問題タブ [tcpserver]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - メソッドが呼び出されたときに一部の行が実行されない
//setup.m
//gameboard.m
実行すると、ビューがセットアップ -> ゲームボードになります。tcp サーバーは受信データを受信するためにループを作成して実行し、.y ビューはゲームボードで停止し、セットアップからのデータ (バッファー) が activateButton を呼び出すのを待ちます。activateButton が呼び出された後、これらの行も実行する必要があります
しかし、私のボタンはまだ無効になっており、image2 はまだ位置を更新していません。また、UIAlertView を呼び出したときにポップアップすることもテストします。
誰が何が起こっているのか教えてもらえますか? そしてそれを修正する方法
どうもありがとうございます。
.net - NetworkStream を介してデータ構造またはレコードをストリーミングする方法は?
NetworkStream を介して別のマシンとの間でストリーミングする必要がある次のデータ構造またはレコードがあります。
これは、データ構造またはレコードをストリームに送信または書き込む方法です。
コンパイルすると、「これらのパラメーターを使用したオーバーロードされた書き込みはありません」という例外が発生します。
ネットワークストリームを介してデータ構造またはレコードをどのように送受信しますか?
ありがとう、
c# - TCP クライアント (Linux/C++ 上) を TCP サーバー (Windows C# 上) に接続する
重複の可能性:
Linux から Windows への tcp 経由の接続
windows/c# に TCP クライアントがあり、linux/c++ に別の TCP クライアントがあります。また、両方に TCP サーバーがあります。
Windows/C# の TCP クライアントは正常に動作します。問題は、Linux/C++ の TCP クライアントです。
linux/c++ で TCP サーバーに接続すると完全に動作しますが、windows/c# で TCP サーバーに接続しようとすると接続しませんが、ping は問題ありません。
これは、失敗するコードの一部です。
問題は次の行です。
null を返すため、「ERROR,no such host」と出力されます。
私はすべての組み合わせを試しました:
-TCPクライアント(Linux)からTCPサーバー(Linux)へ
-TCPクライアント(linux)からTCPサーバー(windows)へ
-TCP クライアント (Windows) から TCP サーバー (Linux) へ
-TCP クライアント (windows) から TCP サーバー (windows) へ
TCP クライアント (Linux) から TCP サーバー (Windows) を除くすべてが機能します。
また、TCPクライアントnetcat(Linuxに含まれる)をTCPサーバー(Windows)に試してみましたが、動作します。
WindowsからLinuxへ、またLinuxからWindowsへの両方でpingを呼び出しましたが、100%受信しました
TCP クライアント (Linux) が TCP サーバー (Linux) に接続しない理由がわかりません
delphi - TcpServer.ReceiveLn データが失われる可能性はありますか?
リモート コンピューターで実行されるアプリのアクティビティを監視する必要があるため、単純な SendLn / RecieveLn メソッドを使用することにしましたが、非常に大きなローカル ネットワーク内で安定するかどうかはわかりません (1 つのサーバーが単純な非常に大量のコンピューターからのテキスト)。
boost - boost::asio無限ループ
これは私のboost::asio
サーバーです
初めて「HalloWorld」で応答します。次に、accept
<->handler
ループでループし続け、ウェルカムメッセージを書き込みません。ec
プリント
そして決して止まらない
c++ - XE2 - Indy TCPServer: リストビューを読み書きする最良の方法は何ですか?
私は IdTCPServer を使用しており、限られた時間で問題なく動作しています。TTimer を使用してデータ atm を処理しているため、リストビューのスレッド管理について心配しています。そのため、これらの接続を処理して読み書きできる方法を知りたいと思います。サーバーは多くの接続(リアルタイムでデータを受信、処理、送信)で動作します。
python - Python TCPServer、エラー 98、アドレスは既に使用されています
実行中のpython TCPServerサーバーを強制終了して再起動しようとすると、エラー98、アドレスが既に使用されているという問題に直面しました。
sock.setsockopt ( socket.SOL_SOCKET , socket.SO_REUSEADDR, 1) を提案するか、TCPServer.allow_reuse_address = True を設定することをお勧めします。
しかし、私はまだ同じ問題に直面しています。これには他の理由がありますか?
RedHat EL 6.2、Python 2.6 を使用しています。
ありがとう
私が使用したコードは次のとおりです。
これにより、エラー98が発生し続けます。
ただし、次のように変更した場合:
エラーはなくなりました。
なぜこれが起こったのかよくわかりませんか?
objective-c - ソケットに接続しているホストのホスト名を取得する
Apple の TCPServer クラスを使用して、着信接続からリッスンするときにソケットを開きます。誰かがリッスン ソケットに接続したときに呼び出されるコールバックを次に示します。
接続しているデバイスのホスト名を取得する方法はありますか? よろしく、コサ
[編集] IPを抽出するために次のようなことを試しました:
しかし、それは私に0.0.0.0を与えます。
[編集] まだ取り組んでいますが、まだ成功していません。アップルのドキュメントによると、アドレスパラメータは次のとおりです。
s のプロトコル ファミリ (たとえば、struct sockaddr_in または struct sockaddr_in6) に適した struct sockaddr の内容を保持し、s が接続されているリモート アドレスを識別する CFData オブジェクト。この値は、kCFSocketAcceptCallBack および kCFSocketDataCallBack コールバックを除いて NULL です。
ただし、132.20.0.1 以外の IP を抽出することはできません (これは明らかに私が期待している IP ではありません)。
c++ - TCPServer 接続スレッドでの POCO raise イベント
私は Poco フレームワークを初めて使用し、C++ は苦手ですが、学んでいます。Windows でサーバー クライアント ベースのアプリケーションを作成する必要があります。私が今抱えている問題は、クライアントにデータを毎分繰り返し送信する必要があることです。サーバーとのアクティブな tcp 接続を持つクライアントに対してこれを行う必要があります。イベント、またはスレッドでトリガーされ、アクティブなすべてのスレッドを開始してクライアントにデータを送信する何かを作成する方法がわかりません。私の最初のアイデアは、TCPServerDispatcher クラスを書き直すか拡張する必要があるということです。また、ThreadPool からアクティブなスレッドを特定する方法がわかりません。
アイデア、提案、チュートリアルなどはありますか? 私はそれを行う方法を理解することはできません...
誰かが私にアイデアやコード例を教えてくれることを願っています。ありがとうございました。
python - Python TCP サーバー
簡単な質問があります。
たとえば、サンプルコードを使用してpython TCPServerを作成すると:
私の質問は: クラス MyTCPHandler の関数ハンドルにオブジェクト プールを渡すにはどうすればよいですか?
ありがとう