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mono - Fedora (mono および gtk-sharp2) で snapcraft を使用してビルド済みバイナリをパッケージ化する
snapcraft を使用してプロジェクトをパッケージ化しようとしています。https://sourceforge.net/p/audiocuesheetから入手できるビルド前のバイナリをパッケージ化するのが最も簡単だと思います。
これは mono および gtk-sharp2 プロジェクトなので、snapcraft を使用してアプリケーションをバンドルすることを考えました。しかし、私は現在これを実行するために戦っています。
私のsnapcraft.yml:
snapcraft を 1 回実行しましたが、2 回目には次の出力が得られます。
スナップを再構築できない理由がわかりましたか? また、mono および gtk-sharp2 バイナリがターゲット システムにインストールされていることを確認するにはどうすればよいですか?
助けてくれてありがとう。スヴェン