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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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xml - ドローアブルxmlのAndroid複数ストロークボックス

<shape>Androidドローアブルxmlの要素の長方形で効果的に2ストロークに相当するものを達成しようとしています。濃い緑色の外側の線と薄緑色の内側の線で、すべての中央がグラデーションで塗りつぶされています。私のコードは現在次のようになっています。

android:top="3px" android:bottom="3px" を 2 番目の item 要素に適用しようとしましたが、右と左の属性を追加すると、全体がレンダリングされません。これはすべてListView内で行われることに注意してください

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silverlight - Silverlight が線幅をスケーリングしないようにする

このクラスを使用するScaleTransformと、Silverlight は表示するシェイプのストロークの太さもスケーリングします。しかし、この動作を望まない場合はどうすればよいでしょうか? ストロークのスケーリングを無効にすることはできますか?それとも、すべてのシェイプ オブジェクトを反復処理して逆数の太さを設定する必要がありますか?

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flash - Actionsctipt 3 でシェイプの境界ストロークの実行時間を変更する方法

MovieClip に複雑な形状があります。
ランタイム サイズの比率に応じて、このシェイプのストローク幅を変更したいと考えています。

描画 API を使用してシェイプ全体を再描画せずにこのプロパティを変更するにはどうすればよいですか (ほとんど不可能です。非常に詳細な境界線を持つマップです)。

出来ますか ?

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iphone - マスクされた UIImage をディスクに保存すると、間違った画像が生成される

マスクされた画像がたくさんあるアプリがあります。パフォーマンスのために、これらのマスクされたイメージをディスク上に生成し、アプリに組み込む必要がありました (既に完了しているため、オンザフライでマスクされずにオンデマンドでアップロードされます)。

私はこの種のコーディングを使用しています

私の中間画像では完全に機能しますが、最終画像では機能しません。

私が使用する複数のマスクとブランのプロセスは次のとおりです。

  1. 画像を取得し、それをマスクして maskedImage を取得します

  2. リスト アイテムのマスクを取得し、サイズを少し大きくします。

  3. maskedImage と bigmask をブレンドして、maskedStrokedImage を biggrMask でストロークします (これは、不規則なマスク イメージに不規則なストロークを追加する唯一の方法です)。

  4. 最終的な結果を得るために、 maskedStrokedImage を bigMask でマスクします。

問題は次のとおりです。ステップ 1 で取得した画像を保存しても問題ありません。必要なものが正確に含まれた JPG と PNG があります。

私の目標は、ステップ 4 の結果をディスクに保存することですが、結果はストロークの一部を示す imahe であり、残りは白です ...

ステップ 4 をディスクに保存できない理由はありますか?

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javascript - HTML5キャンバスストローク()厚くてあいまい

ユーザーが(選択ボックスのように)キャンバスに長方形を描画できるようにしようとしています。ばかげた結果が出ていますが、ここで参照しているコードを試してみても、非常にあいまいな行が表示され、その理由がわかりません。

dylanstestserver.com/drawcssでホストされています。javascriptはインラインなので、チェックアウトできます。私はjQueryを使用して、マウス座標の取得を簡素化しています。

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flash - ActionScript-不正確なグラフィック?

丸みを帯びた長方形の周りに赤いストローク(1の太さ)を描画しようとしていますが、丸みを帯びた角の周りにストロークが正しく整列していません。

角の丸い長方形の角のellipseWidthとellipseHeightは40です。これらは等しいので、各角の曲率は角のサイズのマイナス半分から始まると確信しています。したがって、ストロークをコーナーまで描画する代わりに、ストロークをコーナーの20ピクセル前で終了し、コーナーの20ピクセル後にカーブさせます。泥のように澄んでいますか?

興味深いことに、同じコードに従って丸みを帯びた長方形の周りにストロークを描画すると、ストロークはこれらの2つの角の周りに不正確に描画されるだけです。さらに、ストロークを2に増やすと、ギャップは表示されなくなります。

代替テキスト


アップデート

丸い長方形とその角が大きくなるほど、ストロークが大きくずれます。私は、curveTo()関数の曲率/アンカーポイントが正しいことを確信できなくなりました。何かご意見は? 代替テキスト

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c# - Silverlight 4では、プログラムでストロークの不透明度を設定する方法は?

画面に描画しているユーザーから取得したストロークの不透明度を設定したい。ストロークの描画、サイズ、アウトラインを設定することはできますが、不透明度を設定することはできません。

これは私のコードです

どんな助けでも大歓迎です

シンプルなコード

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c# - WriteableBitmap での描画

WriteableBitmap があり、ユーザーが InkPresenter コントロールであるかのように描画できるようにしたいと考えています。これをリアルタイムで行うための最良の方法は何ですか? WriteableBitmap.Pixels を使用すると、各ピクセルにアクセスできますが、MouseMove イベント中にそれらを編集しようとすると、非常に遅くなり、一度に 1 ピクセルしか変更されません。このプロセスを容易にするためのライブラリやメソッドはありますか? ありがとう

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android - ストロークの色をユーザー定義の色に変更する必要があります。国とか関係ない

アプリからストロークの色を変更する必要があります。ユーザーは背景色を変更できるので、ボタンのストローク (アウトライン) も変更できるようにする必要があります。すでにドローアブルに設定されているため(以下のサンプル)、これを変更する方法が見つかりませんでした。このような他のすべての質問は、XML ファイルを使用するように言われているようです....しかし、それでは動的にすることはできません。助けてくれてありがとう!

ストロークの色をユーザー定義の色に変更する必要があります。州とは何の関係もありません。

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android - Androidは実行時にDrawableにStrokeを追加します

この関数を見つけました。Drawableにストロークを追加するにはどうすればよいですか?
setStroke(...)のようなものはありません