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arrays - 画像を 2D 配列要素にロードするにはどうすればよいですか?
私は現在、古典的なゲームであるスペース インベーダーの独自のバージョンを作成している A-Level Computing プロジェクトを行っています。
スペースインベーダーの波を作成するには、画像をディスクからロードしてフォームに表示する画像の 2D 配列を使用したいのですが、画像を配列にロードしてから配列を表示する方法がわかりません。形。
現在の配列は次のとおりです。
私が知りたいのは、画像を配列要素にロードするにはどうすればよいですか? たとえば、'SpaceInvader1.jpg' を配列要素 [1,1] にロードするにはどうすればよいですか?
どんな助けでも大歓迎です。
delphi - Delphi XE3 Firemonkey スクロール可能な TImage
同時に表示する必要がある複数の GIF があります。誰かが「ギャラリー」タイプのコントロールを教えてくれない限り、現在の計画は、TImages をスクロールボックスに配置することです。ただし、スクロールボックスを垂直方向(複数の画像の場合)または水平方向(使用可能なウィンドウよりも大きい画像)にスクロールすることはできません。画像のズーム/スケーリングができるのも良いでしょう。
ありがとう
delphi - TChromium コンポーネントに TImage を重ねる方法
何が起こっているのか本当に理解できないので、ここで少し頭が痛いです。したがって、この TChromium 要素を alClient に合わせて設定しています。今、私の borderStyle は bsNone (フルスクリーン アプリ) であるため、最小化と終了動作をシミュレートする 2 つのボタンを作成しました。それらを右上に固定し、前面に移動しましたが、まだ TChromium の背面にあるため、うまくいきませんでした。
いくつかのコードをお見せしたいと思いますが、説明がすべてを示しているため、問題に関連するものは何も見つかりません。これらの画像を TChromium にオーバーラップさせる方法はありますか?
delphi - TImage にアルファ チャネルを持つ TBitmap を正しく表示するにはどうすればよいですか?
アルファチャンネル付きの半透明の画像を含む TBitmap があります (この例では TPngImage から取得しました)。
この TBitmap をTestIn.bmp
ファイルに保存し、任意の画像ビューアで開くと、透明度が表示されます。しかし、それを TImage に割り当てると、透明なピクセルが黒く表示されます (TImage にはTransparent = True
.
TImageで透明度のあるTBitmapを正しく表示するにはどうすればよいですか?
delphi - TImage を有効にして、Delphi XE3 で JPEG、GIF、および PNG を開くことができますか?
dll のデバイス コンテキストに画像を描画するコードを再利用しようとしています。元のプログラムで正常に動作する TImage を使用します。しかし、dll では BMP と TIFF は正常にロードされますが、元のファイルが正常にロードされた JPG、PNG、GIF のロード中にエラーがスローされます。元のコードでそれらを有効にするものを見つけるのに苦労しています。プロジェクトの条件付き定義に追加しようとしたCLRが定義されているかどうかを確認するように見えるVcl.Graphicsが表示されますが、機能しませんでした。CLRを有効にするために欠落しているプロジェクト設定の他のオプションが見つからないようです。
delphi - Delphi でコンパイルされた実行可能ファイル内のイメージを変更する
複雑な仕事を頼まれて、できるかどうかわからない。Delphi(そのバージョンではない)で開発されたアプリケーションを持っている会社があり、アプリ内に表示されるいくつかの画像を変更できるかどうか尋ねられました。
「リソースハッカー」で何か見えたけど、それが役に立つかどうかはわからない。
例を挙げます:
Picture.dataが画像だと思いますが、その文字列を変換する方法がわかりません。これで何ができますか?どうすればそのイメージを変えることができますか?
ありがとう!!
android - TImage Stretch XE5
XE5 では、TImage を使用して、ビットマップをプロポーショナル ディメンションで引き伸ばすにはどうすればよいですか? TImage の幅は 200 ピクセル、高さは 300 ピクセルです。ビットマップの幅は 130、高さは 80 です。Image1.WrapMode を iwStretch に設定すると、ビットマップは TImage の領域に合わせてサイズ変更されますが、TImage のスケール比率ではなく、ビットマップが「太すぎ」て表示されます。
どうもありがとう。
delphi - Timage 内のビットマップの座標を取得する
Firemonkey に TImage Control (TImageControl ではない) があります。そのコントロール内のビットマップは中央に配置され、TImage 全体ではありません。ビットマップ (左と上) の座標を取得するにはどうすればよいですか?