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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
windows - Windows でのみボタンを押したままのマーブル トラックマン スクロール
ロジクール マーブル トラックマンを購入しました。私は 1 つのボタンを押したままボールを転がして Linux でスクロールすることに慣れています。現在、私は Win8 で作業しており、Logitech SetPoint をインストールしています。現在、オプションとして Universal Scroll と AutoScroll があり、どちらもスクロール機能をロックしています。スクロールを無効にするには、2 回目のクリックが必要です。
ボタン4の押しっぱなしでスクロールする方法はありますか?
javascript - THREE.js マウスホイールイベントでズームを制限する
three.jsでモデルのズームインとズームアウトを制限する方法を教えてください。トラックボール コントロールに遭遇しましたが、ズームを制限する機能やプロパティはありません。オービット コントロールも使用してみましたが、トラックボール コントロールと一緒に使用すると、回転とパンにいくつかの問題が見つかりました。
前もって感謝します。
three.js - Collada kfAnimation Three JS を使用した TrackballControls
こんにちは、私は Collada モデルの kfAnimation アニメーションを使用しています。トラックボール コントロールを含めたいのですが、サイズ スタックを超えると、コードが次のようになる理由がわかりません
animate と start 関数内にコントロールの更新を入れようとしましたが、多くのリソースを消費したと思います。また、レンダリング内に入れようとしましたが、同じ結果になりました。
ご協力いただきありがとうございます。さらに実験していただけると助かります。
javascript - Three.jsでTrackballControls.jsとProjector.jsを併用する方法
複数のオブジェクトを含むシーンがあり、オブジェクトをクリックして選択し、シーンを回転およびズームしたいと考えています。
シーンのズーム、回転、パンには、TrackballControl.js を使用します。
クリックして選択してオブジェクトを作成するには、Projector.js を使用します。
私が望むように、彼らは別々に働きます。しかし、両方を組み合わせると、TrackballControl のために Projector.js が機能しません。この 2 つを一緒に使用する方法がわかりません。
何か提案はありますか?
私のテストコードは以下の通りです:
python - 白い背景で白いボールを追跡する (Python/OpenCV)
私はPython 3でOpenCVを使用して、白いフィールド上の白/黒のボールを検出し、正確な(x、y、半径)と色を与えています。
関数 cv2.Canny() および cv2.findContours() を使用してそれを見つけますが、問題は cv2.Canny() が常に円の完全な形状を検出しないことです (ほとんどの場合、円の 3/4 のみ)。したがって、 cv2.findContours() を使用すると、輪郭として検出されません。
参照してください :
と
これは最も重要なコードです:
その後、私は使用します:
approx = cv2.approxPolyDP(contour,0.01*cv2.arcLength(contour,True),True)
それで、あなたが素晴らしい解決策を見つけるのを手伝ってくれるなら! たぶん、円の形を完成させて検出できる機能がありますか?