問題タブ [startapp]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - システム ランチャーからのアプリの起動とカスタム アプリの違いは何ですか?

アプリAには、起動モードが標準で設定されているメインアクティビティがあり、それを開きます。システムランチャーから再度開くと、すべて正常に見えます。しかし、別のアプリ B からアプリ A を起動すると、A が再起動します。なんで?

私のコード:

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android - リスト項目のクリックで StartApp 広告が表示されない

Androidで新しいアクティビティを意図しているときに、リストアイテムのクリックリスナーにStartApp Adsを表示したいと思います。しかし、次の方法ではうまくいきませんでした。

最初の方法のコードはOKですが、バナーは表示されず、バナーを表示する2番目の方法は投げていますNullPointerException

// 最初のメソッド

// 2 番目のメソッド

例外:

完全なコードの説明:

主な活動:-

listView を含むクラス

マニフェスト ファイル:-

hereから StartApp doc に従います。

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python - 作成したアプリケーションを Django が認識しないのはなぜですか?

project1pathという名前のディレクトリを作成しましたC:\DP。を使用してproject1のサーバーを実行すると

python C:\DP\project1\manage.py runserver

それは完全に機能します。次に、を使用して新しいアプリを作成します

python C:\DP\project1\manage.py startapp rango

次に、rangoディレクトリをC:\DPパスに移動します。project1 のsettings.pyファイル内にタプルを追加rangoすると、次のINSTALLED_APPSようになります。

)

project1 サーバーを再度実行すると、次のようなエラーが表示されます。

rango追加されたことをDjangoに認識させるにはどうすればよいですか?

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android - startApp を使用してデバイスをテストする

私は初めて startApp をテストしていますが、ドキュメントを見ていくと、通常 admob を使用して行うようなテスト デバイスを追加する方法が見つかりませんでした。私はアンドロイド用に開発しています。

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ios - 広告主フレームワークからの予期しない CFBundleExecutable キーが原因で、Xcode 7.0.1 のバイナリがアップロードされない

スクリーンショット

Xcode 7.0.1 からゲームのアップデートをアップロードしようとしていますが、このエラーが画像に表示されています。広告主の Web ページにアクセスし、推奨どおりに変更を加えました。1. Bitcoin-No 2. これを info.plist NSAppTransportSecurity-NSallowArbitraryLoads に追加しました。

私はまだ同じエラーが発生しています。他に何ができるか考えてみてください。

info.plist 画像はこちら。 キーが記載されていません。 それでも同じエラーが発生します。 このリストに何か欠けていますか?

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android - Startapp を統合するとアクティビティがクラッシュする

この行を追加した後、ボタンをクリックするとアプリがクラッシュします。このアプリには「Easy、Medium、Hard」の 3 つのモードがあります。この行を追加する前に (下の次の 2 番目のコードの隣)、開始時にモードを選択した後に別のモードを選択してから戻ることができます。しかし、この行を追加した後、ゲームモードを 2 回目に選択するとアプリがクラッシュします (最初の選択では問題ありません)。

の隣に

完全なアクティビティ コードは

助けてください :(

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admob - StartApp ADS はより優れた RPM 統合と利点を提供します

Start App ADS を Android アプリに追加することは有益ですか? Google 広告を使用しましたが、リクエストの RPM が低くなりました。統合する方法を教えてください。

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java - 別のクラスからメソッドを呼び出してインタースティシャル広告を表示しますか? (アプリ起動)

public void onCreateだから私はゲームを収益化しようとするので、広告を呼び出す必要がある " " メソッドが Java クラスにないため、少し難しくなります。バナーを追加することは私にとっては問題ではありませんが、呼び出すことができないインタースティシャル広告です。メインの Java クラスでメソッドを作成しました。

他のクラスで「MainClass example = new MainClass();」を作成し、ゲーム終了時に「 」を呼び出しexample.showInter()ましたが、広告が表示されません。誰でも解決策を考えていますか?StartAppAd少なくとも、通常の方法でこのクラスにオブジェクトを作成することはできません。

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unity3d - Unityでこのエラーが発生します

# ask 例外: JNI: null ptr で AndroidJavaClass を初期化しました! UnityEngine.AndroidJavaClass..ctor (IntPtr jclass) (C:/BuildAgent/work/d63dfc6385190b60/Runtime/Export/AndroidJavaImpl.cs:539) UnityEngine.AndroidJavaObject.get_JavaLangClass () (C:/BuildAgent/work/d63dfc6385190b60/Runtime) /Export/AndroidJavaImpl.cs:517) UnityEngine.AndroidJavaObject.FindClass (System.String 名) (C:/BuildAgent/work/d63dfc6385190b60/Runtime/Export/AndroidJavaImpl.cs:508 で) UnityEngine.AndroidJavaClass._AndroidJavaClass (System.String className) (C:/BuildAgent/work/d63dfc6385190b60/Runtime/Export/AndroidJavaImpl.cs:528 で) UnityEngine.AndroidJavaClass..ctor (System.String クラス名) (C:/BuildAgent/work/d63dfc6385190b60/artifacts/EditorGenerated/ で) AndroidJava.cs:93) StartApp.StartAppWrapper.getWrapper () (Assets/StartAppWrapper.cs:112) StartApp.StartAppWrapper.