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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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css - 画像の 1 隅をゆがめる

下の画像の緑色のチェックマークで示されているように、div の背景の 1 つの角を歪めようとしています。

ここに画像の説明を入力

ただし、CSS3 ではそれを達成することはできません。完全に歪ませると隅々まで歪んでしまいます。右下隅を左に傾けて (たとえば 25px)、パースペクティブを維持したいだけです (上の画像に示すように)。

フィドル: http://jsfiddle.net/3eX5j/

私のコードは次のとおりです。

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r - RでZスコアを拒否する関数を作成するには?

alpha=0.05 およびサンプル サイズ 10 の 10 回のシミュレーションで zscore>=qnorm(1-alpha/2) の場合に「拒否」を返す関数を作成するにはどうすればよいですか。次のコードを書きましたが、出力を修正します。「zscore」は検定統計量で、t は平均と標準偏差 6/n の正規分布です。sims は、実行するシミュレーションの数に対応します。この関数は、モンテカルロ評価を模倣する必要があります。

ありがとう!

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css - CSS 変換要素

CSStransformプロパティを使用して、次のようなボタンを作成するにはどうすればよいですか。

ここに画像の説明を入力

skewrotaterotate3dおよびperspective運なしで遊んでみました。これらの新しい特性のいくつかを理解するには、数学者になる必要があるかのように感じます

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css - グリッチのある CSS3 スキュー アニメーション (Chrome のみ)

この codepen を確認してください: http://codepen.io/anon/pen/KkgeL/

アニメ化するとこんなにグリッチになるのはどうしてですか?私はChrome v.33を使用しています。Safari とFirefoxで完全に正常に動作します (Safari は Chrome と同じようにグリッチします [以下を参照] が、幅ではなく高さです)。

編集:グリッチを見ていない人のために、グリッチを説明しようとすることができます. すべてのプロパティをある程度正常にアニメーション化しますが、アニメーションの最後で、3 div の幅がほんの一握りのピクセルだけ瞬時に変化します。これは非常に望ましくありません。

Chrome を使用していて不具合が見られない方は、Chrome のバージョンをコメントしてください。

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parallel-processing - ループ スキューはどのようにループを並列化可能にしますか?

私はループ変換技術について読んでいますが、ループのスキューによってループが並列化可能になる方法を理解するのに非常に苦労しています。最初のループと 2 番目のループの 2 つがあります。2 つの違いは何ですか? それらのうちの 2 つは、i と j の両方の前の反復に依存しています。または、なぜ最初のものではなく 2 番目のものでインターチェンジを行うことができるのでしょうか? どちらも i と j に依存しています

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java - レプトニカのfindSkewは0.0を返します

Android の Leptonica ライブラリで同じ問題に直面しています。画像から傾斜角度を取得する方法と同じ問題に直面し ています。これらの方法の両方を試しました。1 つのパラメーターと 6 つのパラメーターを使用して、複数の組み合わせを試しました。

結果 0.0

結果0.0も

0.0 を取得せずにこれらのパラメーターを設定する方法を知っている人はいますか、または同じ機能を持つ他の単純なライブラリがありますか?

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c# - C# で歪んだ画像を保存する方法

私はビットマップを取り、それを切り取り、フォーム上で歪めています。その部分は問題ありませんが、歪んだ画像を保存したい - 以下のコードを試しましたが、「一般的な GDI+ 例外」が発生します。

e.Graphics.DrawImage(bmpCrop, destinationPoints);

指示やアドバイスをありがとう!