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ios - Websocket サーバーが常に [websocket: control frame length > 125] を報告するのはなぜですか?
iOS アプリケーションはSocketRocket
、websocket サーバーとの接続を確立するために使用します。しかし、接続を確立して最初のメッセージを送信した後、サーバーは ( を使用してgorilla/websocket
) フレームを解析しようとしましたが、失敗しました:
NextReader() を呼び出すと、エラーが報告されます。
奇妙なことに、私はSocketRocket
のsend()
メソッドを使用してデータを送信しているため、制御フレーム (ping/pong) が発生することはありません。
誰もこの問題を見たことがありますか?ヘルプ!
python - SocketRocket (iOS) : どのユーザーが他のユーザーとチャットしているかを特定する方法は?
すべてのユーザー間で複数のソケットを作成したいと考えています。サーバーが別々のウィンドウに分割されているなどのキーとIDを渡すにはどうすればよいですか。
ありがとうございました。
ios - SocketRocket と AFNetworking の Cookie の同期
SocketRocket
チャット機能の実装を使用しています。しかし、問題は、を初期化するときにSocketRocket
、サーバー側のログイン フィルターによってフィルター処理されるため、http 3 回のハンドシェイクが成功しないことです。サーバー側のログイン フィルターを削除すると、サーバー側と正常にSocketRocket
通信できますが、サーバー側はユーザーが誰であるかを知ることができません。
それで、ログインがライブラリを使用しているため、 SocketRocket
Cookieが同期しない理由であるかどうかを考えています。それで、クッキーをそれらの間で同期する方法を知っている人はいますか、それとも他の理由だと思うなら、私に知らせてください. 前もって感謝します。AFNetworking
AFNetworking
を使用してサーバーに接続するために使用した方法は次のSocketRocket
とおりです。
objective-c - Objective C ライブラリ (ポッド) を呼び出す Swift 2 コードをコンパイルできません
Swift 2 の SocketRocket (Objective-C ポッド) を使用しようとしています。ブリッジ ヘッダーを作成しています。
ここに私がしようとしているものがあります:
コンパイラのエラー メッセージは次のとおりです。
エラーメッセージが私がやるべきだと言っていることを正確にやっているように私には見えます。私は何を間違っていますか?
objective-c - Objective-C から Swift に変換されないメソッド
私の迅速なプロジェクトに wamp v1 プロトコルを実装する必要があります。ライブラリMDWamp(v 1.1.0)をグーグルで検索しました。また、MDWamp では SocketRocket ( v 0.3.1- beta2) が必要です。次のようにすべて cocoapods を介してインストールされます。
次に、私のプロジェクトのどこかで、call
MDWamp.h ファイルに 100% 存在する MDWamp から関数を呼び出す必要があります。
しかし、私が入力しようとすると:
オートコンプリートは発生しませんでした。それは奇妙だ。クラスに移動してMDWamp
(cmd + クラスをクリック)、関数をMDWamp
検索することにしましたが、見つかりませんでした!call
call
関数が迅速に変換されない理由はありますか?