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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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maven - Maven の冗長性を低くすることはできますか?

Maven は、私の好みでは出力行が多すぎます (私は Unix のやり方が好きです: ニュースがないことは良いニュースです)。

すべての行を削除したいのですが[INFO]、Maven の冗長性を制御する引数または構成設定についての言及が見つかりませんでした。

ログレベルを設定する LOG4J のような方法はありませんか?

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language-agnostic - 使用するログ レベルを決定する方法

ログ レベル WARN、ERROR、および FATAL は非常に明確です。しかし、いつ何かが DEBUG で、いつ INFO ですか?

INFO レベルで面倒なほど冗長なプロジェクトをいくつか見てきましたが、DEBUG レベルを優先しすぎるコードも見てきました。どちらの場合も、有用な情報はノイズの中に隠されています。

ログレベルを決定する基準は何ですか?

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asp.net - ASP.NET ランタイムの詳細なデバッグ メッセージを使用して ASP.NET アプリケーションを実行する方法

ASP.NET エンジン自体が行っている詳細なログ メッセージを書き込むように ASP.NET アプリケーションを構成するにはどうすればよいですか? 私が得るもの

ただです

もっと冗長にする方法はありますか?application_folder/logs/ ファイルの詳細レベルについてはどうですか?

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actionscript-3 - Ruby-like Question: Make this function shorter (ActionScript 3)

I just wrote this incredibly verbose code to turn numbers like 2 into 02. Can you make this function shorter, please (maintaning the functionality)?

Please use types for variables. Extra points (good-vibe points, not SO points) if there's already a built-in function that I don't know about.

If anybody wants to post some extremely short equivalent in some other language, that would be fun too.

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java - Groovyを使用せずにJavaの過度の冗長性に対する解決策を探しています

Groovy がすべてのインスタンス変数とクラス変数を公開し、代わりにゲッターとセッターを作成する方法が気に入っています。これにより、不要なコーディングを大幅に削減できます。一方、上司はそれを嫌い、私はとても悲しくなりました:(

Groovyやその他のフレームワーク/アドオンを使用せずに、JavaでGroovyの簡潔さを実現する方法はありますか?

私が働いているこの外国の枠組みの導入に対して、権力者は親切に受け入れないだろうと感じています。

だから私が探しているのは、Groovy などを使用せずに Java の過度の冗長性を解決することです。

単純にすべてを公開するなど、Java だけで実行できますか?

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c++ - 詳細な出力を生成するための良い方法は何ですか?

詳細な出力を生成するための良い方法は何ですか? 現在、私は機能を持っています

出力を生成したいときはいつでも、次のようなことをします

ただし、それはあまりエレガントではないと思います。この冗長スイッチを実装する良い方法は何でしょうか?

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python - Python ユニット テスト スイートを実行する際に冗長性として渡すことができる数値は何ですか?

Python の unittest フレームワークには、どこにも定義されていないように見える冗長性の概念があります。たとえば、次のようなテスト ケースを実行しています (ドキュメントのように):

verbosity として渡された唯一の数値は 2 です。この魔法の数値とは何ですか。それは何を意味し、他に何を渡すことができますか?

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haskell - 関数型プログラミングは新しい命名規則を義務付けていますか?

私は最近、Haskell を使用した関数型プログラミングの勉強を始め、公式の Haskell wiki で次の記事にたどり着きました: How to read Haskell .

xこの記事では、xs、 、などの短い変数名fは、簡潔さと抽象化のために Haskell コードに適していると主張しています。本質的に、関数型プログラミングは非常に明確なパラダイムであるため、他のパラダイムの命名規則は適用されないと主張しています。

これについてどう思いますか?

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header - GPLの著作権表示で使用される場所の量を最小限に抑える方法は?

Gnu GPLページ は、GPLプロジェクトの各ファイルに次のヘッダーを推奨しています。

このファイルはFoobarの一部です。

Foobarはフリーソフトウェアです。フリーソフトウェアファウンデーションによって公開されているGNUGeneralPublic Licenseのバージョン3、または(オプションで)それ以降のバージョンの条件の下で、再配布および/または変更することができます。

Foobarは、それが役立つことを期待して配布されていますが、いかなる保証もありません。商品性または特定目的への適合性の黙示の保証もありません。詳細については、GNU GeneralPublicLicenseを参照してください。

Foobarと一緒にGNUGeneralPublicLicenseのコピーを受け取っているはずです。そうでない場合は、http://www.gnu.org/licenses/を参照してください

私はこれがやり過ぎだと思います。短くして、どういうわけかCOPYINGまたはLICENSEファイルを参照することはできませんか?

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visual-c++ - VisualStudio2005で可能な限り冗長でないVisualC++コードを作成するためのヒントはありますか?

Visual C ++は、最近のほとんどの新しいプログラマーが慣れている構文糖衣構文の多くを欠いている言語であることを認識していますが、VC ++ 2005には、コードの冗長性を少なくとも少し減らすことができるショートカットが必要です。誰かがこれらを知っていますか、それともc ++はまさにその冗長ですか?