますか?

ユーザーが設定メニューでスイッチをスライドさせた場合に、特定の画面が表示されないようにできるかどうか知りたいですか?

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css - @media min-witdth はブラウザによって無視されています

幅が 768 の画面には 2 つのルールがあります。問題は、それよりも大きな画面では、ブラウザが間違ったルールを採用し、古い画面用のルールを適用することです。

大きな画面では、ブラウザはデフォルトを無視して max-width ルールを採用します。

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android - イメージボタンを別のボタンの下に配置するにはどうすればよいですか?

水平方向のリニアレイアウト内に 3 つの imageButtons があり、左上の imageButton のすぐ下にもう 1 つ imageButton を追加したい (左上の imageButton が開始および終了するとき、その下の imageButton にも同じことが必要です)。すべてが垂直線形レイアウトになっています。下のimageButtonを上のimageButtonと垂直に揃えることができません。どうやってやるの?何か案は?

私のコードはこれです: