問題タブ [writeablebitmapex]
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silverlight - Windows Phone 7 アプリケーションで WriteableBitmapEX を使用できない
私は Windows Phone 7 アプリを使用しており、WriteableBitmapEX を使用する必要があります。このリンクから dll ファイルをダウンロードし 、zip フォルダーのブロックを解除してから、フォルダーを解凍しました。しかし、使用しようとすると、このエラーが発生します
エラー 1 アセンブリ ファイルを読み込めませんでした:///C:\Users\User\Desktop\RenderV2\PhoneApp1\Bin\Debug\WriteableBitmapExWinPhone.dll. このアセンブリは Web からダウンロードされた可能性があります。アセンブリが Web からダウンロードされた場合、それがローカル コンピューター上にある場合でも、Windows によって Web ファイルとしてフラグが付けられます。これにより、プロジェクトで使用できなくなる可能性があります。この指定は、ファイルのプロパティを変更することで変更できます。信頼できるアセンブリのみブロックを解除してください。詳細については、http: //go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=179545を参照してください。
誰でも助けてください、ありがとう
wpf - ビットブリットビットマップ(WriteableBitmapEx Framework)
BitBlitビットマップの基本を完全には理解していません。
WriteableBitmapExフレームワーク(WPF)を使用しています。私のビットマップはマップを表しており、達成したいのは(移動する)シンボルをそのマップにコピーすることです。
実際のコピーには、関数Blitを使用します。
ここで、symbolはpng画像(透明な背景)です。
これはprinicpalで機能しますが、ブレンドモードで色(Colors.Cyan)がどのように適用されるかわかりません。使用可能なすべてのブレンドモードを試しましたが、シンボルの色としてシアンを取得できなかったか、色を取得しましたが、透明な背景もソースビットマップ(黒の背景)にコピーされました。
「Bliting」は私のユースケースにとって間違ったアプローチですか?
ありがとう。
windows-runtime - WInRTのWriteableBitmapExサイズ変更関数
画像のサイズを変更する関数を書いてみます。WinRT / Win8関数Resize();にWriteableBitmapExを使用します。
}
この関数はバイトの配列を返しますが、画像ではなくなりました。PNGおよびJPG形式でテストしました。何が問題なのですか。
c# - FormatConvertedBitmap を使用した Pbgra32 から Bgr32 PixelFormats への変換
を からにFormatConvertedBitmap
変換する方法がわかりWriteableBitmap
ません。私が構築しているアプリケーションは、最初は Bgr32 を使用していましたが、 (Pbgra32 を使用する) イメージを反転するために導入しました。ここで、プログラムの残りの部分との一貫性を維持するために、元に戻す必要があります。以下は私が持っているものです:Pbgra32
Bgr32
WriteableBitmapEx
Pbgra32
Bgr32
...変換を行うには正しいと思います。ただし、これから WriteableBitmap を取得する方法がわかりません。
c# - WinRTのビットマップに透かしテキストを追加するにはどうすればよいですか?
このhttp://weblogs.asp.net/broux/archive/2011/02/08/silverlight-how-to-watermark-a-writeablebitmapimage-with-a-text.aspxのようなことをしたいと思います。これをWinRTで機能させるのに苦労しています。WriteableBitmap拡張機能を使用してテキストを「レンダリング」していますが、この例のように表示したいと思います。何か提案や助けはありますか?
c# - WriteableBitmapEx.DrawRectangleの厚さ?
WriteableBitmapEx.DrawRectangle拡張メソッドで描画された長方形の輪郭の太さ/太さをどのように変更しますか?長方形を描くために使用するコードは次のとおりです。
このコードを使用して、1pxで描画された長方形の厚さ。
c# - WriteableBitmapEx Windows Phone を使用して、大きな画像の上に小さな画像を重ねる
私の隠しオブジェクト ゲームでは、AnsX1、AnsX2、AnsY1、AnsY2 がオブジェクトの位置のピクセル座標である次のコードで見つかったオブジェクトを円のイメージでマークしたいと考えています。円の画像は、ピクセル座標でマークされたオブジェクトのサイズに従ってサイズ変更する必要があります
私の問題は、1 つの大きな円ではなく、上部の長方形領域を埋めるいくつかの小さな円があることです (画像を参照)。
EDIT 1: @Rene 応答に基づいて、コードを次のように変更しました
これが結果です
これを修正できたら、より大きくて品質の高い circle.png を使用します。
c# - WriteableBitmapEx Windows Phone を使用して透過 PNG をオーバーレイするときに不要なハローを削除する
画像からわかるように、日食の縁は滑らかではありません。次のブレンドモードを使用しています。他のモードでは、より望ましくない結果が生じます。
Eclipse png が添付されています。Windows Phone でのブリット操作後にのみ表示されるエッジの周りのハローを削除するにはどうすればよいですか?
c# - ソーベル演算子と WriteableBitmapEx による畳み込み
そのため、Windows RT のアプリに WriteableBitmapEx を使用しています。sobel 演算子を使用して、画像にエッジ検出を実装しようとしています。.Convolute() を使用して、x 検出と y 検出の両方のカーネルを画像に正常に適用しましたが、両方の画像を 1 つに追加するのに行き詰まりました。問題は、両方の画像のすべてのピクセルの透明度が 0 のように見えることです (つまり、ARGB の A)。問題なく両方の画像を単独で表示できますが、それらを追加すると黒い画像になります。だから私の質問は:
- 畳み込み後にすべてのピクセルの透明度が 0 に設定されるのはなぜですか?
- イメージを真っ黒にせずに表示できるのはなぜですか?
- 2 つの画像を追加すると黒くなるのはなぜですか?
- 2 つの画像を結合するより良い方法はありますか? 残念なことに、この種のピクセル追加はサポートされていないようです。しかし、ForEach は本当に遅いです...
カルリフィケーションのために、これまでの私のコードは次のとおりです。wbmpY と wbmpX の両方を表示できますが、finalbmp は真っ黒です。