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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c# - Windows Phone ストア アプリのソース コードが失われました: デベロッパー センターから appx パッケージを入手するにはどうすればよいですか?
数か月前に Windows ストアに Windows Phone アプリケーションをアップロードしました。残念ながら、ソース コードを紛失してしまいました (HDD の問題のため)。
appx パッケージをダウンロードして逆コンパイルする方法を見つけましたか? (開発センターまたは Windows ストアから?)
開発センターでこの種の機能を見つけることができませんでした。私の場合は非常に便利だったので、残念です。
windows-store-apps - Azure サブスクリプションなしで基本的なアプリ使用統計を取得できますか?
クラッシュ レポートのように、Azure アカウントなしでアプリの使用統計を有効にする方法はありますか?
visual-studio - Windows 10 UWP アプリケーション - パッケージの作成中にエラーが発生しました
現在、ストアに Windows Phone 8.1 アプリケーションがあり、Windows 10 UWP にアップグレードすることにしました。VS 2015 3 RC を使用してアプリの新しいバージョンをゼロから作成し、プロジェクト メニューのオプションを使用して、アプリを既にアカウントにあるアプリに関連付けました。
これを行うと、appxmanifest ファイルが間違った PublisherDisplayName で更新されます。私の名前の代わりに、Microsoft アカウントが表示されます。この名前でパッケージをビルドすると、すべてエラーなしで完了しますが、開発者アカウントにあるものに変更すると、次のエラーが発生します
アプリ マニフェストの Properties 要素の PublisherDisplayName 要素には、開発者アカウントの発行元表示名の値が含まれている必要があります: Microsoft アカウント
開発者アカウントでのログアウト/ログイン、VS の修復、VS の再インストールなどを試みました。開発者アカウントの名前が正しいことを確認しましたが、それでも問題は発生します。
今すぐどんな提案でも大歓迎です!
windows-store-apps - 古いアプリの Windows ストアでの IARC レーティング
年齢区分のドキュメントを読みました。
これは、IARC レーティングを提出するためだけに、既に Windows ストアにあるアプリの更新を公開する必要があるということですか? または、更新を公開せずに評価を送信できますか?
uwp - Windows デベロッパー センター | アプリ パッケージが 99.99% でスタックする
今日、UWP-Windows アプリをアップロードしようとしましたが、アップロードは毎回 99.99% でスタックしました。既に新しいアプリ パッケージを作成しましたが、常に動かなくなります。
また、新しいアプリ パッケージを作成して Windows アプリ認定キットを実行すると、次のエラーが表示されます。
別のユーザーが、このアプリのパッケージ化されていないバージョンを既にインストールしています。現在のユーザーは、パッケージ版に置き換えることはできません。競合するパッケージは "" で、"CN =" によって公開されています。
誰かが私を助けてくれることを願っています。
(以前の App-Package とは別の App-Version でもあります)
またInternet Explorerで試してみたところ、99.99%でエラーが出てしまいました。
windows-phone - Windows Phone Appx ファイルがフライト パッケージのアップロードに失敗する
ベータ テスト用に展開する Windows Phone アプリケーションのフライト パッケージをセットアップしようとしています。appx または appxupload ファイル (どちらでも構いません) をアップロードしようとすると、すぐにエラーになります。進行状況のドットが続き、キャプションには検証中と表示されますが、アップロード進行状況バーの最後には「エラー」と表示されます。
この問題に関するヘルプは、私を怒らせていただければ幸いです。
win-universal-app - Xbox 専用の UWP アプリを公開するにはどうすればよいですか?
新しい UWP アプリケーションを作成するときに、特に Xbox デバイス ファミリをターゲットにする方法はありますか? したがって、そのアプリケーション パッケージを他のプラットフォームでは使用できなくする一方で、他のプラットフォームでは別のパッケージを使用する可能性がありますか?
現在、追加するだけでXbox用のパッケージを作成しようとしています
にpackage.appxmanifest
。残念ながら、これにより、開発センターを介したアップロードで許可エラーが発生します。
Package acceptance validation error: The package *.appx targets the following Windows 10 device families for which you don't have permission(s): Windows.Xbox
これは正しい方法であり、記念日の更新後に許可が付与される可能性があると思いますか? 公開はいつ頃可能になりますか?または、Xbox のみのアプリケーションを公開したり、必要な権限を取得したりするためにサインアップする必要がある別のプログラムはありますか?