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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - Unity を使用してモバイル用の 2D 横スクロール ゲームを作成するにはどうすればよいですか

プレハブを作成してワールドをスポーンする必要がありますか、それとも非常に長いプラットフォームを作成する必要がありますか?

申し訳ありませんが、私は完全な初心者であり、長いプラットフォームを作成しようとしました。なぜなら、ランダム スポーンを行うと、マリオ ランやジオメトリ ダッシュのように死んで再スポーンし、すべてランダムではなく世界が同じになるからです。時間(もちろん、私のゲームは完全に異なります。例として、タップするだけの横スクロールゲームのようにしたいだけです)。

長いプラットフォームを作成する際の問題は、シミュレーターで実行すると、CPU とフレーム レートが原因で、非常に遅くなることです。

ヒントやアドバイスはとても役に立ちます!みんなありがとう!

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ios - Unity 3D でスクロールするオブジェクトを滑らかにする方法

全て。

Unity でモバイル ゲームを作成していますが、これは横スクロール ゲームです。プラットフォームが画面外に出るまで、プラットフォームを画面上で移動させたい。次に、スクロールが無限に見えるように、その位置を開始点に戻します。これが私のコードです:

これは機能しますが、滑らかではなく途切れ途切れに見えます。このプラットフォームを少しスムーズに動かすためのアドバイスはありますか? 前もって感謝します。