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rust - 遅延関数で正確に何を達成したいのでしょうか?
私はこのディスカバリーブックを読んでいて、チャプター 8 Leds Again まで無事に完了しました。第 9 章クロックとタイマーでは、関数遅延を使用してこれらの for ループ遅延を調べていましたが、実際に達成したいことと、このループが関数遅延で何をしているのかがわかりません。誰かがこれで私を助けてくれますか? 前の章で使用していたように、遅延を使用していないことはわかっていますが、別の方法で処理する必要があります。これが私が理解したいことです。
わかりましたので、ここで nop を使用している理由がわかりました。定数 k の動作と for ループを理解したいだけです。