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css - 画像の 1 隅をゆがめる
下の画像の緑色のチェックマークで示されているように、div の背景の 1 つの角を歪めようとしています。
ただし、CSS3 ではそれを達成することはできません。完全に歪ませると隅々まで歪んでしまいます。右下隅を左に傾けて (たとえば 25px)、パースペクティブを維持したいだけです (上の画像に示すように)。
フィドル: http://jsfiddle.net/3eX5j/
私のコードは次のとおりです。
r - RでZスコアを拒否する関数を作成するには?
alpha=0.05 およびサンプル サイズ 10 の 10 回のシミュレーションで zscore>=qnorm(1-alpha/2) の場合に「拒否」を返す関数を作成するにはどうすればよいですか。次のコードを書きましたが、出力を修正します。「zscore」は検定統計量で、t は平均と標準偏差 6/n の正規分布です。sims は、実行するシミュレーションの数に対応します。この関数は、モンテカルロ評価を模倣する必要があります。
ありがとう!
css - CSS 変換要素
CSStransform
プロパティを使用して、次のようなボタンを作成するにはどうすればよいですか。
skew
、rotate
、rotate3d
およびperspective
運なしで遊んでみました。これらの新しい特性のいくつかを理解するには、数学者になる必要があるかのように感じます
css - グリッチのある CSS3 スキュー アニメーション (Chrome のみ)
この codepen を確認してください: http://codepen.io/anon/pen/KkgeL/。
アニメ化するとこんなにグリッチになるのはどうしてですか?私はChrome v.33を使用しています。Safari とFirefoxで完全に正常に動作します (Safari は Chrome と同じようにグリッチします [以下を参照] が、幅ではなく高さです)。
編集:グリッチを見ていない人のために、グリッチを説明しようとすることができます. すべてのプロパティをある程度正常にアニメーション化しますが、アニメーションの最後で、3 div の幅がほんの一握りのピクセルだけ瞬時に変化します。これは非常に望ましくありません。
Chrome を使用していて不具合が見られない方は、Chrome のバージョンをコメントしてください。
parallel-processing - ループ スキューはどのようにループを並列化可能にしますか?
私はループ変換技術について読んでいますが、ループのスキューによってループが並列化可能になる方法を理解するのに非常に苦労しています。最初のループと 2 番目のループの 2 つがあります。2 つの違いは何ですか? それらのうちの 2 つは、i と j の両方の前の反復に依存しています。または、なぜ最初のものではなく 2 番目のものでインターチェンジを行うことができるのでしょうか? どちらも i と j に依存しています
java - レプトニカのfindSkewは0.0を返します
Android の Leptonica ライブラリで同じ問題に直面しています。画像から傾斜角度を取得する方法と同じ問題に直面し ています。これらの方法の両方を試しました。1 つのパラメーターと 6 つのパラメーターを使用して、複数の組み合わせを試しました。
結果 0.0
結果0.0も
0.0 を取得せずにこれらのパラメーターを設定する方法を知っている人はいますか、または同じ機能を持つ他の単純なライブラリがありますか?
c# - C# で歪んだ画像を保存する方法
私はビットマップを取り、それを切り取り、フォーム上で歪めています。その部分は問題ありませんが、歪んだ画像を保存したい - 以下のコードを試しましたが、「一般的な GDI+ 例外」が発生します。
e.Graphics.DrawImage(bmpCrop, destinationPoints);
指示やアドバイスをありがとう!