問題タブ [soundmanager2]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - 携帯電話用のフラッシュなしのSoundManager2のようなライブラリ?
私は携帯電話用のHTML5ゲームに取り組んでいます。音は時々機能し、他の人は消えます。携帯電話用のフラッシュなしのSoundManager2のようなライブラリについて何か考えがありますか?
api - SoundManager2 を使用して SoundCloud からストリーミングし、視覚化する方法は?
SoundManager2 でデータ エラーが発生し、何も視覚化できません。
また
曲にアクセスできません。許可が拒否されましたか?
また
初回プレイ時は動作するが、一時停止して再度プレイするとデータエラーになる?
playback - Soundmanager2 読み込みますが再生されません
THE SETUP 私のウェブサイトにSoundmanager2をインストールしました。MP3 へのリンクは自動的に生成されます。
問題 360-ui を使用すると、このデモ (http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/demo/360-player/) の左上のようにアニメーションが再生されるため、サウンドの読み込みが表示されますが、再生されず、秒カウンターも動きません。
プレーヤーのロード方法
デバッグコード
奇妙な点 リンクは私の Chrome 開発者ビューでクリック可能であり、MP3 は別のブラウザ ウィンドウで開き、通常どおり再生されます (Chrome で MP3 リンクをクリックしたときのデフォルト)。
考えられる 1 つの理論 サウンドはロードされていますが、「よし、自分で演奏してください」とは言われていません。
別の可能性のある理論 jQuery はどういうわけかそれを台無しにしています。
サウンドが読み込まれているのに再生されない理由を特定する方法を教えてください。
ありがとう。リック
jquery - iOS での SoundManager2 - onClick イベントでサウンドを再生しない
SoundManager2 を使用して、「onClick」イベントでサウンドを再生しようとしています。IE、Chrome、FireFox ではすべて正常に動作しています。しかし、iPad や iPhone で試してみると、サウンドは再生されません。
これが(一部)私のJSコードです:
ここに(一部)私のHTMLコードがあります:
html5-audio - soundmanager2: 音量属性が変更可能かどうかを判断する方法
私はsoundmanager2ライブラリ ( http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2 ) を使用してクロスブラウザ オーディオ サポートを提供しています。
ただし、IOS デバイスでは、HTML5 のオーディオ ボリューム プロパティを設定できません。そのため、この機能を使用してサイトの外観を変更できるかどうかを検出したいと思います (たとえば、ボリューム コントロールを非表示にするなど)。
soundcloud - Soundmanager2 を介して SoundCloud リンクを再生する
私のサイトでは、Soundmanager Mp3 Button を使用しています。ただし、MP3 をホストする代わりに、Soundcloud Api を使用して、Soundmanager を介してトラックをストリーミングしたいと考えています。基本的に、Soundmanager ボタンから Soundcloud リンクをストリーミングしたいと思います。可能?
jQuery ループ (以下) を作成しようとしましたが、まだうまくいきません。
そしてjQuery
javascript - クリック ハンドラでも Html5 オーディオがロード/再生されない
次のコードを使用して、iPad Safari にサウンドをロードしています。
オプトは次のように定義されます。
ボタンのclickイベント ハンドラーは次のようになります。
問題は、ボタンをクリックしても音が再生されないことです。Mobile Safari では html5 オーディオに制限があることは承知しています。これらは、私がそれを克服するために取ったステップです。
- ロードできるファイルは 1 つだけです。そこで、オーディオ スプライトを作成し、その一部だけを再生します。
- サウンドはクリックまたはタッチスタート イベント ハンドラーでのみロードできます。だから私はクリックイベントハンドラーをロードしています。
しかし、まだ音が出ません。そのボタンを押すと音が聞こえると思います。スプラッシュ画像タイプのボタンです。ユーザーがアプリケーションを使用するために押す必要がある最初のボタンです。
オーディオを正常に再生するにはどうすればよいですか?
ここにいくつかのリソースがあります
html5-audio - 360player (soundmanager2) でサウンドを再生するにはどうすればよいですか?
サウンドマネージャーをセットアップしました:
そして、私はサウンドを作成しました:
コンソールから、threeSixtyPlayer もあります。
では、360player でサウンドを再生するにはどうすればよいでしょうか。そして、次のゲームを作成して再生できるように、再生が終了したことをどのように検出しますか?