問題タブ [webgl]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票する
1 に答える
10818 参照

windows - WindowsにWebGLをインストールする方法

私はwebGL開発の初心者です。それを学ぶには、自分のマシンにwebGLをインストールする必要があります。誰かがWindows7でそれを行う方法を教えてもらえますか?前もって感謝します..

0 投票する
8 に答える
9469 参照

frameworks - WebGL フレームワーク

WebGL に基づいて 3D FPS ゲームを作成する予定です。

  • WebGL フレームワークを使用する必要がありますか?
  • 現在最もアクティブで人気のある WebGL ライブラリは何ですか? LOD、Heightmaps、COLLADA、およびいくつかのマテリアル システムをサポートしていますか?

ありがとう。

0 投票する
2 に答える
982 参照

three.js - プラグインまたはアドオンを介して「古い」ブラウザでWebGLをサポートすることは可能ですか?

WebGLの未熟な状況とやや明るい機能に関して、私はそれを使用してオンラインアプリケーションを構築することにしました。Firefox 4またはChromeを使用しているユーザーにとっては、問題はありません。しかし、Firefox 3. *、さらにはIE 6、7などのユーザーにはどうすればよいでしょうか。

それで、プラグイン/アドオンを書くことができるかどうか尋ねたいと思います。また、コードが非互換性を検出すると、この追加コンポーネントをダウンロード/インストールしてWebGLコンテンツを使用できるようにするようにユーザーに警告できます。

WebGLのほとんどすべての手順では、WebGLコンテンツにアクセスするために新しい最新のブラウザをインストールするように求められているだけですが、古いブラウザの処理方法を説明しているものはありません。古い学校のブラウザを存続させる方法はありますか?

どうもありがとう。

0 投票する
1 に答える
566 参照

java - JMEのWebGLへの移植

jMonkeyEngineのような既存のグラフィックエンジンをGwtGLgwt-g3dのようなものに移植することは可能ですか?ネイティブのOpenGL呼び出しをWebGL呼び出しに置き換えるだけですか、それとももっとありますか?

0 投票する
3 に答える
2112 参照

javascript - webglのbinファイルを介してモデルをロードしますか?

データが配列内のテキストにある例を見ました.jsonを使用してajaxを介してモデルをロードする別の例を見ました.

バイナリ経由でファイルをロードする方法はありますか? 4MB json 経由で 1MB モデルをロードする気がしません

0 投票する
1 に答える
860 参照

linux - Ubuntu の Chromium で CSS3 変換を有効にできない

私はこれについて多くのことを読み、多くの例を見てきましたが、3d 変換と webgl を有効にするための簡単な手順に従った後、それを機能させることができません。どこでも「 」を実行するのが秘訣だと言っていますchromium-browser --enable-accelerated-compositing --enable-webglが、うまくいかないようです! Ubuntu 10.4 の Chromium 9.0.592 である最新のデイリー ビルドがありますが、何かアイデアはありますか?

0 投票する
1 に答える
269 参照

html - CANVAS HTML5 で作業していましたが、webGL で 3D を作成したいと考えています。どうすればよいですか?

質問で述べたように、私は HTML5 のキャンバス要素の作業にかなり慣れており、バニラ js とキャンバス描画効果を使用して、いくつかの本当にクールな「2D」効果を試しました。しかし、今ではこのプラスに少し飽き飽きしています。ほとんどの関数をゼロから作成する必要がありません。その後、いくつかの webGL の例を見て、完全に吹き飛ばされました...ソースをざっと見てみると、それがすべてギリシャ語であることがわかりました。自分!=P

webGL の作業を開始するための本当に gr8 の初心者用リソースを教えていただければ幸いです。目的のためにopenGLを学ぶことを避けていただければ幸いです...

0 投票する
2 に答える
669 参照

webgl - 細分化された20面体をjavascriptで描画するためのサンプルを共有できる人はいますか?

細分化された20面体をjavascriptで描画するためのサンプルを共有できる人はいますか?

0 投票する
7 に答える
8936 参照

opengl-es - 3Dワールドで2Dスプライトをレンダリングしますか?

スプライトのpngがある場合、OpenGLで2Dスプライトをレンダリングするにはどうすればよいですか?私が達成したい効果の例として画像を見てください。また、下の画像のライフルのように、画面に武器をオーバーレイしたいと思います。私が2つの効果をどのように達成するか誰かが知っていますか?どんな助けでも大歓迎です。

代替テキスト

代替テキスト

0 投票する
3 に答える
324 参照

android - WebGL は、Android プラットフォームで動作するコードの良いプロトタイプになるでしょうか?

Android で最初のグラフィック プログラムを開始する予定です ( http://blog.jayway.com/2009/12/03/opengl-es-tutorial-for-android-part-i/ )。 JavaScript を使用する方が速いので、WebGL( http://en.wikipedia.org/wiki/WebGL ) を使用してゲームのグラフィック部分のプロトタイプを作成します。

1 つの違いはテクスチャの処理方法にあると思いますが、ゲームの主要部分 (この場合) は、さまざまな形状をコンテナーに最適に詰め込もうとするという点で、テトリスに似ています。

JavaScript でプロトタイプを作成したいと思いますが、Android で動作させるのがうまくいくのであれば、それだけの価値はないかもしれません。したがって、これら 2 つのプラットフォームで OpenGL がどの程度似ているかについての質問はありますか?