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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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uml - オブジェクト図はどのように見える必要がありますか?

Web を検索したところ、非常に異なる図がたくさん見つかりました。それらのほとんどは、オブジェクト図のようにも見えません。オブジェクトの値はありません。絶対に間違っていると教授に言われないような方法でオブジェクト図を描く方法を知りたいです。優れたチュートリアル リンクは大歓迎です。

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uml - TinyUML でのコンポーネント図の描画

「ドット」ツールを使用してUMLクラスおよび状態図を描画し、コンポーネント図を実装する小さなアプリケーションの拡張に取り組んでいます(同じUML 2.x表記に対応する多くの問題に直面しています)。

ロリポップ表記を使用して、特定のコンポーネントが必要とし、提供するインターフェイスを表示するつもりです。そうしようとすると、2 つのノード間のエッジを直線として表示できません。1 つのエッジをストレート エッジとして表示できたとしても、すべてのエッジでその状態を維持することはできません。

weight、len (neato の場合)、k などの通常の属性以外に特定の方法があることを知りたいですか? (または実際にあなたが提案する他のツールはありますか?)あなたの助けに感謝します。

一番、

アルン

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uml - UML 2.1.2 と UML 2.2 の違いは何ですか

UML 2.2 をサポートするというツールを評価しています。しかし、インターネットで検索しても、2 つのバージョン間でどのような増分変更が行われたかを見つけることができません。

はい、OMG ドキュメントを調べてみましたが、密度が高すぎて読むことができません。どこかに簡単な説明はありますか?

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architecture - Webアプリケーションフロー/反復の文書化

静的ページ間のリンクと、動的ビューコンポーネント(htmlフォーム、JSP、Ajaxなど)がサーバー側コンポーネント(サーブレット、Strutsアクションなど)とどのように相互作用するかを考慮して、Webアプリケーションのフローを文書化するためにアーティファクト/ダイアグラムが使用するもの?UML図を使用しますか?

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functional-programming - 関数型プログラミング - 標準記号、図など

私は問題を抱えていますが、それは関数型プログラミングのスタイルによって最もよく解決されると信じています。

非常に命令的なバックグラウンドを持っているため、クラス図/記述、通信図、状態図などを含むプログラム設計に慣れています。ただし、これらの図はすべて、システムの状態とさまざまな副作用を暗示したり、説明するために使用されます。アクションはシステム上にあります。

関数型プログラムの設計に使用される標準化された図または数学記号のセットはありますか、またはそのようなプログラムは短い関数型疑似コードで設計するのが最適ですか (関数が命令型の対応物よりもはるかに短いことを考えると)。

ありがとう、マイク

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uml - UML 1.3 - XMI 1.1 形式のドキュメントを UML 2.1 XMI に変換するにはどうすればよいですか?

PowerDesigner から UML 1.3 - XMI 1.1 フォーマットでエクスポートされたファイルを、Rational Software Architect の UML 2.1 XMI Interchange Model に変換しようとしています。これどうやってするの?

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inheritance - UML におけるステレオタイプとクラス継承の違いは何ですか?

UML における「ステレオタイプ」と「スーパークラス」の違いについて、私は混乱しています。

WidgetMaker「 . 」 を含む図を作成したいとしましょう。WidgetMakerは明らかにであるActorため、UML 標準では、アクターをステレオタイプ化します。

しかし、私は Java/Ruby/C++ の世界でプログラミングをして育ちました。その世界では、関係は次のとおりです。

UML では次のようになります。

私の質問は、クラス継承を使用してこれらの概念を簡単にモデル化できるのに、UML にステレオタイプがあるのはなぜですか。

アクターの「種類」が増えると、問題はさらに複雑になります。

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architecture - アプリケーション アーキテクチャ図の描き方

アプリケーション/サービスアーキテクチャの図を作成するために何を使用しているのか知りたいですか?

アプリケーション全体のさまざまなレイヤーを表す図を作成したいと思います。一部の部分については、より深く (クラス レベル)

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uml - ホロセントリック-モデリングに使用する人はいますか?

簡単な世論調査は本質的に....グーグルでホロセントリックを検索しても、製品の採用についてはほとんどわかりません。誰かがそれを使用しましたか?いいですか?

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uml - TIME はユースケースのアクターですか?

さて、真の偽の質問について:

a) システムのアクターは、人間または別のソフトウェア コンポーネントによってのみ表されます。

私が TRUE と答えると、先生はそれを間違っているとマークしました。それは、私がハードウェア コンポーネントを見逃したと彼が考えたからではなく (部分的に認めると思います)、彼の言葉によると:

「TIMEも俳優です。」

ユース ケース図では、TIME をアクターとしてどのように考えますか??

時間を役者とみなす参考文献があれば参照してください。私は何も見つけていません。正直なところ、意味がないと思います。時間はそれ自体では機能しません。システムまたはスケジュールに従って働く人です。