問題タブ [writeablebitmapex]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - WriteableBitmap 拡張メソッド FillEllipse が画像の端にアーティファクトを作成している

WriteableBitmapEx、具体的には FillEllipse メソッドで WriteableBitmap を使用しています。楕円の一部が画像の外側に描画される FillEllipse を呼び出すと、画像の端にアーティファクトが発生します。

説明のためのいくつかのコード:

問題の図:

ここに画像の説明を入力

ご覧のとおり、描画された円の垂直方向に隣接する画像の端は、何らかの理由で赤くなっています。これの原因と解決方法を知っている人はいますか?

どうもありがとう :)

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c# - WriteableBitmap にテキストを書き込むにはどうすればよいですか?

現在、ゲームのコーディングを行っており、WriteableBitmap にテキストを描画する必要があります。WritableBitmap から Bitmap から WriteableBitmap に変換せずにこれを行うにはどうすればよいですか? 既に解決策を探しましたが、どれもゲームの速度を低下させるか、Silverlight のようなものが必要です。

このようなもの:

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c# - WPF レンダリング 2D ポイント クラウド

UAV 画像を使用して生成された点群を 2D ビューポートでレンダリングしようとしています。WriteableBitmapEx、SkiaSharp (および OpenGL バックエンド)、SharpGL をテストしましたが、いずれも 20 秒未満でした。レンダリングしようとしている点群には、約 2,300 万点が含まれています。最大で500ミリ秒を達成したい。ズーム、パン、およびサイズ変更イベントのみでレンダリングします。他の代替ライブラリ (できればチュートリアル付き) はありますか、またはこれらのライブラリの使用に何か問題がありますか?

テストの参考として、私の PC には次のハードウェアがあります。

  • CPU:AMD Ryzen 3600 6 コア 12 スレッド
  • GPU:AMD Radeon RX 5700 XT