問題タブ [speed-test]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
flash - アクション スクリプト 3 での自動アップロード
AS 3.0 でクライアント マシンのアップロード速度をテストする必要があります。そこで、swf に埋め込む画像を、ユーザーの操作なしでサーバーにアップロードすることを考えました。これを行う方法について考えがありますか?
yslow - ウェブサイトの待ち時間を改善する方法は?
ウェブサイトの読み込み速度をテストしているときに、ウェブサイトの読み込みが非常に速くなることもあれば、読み込みを開始するのに時間がかかることもあります。詳細を確認したところ、一部のリクエストでは待機時間が数百ミリ秒でしたが、他のリクエストでは低速で、実際には5〜30秒の待機時間がかかっていました。
この種の数ミリ秒から30秒以上の偏差の原因は何でしょうか。そしてそれを改善する方法。
このサイトは、ASP.netMVC3およびMicrosoftSQLServerデータベースに基づいて構築されています。
actionscript-3 - ActionScript 3.0では、SWFLoaderでOoklaのSpeedtestを使用する場合、どのようにしてOoklaを複数回ロードして実行できるようにしますか?
y'allに別の奇妙な/特定の質問があります:他の.swfsでこれをうまく行うことができますが、OoklaのSpeedtestは問題のようなものです。基本的に、Speedtestを実行して誰かの帯域幅を決定し、その結果をいくつかのifステートメントで使用するWebサイトの一部があります。しかし、その人がパネルを変更して戻ってきようとすると、Speedtestは一種の姿を消します。最初に戻ってやり直すことになっていますが、それはただ実行を続けて見えなくなるようなものです。
SWFLoaderに別の.swfをロードしようとすると、消えることなく正常にリセットできました。問題を引き起こしているOoklaのSpeedtestについて具体的に何かがあります。ユーザーがパネルを移動し始めたときにSpeedtest.swfをリセットするために何もしなければ、少なくとも消えることはありません。ただし、コードを挿入してリセットするのはまったく別の話です。
このプログラムの秘訣は何ですか?Ooklaは.swfを特別に設計したので、そのように機能しませんか?ありがとう!
speed-test - Windows 7 でアップロード速度が遅い
私は困惑しました。職場では、Atheros AR8152/8158 PCI-E ファスト イーサネット コントローラーを搭載した Windows 7 ラップトップは、10 Mbps 以上のダウンロード速度を記録していましたが、アップロード速度は 1 Mbps 未満でした。
私のケーブル インターネットの自宅では、どちらの速度も 12+ Mbps でした。
ところで、私は www.speedtest.com を使用して速度をテストしました。
javascript - Javascriptを使用してレイテンシ/ping速度をテストするために最も近いサーバーを検出する方法は?
ping 速度をテストするために、最も近いサーバーに接続する必要があるブラウザー拡張機能を実装しています。
詳細については、SpeedTestをご覧ください。最初に ping 時間を計算します。
そして、この ping 時間を計算するために、最も近いサーバーを検出してから ping を実行します。
たとえば、SpeedTestによって検出された最寄りのサーバーは次のとおりです。私はそれらを赤い矢印でマークしました
SpeedTestはこれらのサーバーをどのように検出しますか?
つまり、 SpeedTest
のように、javascript で最寄りのサーバーとその場所を検出するにはどうすればよいですか?
ruby - 文字列を数値に解析するための Ruby コードの最適化
現在、ルビーの速度テストに取り組んでおり、いくつかのテキストファイルを数値に解析する必要があります。速度が遅いため、コードを最適化できるかどうか、または ruby が本当に遅いかどうか疑問に思っていました。コードはファイルから読み取られています。これらのファイルには、ランダムに生成された約 1 000 000 行または数字が含まれています。何が読み取られているかがわかるように、数行のみを表示します。読み取る必要のあるファイル名は引数として渡されます。coed は別のスクリプトです (わかりやすくするため)。
最初に単純な数値を解析したいのですが、入力は次の形式になります。
これが私がやった方法です:
次に、単一のリストに解析する必要があります。入力は次の形式になります。
これが私がやった方法です
最後に、リストのリストに解析する必要があります。入力は次の形式になります。
これが私がやった方法です:
結果を表示する必要はありません。速度テストを行っているだけなので、出力は必要ありません。私は結果を確認しましたが、コード自体は正しく動作しているように見えます.コードは驚くほど遅いので、ルビーが提供する最適なものでスピードテストしたいと思います. 使用できるスピードテストがいくつかあることは知っていますが、私の目的のためには自分で作成する必要があります。
どうすれば改善できますか? このコードはどのように最適化できますか? どこで間違ったのですか、それともこれはすでにルビーができる最高のことですか? ヒントやアイデアをお寄せいただきありがとうございます。
performance - Lua 文字列から数値への解析速度の最適化
Lua を言語の 1 つとして使用してスピードテストをしようとしていますが、可能であればコードを少し速くする方法についてアドバイスが欲しかったのです。非常に具体的なパラメータを見ているので、自分で速度テストを行うことが重要です。
コードは次のようなファイルから読み取っていますが、数値はランダムに生成され、範囲は 1 zu 1 000 000 です。1 つのリストには 100 から 10 000 の数値があります。
はtype
別の言語用であるため、無視できます。これをここに置いたので、すべての行を解析していない理由がわかります。これは私のLuaコードです:
今、コードは機能し、私がやりたいことを正確に実行します。これは機能させることではなく、単に速度に関するものです。コードを最適な速度で動作させるためのアイデアとアドバイスが必要です。
ご回答ありがとうございます。
php - 送信ボタンをクリックせずにファイルをサーバーにアップロードする
最初にサーバーからファイルをダウンロードし、ダウンロードが完了したらすぐに同じファイルをサーバーにアップロードしたいのですが、最初にボタンを 1 回クリックするだけで、この両方のアクションを次々に実行する必要があります。 .
私は実際にスピードテストのコードを書き込もうとしているので、基本的にテスト開始というリンクをクリックすると、最初にファイルをシステムにダウンロードし、それ以上のユーザー操作なしで同じファイルを再度アップロードする必要があります。誰かが私を助けてくれますか?