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ios - CGContextSaveGState: UIGraphicsBeginImageContextWithOptions の後の無効なコンテキスト 0x0
これが無効なコンテキストを報告するのはなぜですか?
これは、drawInRect
UIImage のカテゴリ メソッドでの呼び出しで発生します。
私の理解では、UIGraphicsBeginImageContextWithOptions
それが私が引き込むコンテキストを確立するということです。そして、これは通常、ケアのようですが、代わりにこの失敗をすることはめったにありません。
これは、Xcode 5.1.1 に含まれる iOS 7 シミュレーターを使用しています。
ios - UIView に線を引く方法
独自の折れ線グラフ コントロールを作成しようとしています。
データ (形式: 日付 - 値) を座標に変換するロジックを既に作成しました。ビューに線を表示するだけです。
ここに私のサンプルデータがあります:
コントロールに UIView があり、アウトレットは次のとおりです。
だからここに線を描くための私の関数があります:
そして、これが私がそれを使用する方法です:
私の iboChartsFieldView には何も表示されません。私は何を間違っていますか?
コントロール用の私の完全なソースコード:
ios - Instagramに投稿するUIImageピクセルを増やす方法
以下のコードを使用して、作成中のアプリで画像をキャプチャしました。画像を完全にキャプチャして保存し、Facebook と Twitter に完全に投稿できます。ただし、画像サイズが 612px x 612px 以上ではないため、Instagram に投稿できません。画像のピクセル サイズを大きくする方法はありますか? すでに 568px x 570px になっているため、わずかに増やすだけで済みます。どんなアドバイスも素晴らしいでしょう!ありがとう!
キャプチャ画像を取得するコード:
Instagram に投稿するコード:
ios - UIImage にテキストを追加する
こんにちは、画像への描画が完了した後にこの関数を使用して画像にテキストを描画していますが、これを行うと透明なテキストが表示されます。つまり、アルファ1.0である必要のない不透明なテキストが表示されますRGBAを使用していますが、かすかに動作します
それについてどうやって行くか
ios - 境界線 (UIGraphics) で円形の画像を作成するには?
境界線 (UIGraphics) で円形の画像を作成するには?
PS絵を描く必要があります。
コードviewDidLoad
:
objective-c - NSBitmapImageRep の描画中に色を変更する
NSBitmapImageRep を返すメソッドを実装しました。そのビットマップに 10x2 の長方形を描画し、各長方形をシアン色で塗りつぶす必要があります。ただし、長方形ごとに、シアンの値を 12 ずつ増やす必要があります (値は 0 から始まります)。
結果のビットマップは、予想どおり 20 個の四角形を取得します。しかし、色は長方形の間で違いはありません。すべての長方形は同じシアン値を持ちます。
何が問題なのかわかりません。誰かヒントを教えてください。
各四角形には同じ色の値が使用され、両方のループが渡された後に設定される最後のシアン値です。