問題タブ [uiimageview]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - 「古い」画像を表示するUIImageView
に一連の を表示するアプリがありUIImageView
ますScrollView
。アプリは「スプラッシュ ページ」をロードして開始し、次に表示される最初の画像に移行します。UIImageView
スプラッシュ ページのイメージは、Interface Builderの nib に実際に読み込まれます。
私が抱えている問題は、このアプリを別の画像セットに再利用しようとしていることです (アプリは基本的にテンプレートです)。これには、スプラッシュ ページが含まれます。もちろん、Interface Builder でのビューの変更や別の画像の読み込みなど、スプラッシュ ページの画像を置き換えるために考えられることはすべて実行しました。ただし、シミュレーターでアプリを実行すると、以前のスプラッシュ ページの画像がまだ短時間表示されます。
私も試しました:.xibファイルのテキストを確認します。アプリからビルド ディレクトリを削除します。
この古いイメージをなくす方法についての提案を探しています。
編集:プロジェクトから「古い」イメージも削除しました。そのため、まだどこかに保管されているようです。シミュレーターからアイコンも削除しました。
iphone - UIImageView の Z オーダーへの影響
UIImageViewsのzオーダーをプログラムで設定する方法を知っている人はいますか? それらをインスタンス化する順序は、最後にインスタンス化されたものを画面前面に近づけますが、実行時にどのように変更できますか?
ありがとう // :)
iphone - 複数のUIImageViewインスタンスを設定する
それぞれがわずかに異なる画像を含むUIImageViewの4x6グリッドを作成したいと思います。また、インスタンスの1つをランダムに選択して、そのイメージを変更できるようにしたいと思います。
私の質問は、グリッド形式でUIImageViewsを設定し、各設定の間にいくつかのアクションを実行し、設定が完了したら24個のインスタンスからランダムに1つを選択するための最良の方法は何ですか。最適には、1つずつ設定する必要はありません。
前もって感謝します。
objective-c - UIImageView内にbase64画像を表示するにはどうすればよいですか?
このBase64gif画像を取得しました:
次に、このBase64文字列をiPhoneアプリ内に表示したいと思います。
WebViewを使用してこれを機能させることができます。
UIImageViewを使用して同じことを行うことは可能ですか?
iphone - UIImageViewのサイズ変更
インターフェイスビルダーで正しいサイズの UIImageView を作成し、クラスファイルでアウトレットを接続しました。大きな jpg が画面全体に表示されないようにするにはどうすればよいですか? IBで作成したフレームに収まるように画像のサイズを変更したい。
ありがとう。
iphone - imageViewの画像配置の問題-iPhone
アプリケーションに次のコードがあります。
私は以下が欲しい:
- 画像(nsdataを介して読み込まれる)のサイズが60 x 60であるとすると、コンテンツモードはUIVIewContentModeCenterである必要があります。
- 画像(nsdataを介して読み込まれる)のサイズが60 x 60を超えるとすると、コンテンツモードはUIViewContentModeScaleToFillになります。
しかし、私の質問は、ロードされた画像のサイズをどのように決定できるかということNSData
です。
iphone - iPhone UIImage - 同じ画像に 2 回遭遇すると画像ランダマイザーがクラッシュする
画像をランダムに引っ張るゲームを構築しています。いくつかのテストを行った後、同じイメージが 2 回呼び出されるとクラッシュすることがわかりました。最初のゲームを完了した後、ゲームのメイン メニューに戻り、もう一度プレイすることを選択して、これを学びました。以前のゲームで既に表示されていた画像を取得してしまい、1 秒後にアプリがクラッシュしました。テストを行ったところ、最初のゲームで同じ画像が 2 回表示され、2 回目に画像が表示された 1 秒後にクラッシュしました。
これがサンプルコードです。「idNum」と「timer」は .h ファイルで宣言されているため、グローバルです。ご覧のとおり、プルする新しいイメージをランダム化するために毎秒実行される NSTimer があります。画像が 2 回目に表示されるまで、検索は機能します。1,3,2,5,3 のランダムな順序を取得するとします。2 番目の 3 でクラッシュします。
画像を 2 回呼び出すことはできませんか? これはキャッシュの問題だとしか思えません。画像キャッシュを解放する方法がわかりません。エラー objc_msgSend が表示されます。クラッシュのデバッグが苦手で申し訳ありません。
iphone - 2つのUIView間にブレンドモードを適用する最も簡単/最速の方法
既存のUIViewの色をすばやく反転させようとしています(写真のネガのようにネガに変えます)。または、色を取り、彩度を下げます。ビットマップを操作するよりも簡単なのは、すべて白(またはシェード)の別のUIViewを取得し、ブレンドモードを使用して目標を達成することです。
UIViewを別のUIViewの上に描画する方法を指示する方法がわかりません。UIViewをサブクラス化しても、ブレンドを使用して描画する簡単な方法がわかりません。drawrect:withBlendModeを持つUIImageViewをサブクラス化する必要があるようです。
誰かがこれをもっと簡単な方法でやったことがありますか?UIViewまたはUIImageViewにblendmodeプロパティを設定するだけで、サブクラス化する必要がないことを望んでいました...
基本的に、黒が白になり、白が黒になるように、ビューをすばやく反転するにはどうすればよいですか?
iphone - UIButtonゲームのキャラクター選択からUIImageViewアニメーションへ
子供の教育用アプリケーション、woohoo!のコーディングはもうすぐ終わりです。
しかし...私は何かに固執しました。
アプリが読み込まれると、メインビューが表示されます。フリップビュー用の4つのボタン(それぞれコンテンツの10ビュー)と文字選択用の4つのボタン(コンテンツのすべての画面をたどる画像)があります。
UIButtonの選択を複数のビューのUIImage表示にリンクする方法がわからないという問題があります。ユーザーに文字ボタンを選択してからフリップビューに進んでもらいたいのですが、ビューに表示される画像は、メインビューで選択した画像である必要があります。そのため、メインビューに戻るたびに、アプリ内でフォローするキャラクターを変更できます。
任意の考え、ヘルプ、またはコードをいただければ幸いです。
ありがとうございました
アレックス
iphone - UIImageView サブビューの自動回転
ルート ビューは UIImage ビューであり、サブビューがあり、サブビューがあります。私のルート ビューはランドス ケープで開きます。プロジェクトの .plist で両方のプロジェクト プロパティを設定し、application.statusBarOreintation を applicationDidFinishLaunching に統合して、それが機能することを確認しました。
しかし、私のサブビューはすべて縦に表示されています。サブビューでこれを変更するにはどうすればよいですか?
ありがとう // :)