問題タブ [uiimagepickercontroller]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - UIImagePickerを使用して簡単な画像ブラウザを作成する
簡単な画像ブラウザを書きたいと思います。ユーザーがボタンをタップすると、UIImagePicker
表示され、写真を選択すると、詳細が表示され、「戻る」ボタンをタップして、ピッカーに戻ります。最後の部分、ピッカーに戻ることを除いて、すべてが非常に簡単です。ピッカーはモーダルビューであるため、画像の詳細を表示するにはピッカーを閉じる必要があります。しかし、一度却下すると、簡単に元に戻すことはできません。(再度開く必要があり、ユーザーは最後のアルバムを開いたままではなく、インデックスに戻ります。)ピッカーを開いたままにpushViewController
しようとしましたが、画像の詳細をプッシュしようとすると、ナビゲーションコントローラーのメソッドが機能しません。私は何が間違っているのですか?こんなシンプルなギャラリーをどうやって書くの?
iphone - 画像ギャラリーにiPhoneライブラリをお勧めしますか?
UIImagePickerControllerを使用して、アプリのバンドルから画像を参照および表示したいと思います。ただし、この機能は存在しないようです。フォトブラウザの機能を複製するライブラリはありますが、アプリバンドルの画像のリストを使用できますか?
objective-c - imagepicker+navigationController が iphone で問題を引き起こしていますか?
これを行うにはどうすればよいですか..アプリケーションデリゲートがあります...コードを使用してuinavigationコントローラーを追加しました...
これが私のコードです...
ホームスクリーンに3つのボタンがあるタブバーがあります ここに画像があります
imagepickerController のライブラリから写真を撮りたい...しかし、奇妙な問題が発生する
メインウィンドウに追加されますが、理由はわかりません
ここにこれの画像があります
なぜこれがフルスクリーンで表示されないのですか....そしてまた、この行を入れた場合
imagePickerController.allowsImageEditing = YES;
ハングする理由がわからない..ここにtakePhotoへの私のコードがあります....
この行をコメントに入れないと //self.navigationController.navigationBar.hidden=YES;
それはこのように示します
ホームボタンをクリックするとホームに戻ります...
iphone - ユーザーの操作なしでカメラから画像を取得しますか?
ロードするとすぐにUIImagePickerController
(つまり、カメラビュー)、クリックせずに写真を撮り始め、画像を配列に保存するアプリを作成しています。「撮影」ボタンをクリックせずにこれを行うにはどうすればよいですか?
参照ライブラリにUIImagePickerController
は、インスタンス メソッド が含まれています-takePicture
。タイマーを介して呼び出すと、この関数がうまくいくかどうか誰か教えてもらえますか?
前もって感謝します。
iphone - iPhoneアプリに画像を保存しながら画像を圧縮・縮小・リサイズ
私の質問を理解するには、次の手順を実行してください。
- 私のアプリケーションでは、ユーザーは最初にボタンをタップします。
- イメージピッカーコントローラーが表示されます
- ユーザーが画像を選択するか、そこから画像を選択します。
- そのすべての画像を iPhone アプリケーションに保存する必要があります。
私はすでにこれを実装しており、これを行うために次のコードを実装しました。
しかし問題は、ユーザーの iPhone の画像の方が大きい可能性があることです。
その大きな画像をアプリケーション内に保存したくありません。例えば
- ユーザーはサイズが 1200 x 800 の画像を選択します
しかし、私は80 x 80サイズの画像だけが欲しい
- 選択した画像のサイズを自分の要件に合わせて縮小する必要があります / 8 MB の画像を 500 kb 未満にします
- ドキュメントディレクトリに保存するのではなく、リソースディレクトリに画像を保存する方法は?
iphone - uiimagepickerviewコントローラーがiPhoneでメモリリークを引き起こしている-なぜですか?
uiimagepickerviewコントローラーがiPhoneでメモリリークを引き起こしている-なぜですか?
アプリケーションにUIイメージピッカービューコントローラーを実装してデバッグしてみてください。アプリケーションでメモリリークが発生します。UIイメージピッカービューコントローラーがメモリリークを作成する理由。
ビューコントローラのdealloc。
メモリリークが発生する方法を説明するビデオリンク。
iphone - iPhone アプリのライブカメラの問題
弊社が開発したライブカメラ機能を利用したiPhoneアプリについて質問です。
詳細:
- ライブカメラフィードの上に調整可能な半透明の画像を重ねています
- ユーザーが半透明の画像を調整して、たまたまカメラ ボタンを (任意の部分で) 覆ってしまうと、カメラ ボタンがクリックできなくなり、ユーザーはイライラしたままになり、写真を撮ることができなくなります。
質問:
- カメラ機能のデフォルト機能を克服する方法について誰か提案がありますか (つまり、デフォルトはカメラ バーで、カメラ ボタンは最下層です。これを変更する方法は見つかりませんでした。クリックの問題を回避するために、半透明の画像を下に配置できるようにする別の上位レイヤー)?
- 誰でもうまくいく可能性のある回避策を考えられますか?
ありがとう!
iphone - 奇妙なエラー:wait_fences:応答の受信に失敗しました:10004003
このエラーを扱う他の質問があることは知っていますが、それらの答えは私には何の助けにもなりません。誰かが正確な原因を知っているかどうか疑問に思っていました。誰も知らない場合は、次のコードを使用します。
このエラー:wait_fences:応答の受信に失敗しました:10004003、このメソッドが終了した直後に表示されます。私はいたるところにグーグルで検索しました、そしてそれを理解することができません。
iphone - UIImagePickerController の下部にデフォルトで黒いバーがありますか?
カメラ コントロールを非表示にし、sourceType をカメラに設定する単純な UIImagePickerController があります。これによりライブカメラのプレビューがすぐに開きますが、ビューアの下部に約 50 ピクセルの高さの黒いバーがあります。これを取り除く方法はありますか?
iphone - UIImagePickerController 圧縮を処理する最速の方法
圧縮のために画像を SQLite データ ストアに格納し、ユーザーに制御を返す最も速い方法は何ですか?
UIImagePickerController
アプリケーションで写真を撮るために使用しています。問題は、の速度のために、画像の使用が非常に遅いことですUIImageJPEGRepresentation
。- JPEG 圧縮をバックグラウンド スレッドにプッシュしたいのですが、これを試す前に、複数の実行にわたって存続する方法で画像を保持できることを確認する必要があります。これは、SQLite の BLOB またはファイルのいずれかを意味します。私が知る限り、すぐに遅い画像のエンコードを行うことに戻ります。
私が達成したいのは、ユーザーがすぐに感じられるほど十分に速い速度です。
これをどのように処理すればよいですか?他に知っておくべきことはありますか?