問題タブ [void]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
objective-c - 「void」の前に識別子または「(」が必要ですか?
私は今、macdevcenter.com のチュートリアルから Web ブラウザを構築しようとしています: http://macdevcenter.com/pub/a/mac/2004/05/28/webkit.html?page=3
また、3 ページ目の MyDocument.h ファイル部分では、デフォルトのホームページを設定する方法を説明しています。後で .m ファイルで使用するいくつかのアクセサーに対して、これらのプロトタイプを追加する必要があると書かれています。
これが何を意味し、何をすべきか誰か教えてもらえますか?
- ありがとうございました!
scheme - スキーム#voidエラー
次のスキームコードを実行してみました。
しかし、次の出力が得られます。
どこ#void
から来たの?どうすればそれを取り除くことができますか?
scheme - スキーム関数エラー
j1またはj2がゲームに勝つと、次のようになります。
java - 値を返さずにJava配列リストを検索する
メソッドを無効に変更しようとしています。しかし、それを変更するたびに、常にブック名とエラー メッセージが出力されます。メソッドを void に変更するにはどうすればよいですか?
c - 未使用の関数パラメーター値を void にキャストするのはなぜですか?
一部の C プロジェクトで、次のコードを見たことがあります。
void への 2 つのキャストは何か目的を果たしますか?
java - Javaでは、「void」をプリミティブ型と見なすことができますか?
eclipse JDTがプリミティブ型として使用void
していることに気付きました。これは正しいと考えられますか?
c++ - 戻り関数がクラッシュする原因は何ですか?C ++
だから私はこのエラーを何時間もデバッグしてきました。Ogre3dを使用してプログラムを作成したのは、シンボルがロードされないため、トレースをスタックできないため、クラッシュの場所を見つけるのがさらに困難になったためです。したがって、特定の関数を呼び出す前に「開始」を出力してから関数を呼び出し、「停止」を出力した直後に書き込みます。関数全体を通して、関数が戻る直前にFが印刷される文字AFを印刷します(最後の'}'の1行上)奇妙なことに、クラッシュが発生したときは、'F'が印刷された後ですが、'停止はありません'。これは、クラッシュがどこかで起こっていることを意味しますか?私が考えることができる唯一のことは、関数中に割り当てられたメモリの一部の割り当て解除中に問題が発生したことです。私'
java - void メソッドを呼び出す
別のメソッドを呼び出す前に、void メソッドを呼び出す必要があります。
私はこの方法を持っています
そして、私が持っている別のクラスでは:
基本的な問題は、カードを表示する前にカードのデッキをシャッフルする必要があることです。シャッフル方式を使用しない場合、カードの順序はシーケンシャルです
何か案が?メソッドを内部に入れてpublic ImageIcon GameRules1()
もエラーは発生しませんが、ゲームの前にすべてのカードをシャッフルする必要があります。
ありがとう
java - Javaでは、(Voidではなく)voidにキャストすることは可能ですか?
次のことを機能させるために、Xに入れることができるものはありますか?
c - C逆参照void*ポインター
私はCを初めて使用し、最初のプロジェクトでは配列ベースのキューを実装する必要があります。
キューで任意の種類のオブジェクトを保持できるようにしたいので、任意のタイプのオブジェクトへのvoidポインターを保持するQueueElement構造を作成しました。QueueElement構造体から「position」フィールドと「value」フィールドを読み取ることができないことを除いて、すべてが機能していると思います。コンパイルしようとすると、次のエラーが発生します。
エラー:
私は正しくキャストしていないと確信しています。どんな助けでも大歓迎です。
もう一度ありがとう、プーチ
Runnable.c
Queue.h
Queue.c
QueueElement.h
QueueElement.c