問題タブ [tweener]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
actionscript-3 - JBoss-Tweener Tweens onCompleteを削除しますか?
ボタンによってトリガー/追加されるような不定期のトゥイーンの場合、トゥイーンを削除するのがベストプラクティスTweener.removeTweens(myObject);
ですか?–またはトゥイナーが終了すると、Tweenerはこれを自動的に実行しますか?
トゥイーンは自動的に上書きされることを理解しているので、たまにトゥイーンを削除することは役に立たない(推奨されない)かもしれませんが、まれなトゥイーンはどうでしょうか?
Tweenerが終了時にトゥイーンを自動的に削除しない場合、Tweenerが参照しているオブジェクトは、削除するとガベージコレクションできませんか?
actionscript-3 - ActionScript - Tweener からのトレース更新値
tweener は、tweening 中にパラメーターを渡している間、myValue を更新しません。なぜ?
actionscript-3 - CaurinaTweenerがアニメーションの問題を終了していません
こんにちは私はcaurinatweenerを使用しているウェブサイトをコーディングしていて、トゥイーンしようとするほとんどすべてのオブジェクトで問題を抱えています。問題は、トゥイーンされたオブジェクトがアニメーションを終了しない場合があることです。それはかなり迷惑で、これはガベージコレクションの問題である可能性があると聞きました。ここにいくつかのサンプルコードがあります
助けていただければ幸いです
actionscript-3 - 問題 トゥイーン MC トゥイナーで動きが遅く、スムージングしても
Tweenerは x、y の動きにピクセルの一部を使用していないと思いますが、まさにそれが必要です。テキストの問題を軽減するためにピクセルを丸める丸めパラメータ(デフォルト:false)について読みましたが、読み込まれた画像をゆっくりとパンしたいので、丸められた値を使用したくありません。私のコード:
画像のスムージングは問題なく機能しますが、スライドが不安定です。フレームごとにピクセルの一部ではなく、めったにフレームで 1 ピクセルを移動していないように見えます。フラッシュ画像の平滑化では、ピクセルの一部を処理する必要があると考えています。私はstackoverflowを検索しましたが、見つかったのは画像の平滑化に関するものであり、x、yの動きの平滑化に関するものではありませんでした。
前もって感謝します。
java - それぞれが 1 つのタイプの値のみを受け入れるキーの有限セットを持つハッシュマップ?
わかりました、これを説明するのは少し難しいかもしれません。ある種のハッシュマップを作成する方法を探しています。これには、既に知っているキーが入力されます (作成しているオブジェクトのプロパティであるため)。これらの既知の各キーには、文字列、int、または float (自動ボックス化される)、または後で何らかのオブジェクト/関数 (その部分をどのように行うかはまだわかりません) のいずれかの値があります。とにかく、それはさらに先のことになります)。また、各キーを受け入れるタイプを設定したいと思います(キー「x」は整数型の値のみを受け入れ、キー「式」は文字列のみを受け入れるなど)。
より多くのコンテキストを提供するために、私の目標は Tweener ユーティリティを構築することです。Java には、SumoTween を除いて、私のニーズにまったく合わないライブラリが見つからなかったからです。私は、Caurina のように自分のクラスを構築しようとしています。時間と手間を省けるより良い代替案があれば、お気軽に共有してください (Tweeners についてでも、ハッシュマップの質問についてでも)。ちなみに、ビットマップ/描画可能オブジェクトでアニメーションを行うために、作成中のAndroidゲームでこのTweenerを使用しています(これらのアニメーションクラスは使用できません)。
PS : これはこの Web サイトでの最初の質問です。あまり混乱しないようにお願いします。我慢してください。
flash - Flash/Actionscriptトゥイーンがスムーズではない
Flash(Actionscript 3.0)を使用してXMLファイルから画像パス(および最終的には画像)をロードし、次にTweenerクラスを使用してトゥイーンをアニメーション化してヘッダーをスクロールします。
問題:スクロールがスムーズではなく、かなり途切れがちで、理由がわかりません。
ビットマップスムージングを有効にすると役立つことをWebで読んだことがありますが、XMLからロードされた画像でそれを行う方法がわかりません。
コードが必要な場合は投稿できますが、かなり長いので、この途切れ途切れのトゥイーンの一般的な理由を誰かが考えられるとしたら、最初はそうは思わなかったと思います。あなたは次のような私たちのページの1つで巻物をチェックすることができます...
http://community.greencupboards.com/2011/07/15/lions-fighting-extinction/
ありがとう!
編集:要求されたコード
actionscript-3 - FlashDevelop: 急な坂道での AS3 トゥイーン停止
私は caurina.transitions.Tweener; を使用しています。AS3 クラスを使用して、私の 3D 環境 (alternativa3D プラットフォームで作成された) を介して 3D オブジェクトをポイント A からポイント B までトゥイーンします。
彼らが歩こうとしている斜面が急すぎる場合 (実際の巨大な丘や山のように)、オブジェクトの動きを止める (またはトゥイーンする) 方法があるかどうか疑問に思っていました。
これは基本的に私がこれに使用しているコードです:
私が開発しているゲームの例を見たい場合は、ここで見つけることができます: http://redmenmusic.ca/godsend.html
助けてくれてありがとう!
actionscript - Flash Player の「低品質」設定はアンチエイリアスだけですか?
単なる好奇心ではなく、最近、AS3 アプリケーションの 1 つに関するバグレポートを受け取りました。このバグは、Flash Player の品質が LOW (HIGH/MEDIUM - すべて正常) に設定されている場合にのみ再現できます。バグはアプリケーションの動作を変更しますが、コードや動作ではなくレンダリングや外観に影響を与えると言われているのに、低品質でのみ発生するのはなぜなのか、私には謎です。
簡単に言うと、メニュー パネル (MovieClip) にいくつかの項目 (MovieClips) があります。非常に単純で、MouseEvent の後に画面に表示され、ユーザーがカーソルをある要素から別の要素に移動します。カーソルが 2 番目の項目の端に到達すると、メニューが突然消えます。私のコードパネルでは、マウスのクリックまたはマウスアウトで非表示が設定されています。
個人的には、問題は Tweener にあると思います。その古いコードを使用する必要があります。マウスがユーザー アイコンの上にあるときにメニュー パネルが表示され、同時に Tweener の助けを借りて、このアイコンにいくつかの簡単な効果を生成します。
Adobe と Firefox (私のアプリは Web ブラウザー用で、バグは Firefox で報告されています) のバグトラッカーを調査しましたが、これまでのところ何も見つかりませんでした。おそらく、配列を使用した Flash Player 11 の誤動作で、既に修正されています... アイデアが尽きました。
actionscript-3 - Tweener OR トランジションなどの効果を持つ addChild
addChild をトゥイナーまたはトランジションで使用することは可能ですか? つまり、子供をステージに連れてくるだけでなく、同時にこれをアニメーション化することもできますか?
特にこのタイプのコードでは:
actionscript-3 - AS3開始時のトゥイナー
配列をループしています。packArray[i]はスプライトを指します。Tweenが起動するとすぐにスプライトが表示されるようにしたいと思います。
上記のコードはスプライトをトゥイーンせず、フリーズするだけです。onStartoutを実行すると、すぐに機能します。私が間違っているアイデアはありますか?