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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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windows - デバイスが接続されている物理 USB スロットを一貫して識別する

PC の特定の物理外部 USB スロット (例: タブレットの左側の USB スロットと右側の USB スロット) に接続された 2 つの USB ハンドセットを使用する Windows 7 のアプリケーションがあります。

アプリケーションは、接続されている物理的な外部 USB スロットに基づいて、これらのハンドセットを異なる方法で処理する必要があります。これまでのところ、パラメーター SPDRP_LOCATION_INFORMATION を使用して SetupDiGetDeviceRegistryProperty() を介して位置情報を検出する必要があります。

これにより、「Port_#0004_Hub_#0006」のような文字列が得られ、これを手動で調べて、特定のハードウェア システムの外部物理 USB スロットに関連付けることができます。しかし、それは、インストールされている Windows のバージョンや、同じモデルの PC のユニット間のばらつきなど、さまざまな要因によって異なるため、信頼性や永続性は高くありません。

次のような一貫した識別手順はありますか? 2. 追加の USB ハブを差し込んでも安定 4. 同じコンピュータ モデルの異なるユニット間で安定

何人かの知識豊富な人から、これは達成できないと警告されましたが、それでも幸運を祈ります!

助けてくれてありがとう。

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python - Python での属性アクセス: 最初のスロット、次に __dict__?

以下の例では、attributeが存在するにxもかかわらず、オブジェクトのスロットからアクセスされます(これは典型的またはおそらく有用なケースではありませんが、私は興味があります):x__dict__

このアクセス順序 (スロットが最初) は文書化された動作ですか? または単に実装の詳細ですか?

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java - Java でのスロット プログラムの支援

私は現在このコードを持っており、これらの値をランダムに返すスロット マシンを作成しようとしていますが、文字列 pull() に構文エラーがあり、修正方法がわかりません。これを機能させる方法を知っている人はいますか?

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c++ - QListWidgetItem のサブクラスの itemDoubleClicked シグナル

私が知っていることはすべて試しましたが(確かにそれほど多くはありません)、Googleを約1時間検索しましたが、これを理解できません.

PlaceHolderから継承するというクラスがありQListWidgetItemます。これでダブルクリックを登録できるようにしたいので、itemDoubleClicked(QListWidgetItem*)上の信号を使ってみましたQListWidget。ただし、それを行う場合、同じ引数を持つスロットが必要です。PlaceHolderクリックされた関数/変数にアクセスする必要がなければ、これは問題になりませんが、アクセスします。

他に何かご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。この問題に費やした時間と労力に感謝します。

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c++ - 1 つの信号に 3 つのスロットを割り当てる

信号に 3 つのボタンのスロットを割り当てたい。

私はコンストラクタでこれを行います:

しかし、私が書いたプログラムを実行すると:

QObject::connect: No such slot MainWindow::clickmee(int) in ..\Qsignal2\mainwindow.cpp:11 QObject::connect: (レシーバー名: 'MainWindow')

signal にスロットを割り当てるにはどうすればよいですか? パラメータをスロットに送信するにはどうすればよいですか?

編集:私はこれをしたい:

しかし、この関数は起動しません。どうやってやるの?

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c++ - 共有ポインタと QT シグナルとスロットをブースト

特定の変数が変更された場合に GUI を更新するために QT ウィジェットに渡されるブースト共有ポインターがあります。 null ではなく、そのメソッドを呼び出して何かを実行できます..) :

これは、エラーが発生するコードの部分です (CONNECT 関数で)。

「MTBFWidget.h」内

「KinectHandler.h」内

信号は KinectHandler.cpp で発行されます。

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xml - xml の Qt シグナルとスロット

私はQtで数ヶ月遊んでいます。私はさまざまなバージョンでコードをコーディングして再作成することで独学しています。QML、XML、C++、Gui。

このアプローチは私に多くの洞察を与えています。しかし、私は立ち往生しています.以下のコードは主にxmlですべてを行うことです. しかし、シグナルとスロットを機能させることができません。私にはすべて問題ないように見えますが、何かを見逃していると思います。

詳細情報を提供するために、ボタンが押されたときにコードは何も実行しません。エラーは言う;

助言がありますか…。??

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signals - qmlからc++関数を呼び出してラベルテキストを変更する方法

Blackberry 10 の開発は初めてです。シンプルな BB 10 カスケード プロジェクトを作成しました。C++関数を使用してラベルのテキストを変更したい。

main.qml

ここで、どのファイルで宣言し、どのファイルで関数btnClicked(QString)関数を定義する必要があります。

ハローBB.hpp

ハローBB.cpp

ここで、ラベル テキストをOld Label Textからユーザーが指定したtext に変更したいと考えています。qml から c++ 関数を呼び出しています。この関数を定義する場所と、この c++ 関数を qml から接続する方法がわかりません。

ありがとう。