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pointers - Compute Shader の入力構造体へのポインタ

コンピュート シェーダーに問題が発生しました... ポインターを含む構造体をコンピュート シェーダーに渡したいと思います。これは私の構造の例です:

これが私のSSBOの初期化です:

私は多くの異なる初期化を試みましたが、成功しませんでした...

では、必要なすべてのメモリを割り当て (ポインタが指す各配列内で必要なメモリを知っているため)、それを計算シェーダーに渡す方法はありますか? それとも、計算シェーダーにポインターを渡すことは本当に不可能なのでしょうか?

ご協力ありがとうございました!