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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ruby-on-rails - テストレールアプリをTorqueboxにデプロイしようとすると、ラックエラーが発生し続けます

だから、私はここにあるTorqueboxのドキュメントに従っています:

http://torquebox.org/documentation/1.0.0/

JBOSSのものを動作させて、テストレールアプリ(空)をデプロイしました。デフォルトの「WelcomeAboard」レールページに正常にアクセスしました。

ただし、次の方法でテストコードをすばやく作成しようとすると、次のようになります。

railsg足場デモ

次に/demosを押してみると、大きなエラーが発生します。

また、JBOSS / Torqueboxログを見ると、次のように表示されます。

10:40:32,367情報[STDOUT]どのソースでもrack-1.2.1が見つかりませんでした10:40:32,368エラー[org.torquebox.rack.core.servlet.RackFilter]ラックフィルターの呼び出し中にエラーが発生しました:org.jruby。 exceptions.RaiseException:(SystemExit)exit

私は少し混乱しています。RailsアプリをRailsで通常どおりにデプロイすると、すべてが正常に機能します。

これが私がしたことを覚えていることです:

  • Java6を使用していることを確認しました
  • バイナリからTorqueboxをインストールしました
  • すべてのパス/システム変数を設定します
  • JBOSSサーバーを実行しました
  • 提供されたテンプレートコマンドを使用してRailsアプリを作成しました
  • Rakefileに「torquebox-rake-support」が必要です(RVMを使用しているため、いくつかのgemをインストールする必要があります)
  • rake Torquebox:デプロイしてデプロイします。

私が言ったように、スプラッシュウェルカムページを見ることができますが、ルートが機能していないようです。

誰かが私が間違っていることを知っていますか?

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ruby-on-rails - jRubyエラー-フリーズした配列を変更できません

何を修正しようとしても、アプリでこのエラーが発生し続けます。「フリーズされたアレイを変更できません」

ここで何が間違っている可能性があるのか​​考えてみてください。ローカルのUbuntu(10.04)マシンのTorquebox(1.0.1)でjRuby(1.6.2)アプリを実行しています。これが完全なスタックトレースです

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java - 突堤封印されたjavax.naming

Struts1とトルクを使用するレガシーアプリケーションがあります。私は先週それを少しリファクタリングする努力をし、クラスのいくつかのグループを切り離してユニットテストを導入しようとしました。単体テストではアプリケーションのすべての領域をテストできないため、HtmlUnitテストを追加したいと思いました。

これに、次のように、maven-failsafe-pluginとjettyをプロジェクトに追加しました。

問題は、mvn verifyを実行すると、次の例外が発生することです。

一部のクラスでjavax.namingを使用していますが、javax.namingをオーバーライドする依存関係が見つかりません。

この問題を理解する方法について誰かが手がかりを持っていますか?

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cocos2d-iphone - b2body ポリゴンを重心の周りで回転させるにはどうすればよいですか?

これは難しいことではありませんが、うまくいきません。

基本的に、ユーザーは画面上に線を引いて b2body ポリゴンを作成します。その b2body を回転させたい (または重心の周りを回転させたい)。位置がすでに中心に設定されているため、私が作成する他のすべての形状でこれを行うことができます。しかし、b2PolygonShape を作成すると、位置が 0,0 に設定されます。ユーザーが形を作っているので、重心がどこにあるのかわかりません。わかっていたとしても、その周りを回転することはできないようです。ApplyAngularVelocity を試しましたが、オブジェクトは原点 (0,0) を中心に回転しました。ApplyTorque を試してみましたが、オブジェクトはまったく何もしませんでした。それはただそこに座っていました。助けてください。

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queue - 使用可能なトルク pbs キューの完全なリストを見つけるにはどうすればよいですか?

Q: 「一般的な」Torque MPI システムで使用可能な PBS キューを見つけるにはどうすればよいですか? (管理者に依頼するのに 24 時間以上かかり、システムは定期的な移行で変更されます)

(たとえば、「Std8」は可能なキューの 1 つです)

#PBS -q Std8

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fortran - トルクでプログラムを実行する

私は、コンパイルしてから、スーパーコンピューターで pbs ジョブとして実行するために送信した fortran のコードを持っています。既に実行中のプログラムを保持したまま、ソースコードを変更して再度コンパイルしたい。私の質問は、別の実行可能ファイルで pbs ジョブを実行している場合に、ソース コードを変更して新しい実行可能ファイルを作成するとどうなるかということです。元の実行可能ファイルの結果は変更されますか?

ありがとう。

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bash - トルクのjob_state値のリスト

Torqueのjob_stateに可能な値は何ですか?

関連するマニュアルページを調べましたが、完全なリストはまだ見つかりません。

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debugging - トルクで2つのキューを設定しますか?

トルク設定に「バッチ」と呼ばれるキューが 1 つあります。ジョブのデバッグ用に「db」という新しいキューを作成したいと考えています。「db」キューには、最大 CPU 時間が 10 分間など、いくつかの制限があります。原則として、両方のキューが同じノードを使用します。コマンド「qmgr」で新しいキューを作成できますが、問題はありません。

私の質問は、両方のキューが同じノードを使用している場合、何か問題はありますか? 異なるキューからの 2 つのプロセス間で干渉が発生する可能性があるかどうかはわかりません。通常、スーパーコンピューターでは、異なるキューに対して異なるノードを使用することが観察されますが、私たちの場合は小さなクラスターしかなく、キュー間でリソースを共有することは意味がありません。

ありがとう。

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torque - Mac OS X 10.7 で TGB Platformer Kit を使用して Torque 2D をコンパイルするには?

Xcode を使用して Mac OS X 10.7 (Lion) で TGB Platformer キットを使用して Torque-2d (または Torque) を再コンパイルしようとしていますが、コンパイルできません。開発者からの指示に従ってみましたが、機能しませんでした。廃止されたいくつかの機能について不平を言っています。

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hpc - PBS ジョブの完了にかかった時間

私がアクセスできる PBS システムでは、-W x=NACCESSPOLICY:SINGLEJOBフラグを使用していくつかのジョブを実行していますが、このフラグを追加すると、同じジョブに約 10% 長くかかるようです。これは正しい動作ですか?もしそうなら、それは私を驚かせます.ノード全体に単独でアクセスできると、どちらかといえば、より多くのメモリにアクセスできるため、ジョブの実行にかかる時間がわずかに短縮されると思っていたからです.