問題タブ [world-map]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - ARKit – 大きな環境のワールドマップを生成する方法は?

ARKitを使用して4人用ゲームを開発しています。保存してから取得する方法を知っていますworldMap。難しくありません。

しかし、iPhone で次の場所 (50x50 メートル) を追跡してこれを生成する方法がわかりませんworldMap

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このスペースを追跡する方法を教えてください。

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javascript - D3 geoNaturalEarth1 マップにポイントをプロットする

指定された座標を使用して、ポイントを世界地図にプロットする必要があります。何らかの理由で、ポイントの位置が間違っていることが判明しました (たとえば、最初のポイントはカナダにあるはずですが、アフリカに表示されます)。

私が使用する Topojson: https://github.com/d3-node/d3node-map-world/blob/master/data/world.json

コード:

フィドル:

https://jsfiddle.net/vypu9qwr/16/

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ios - 3D オブジェクトの現実世界の位置を ARKit に保存し、ユーザーが次のセッションでそれを見ることができるようにする方法は?

平面にヒットして検出された平面に 3D オブジェクトを配置すると、そのオブジェクトの現実世界の座標を保存し、次のセッションでその座標のみでそのオブジェクトを表示したいと考えています。

ARWorldMap では、特徴点と検出された平面に依存します。テーブル上にあるノートブック (検出された平面) にオブジェクトを配置し、そのノートブックに 3D オブジェクトを配置し、ARWorldMap を使用してその保存された位置にオブジェクトをロードすると、ロードされますが、そのノートブックをテーブルの別のポイントに配置するとそのオブジェクトをロードしようとすると、検出された平面がノートブックであるため、配置されます。

しかし、その検出された平面(ノートブック)の代わりに、以前にオブジェクトを配置した場所にのみオブジェクトを配置したいと考えています。どうすれば達成できますか?そのヒットポイントの緯度と経度を使用する必要がありますか、それとも実際の位置で取得できますか?

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python - Geopandas World and Country Maps ライブラリ

デフォルトの「naturalearth_lowres」以外の世界地図ビューを取得するにはどうすればよいですか? 情報については、次のコードを使用してアクセスできます。

このバージョン (自然地球の低解像度) は非常に退屈で、他のオプション (衛星ビューから世界地図を表示するものなど) があるかどうかを確認したいと思います。また、多くのデータ ポイントをインポートする必要があるため、マップは高解像度にする必要があります。世界中。

航空写真の例:

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あなたの助けに感謝。