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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
xcode - XCode で iPhone プロジェクトのテンプレートを作成しますか?
XCodeで別のプロジェクト テンプレートを作成するにはどうすればよいですか? すべてのライブラリを含み、正しいヘッダーとフレームワークが追加された別のものを作成したいと考えています。
iphone - iOS4 で Three20 テンプレートをコンパイルできない
github から three20 の最新バージョンを取得し、そのテンプレートをインストールしました。XCode で開いて、ビルドして、実行したところ、テンプレートが iOS4 に対応していないことに気付きました。
最初に見つけた問題は、「Base SDK が見つかりません」でした。ベースSDKを「iOSデバイス4.1」に変更することで、プロジェクト設定の編集で解決しました。
その後、もう一度実行しました。「Three20/Three.h: No such file or directory」に関連するエラーが大量に発生しました。「../three20/src」をヘッダー検索パスに追加しましたが、役に立ちません。
誰かが理由を知っていますか?他に何を変更すればよいですか?
参考までに:
XCode バージョン 3.2.4 three20
の最新バージョン (9 月 29 日)
ディレクトリ:
xcode/myproject/
xcode/three20/
PS: テンプレートは SDK 3.0 で正常に動作します
iphone - iPhone 用のサンプル Ogre/Xcode テンプレートを作成するには?
こんにちは、Ogre 1.7 をインストールしました。iPhone の依存関係をコピーしました。プロジェクトは約 25 のサンプル プロジェクトでシミュレーターで実行されています。サンプル例を 1 つだけ使用してテンプレートを作成する必要があります。そうするように私を案内してもらえますか...
xcode - Xcodeがプロジェクトテンプレートのテキストを置き換えるのを防ぐことができますか?
Fooというプロジェクトテンプレートがあります。Xcodeはすべてのファイルを置き換え、すべてのファイルとファイル内をトークン化し___PROJECTNAME___
ます___PROJECTNAMEASIDENTIFIER___
。私が持っているソースファイルの1つに
Xcodeは、FooObjectのFooを新しく名前が付けられたプロジェクトに置き換えます。
これを防ぐ方法はありますか?
ありがとう、
クリス
iphone - ビューベースのiOSアプリケーションテンプレート
私はAppleの「あなたの最初のiOSアプリケーション」ガイドを読みましたが、そこにあるすべてのものは私には非常に明確に思えます。ただし、XCodeで提供されるViewベースのiOSアプリケーションテンプレートがどのように機能するかを理解しようとすると、いくつかの興味深い難問に遭遇します。
アプリケーションがメインのnibファイル名(通常はMainWindow.xib)を*-Info.plistファイルから取得することを理解しています。私が理解していないのは、XCodeは、このビューベースのアプリケーションテンプレートでデフォルトで作成されたコントローラーに関連付けられているnibファイルをどのように知るのかということです。このガイドでは、ウィンドウベースのアプリケーションから始めて、次のようなものを「作成する必要があります」。
これは完全に理にかなっています。ただし、ビューベースのiOSアプリケーションテンプレートにはそのようなものはなく、オプション「ユーザーインターフェイスにXIBを使用」を使用してUIViewControllerサブクラスを作成した場合、そもそもこのペン先の仕様は実際には必要ありませんでした。 "チェックしました。私の質問は、XCodeはどのnibがこのコントローラーに関連付けられているかをどのように知るのか、つまり、この接続をいくつかのファイルに保存するのか、それともある種の規則(おそらくコントローラーとnibファイルの同じ名前)によって行うのかということです。さらに、「Loaded from "MyViewBasedAppController"」サブタイトルは、MainWindow.xib内のInterface Builderのコントローラーのビューのどこから来ていますか?コントローラーを手作業で追加した場合は絶対に存在しないので、XCodeが背後でどのような魔法を使っているのか興味があります。
xcode - XCodeの「空のプロジェクト」と「外部ビルドシステム」の違い
私はプログラミングの世界では初めてで、XCodeのIDEとコンパイラ(GCC?)を使用してプログラミングします。しかし、質問があります。XCodeの「空のプロジェクト」と「外部ビルドシステム」の違いは何ですか?
ばかげた質問のように聞こえますが、質問してみませんか?:)
iphone - xcode基本的なゲームテンプレート
誰かがオープンソースまたは有料のXcodeテンプレートを知っているかどうか疑問に思っています。
これは基本的なゲーム用です(COCOS2dではありません)。
これには、プロファイル管理、ロード/保存、メニュー、設定などの単純なアイテムが含まれます(おそらくOpenfeint / Game Centerが含まれます)。
新しいゲームを作成するためのベースとして使用するもの、何度も使用されるもの。
単純なマッチ3ゲームか、カードゲームのどちらかを作成することを考えています。
座って自分で作成する前に、何か利用できるかどうかを確認したいと思いました。(ホイールを再作成する必要はありませんか?)
みんな、ありがとう!
xcode - これらのプレゼンターのコード テンプレート ワークフローは何ですか?
簡単な紹介
私の最初の商用 iOS アプリに取り組んでいる XCode 3.2 は、私が予想していたよりもはるかに困難な環境であることが証明されました。私が他の環境で好きになった機能 (Java の Eclipse や ActionScript の FDT など) は、XCode では不可能ではないにしても、手に入れるのは困難です。XCode 4 は私の多くの痛みに対処しているように見えるので、不満はありませんが、少なくともこの現在のアプリの開発については、ベータ版の理由から 3.2 に固執する必要があります。
デベロッパー ビデオ - テンプレート
1 つには、快適なコード テンプレートの検索をあきらめて、正しく取得するのが難しい TextMacros を使用しました。短いコードを入力し、エスケープを押して補完候補のプルダウンを表示し、1 つ選択します。それから、 http://developer.apple.com/videos/wwdc/2010/で開発ビデオを見始めました。驚いたことに、何も入力せずに、またはマウスで何もクリックせずに「魔法のように」コードを挿入するように見える多くのプレゼンターがいました。
例
例 1: セッション 104「スクロール ビューを使用したアプリの設計」で、Eliza Block (9 分から開始) はデモに既製のコードを追加し続け、ライブ コーディングの危険性を効果的に回避します。
例 2: セッション 123「Building Animation Driven Interfaces」で、Tyler Hawkings (25 分から開始) は、何らかのテンプレートを使用してプレゼンテーションにアニメーション コードを追加します。
彼らはそうではありません...
- ...任意の TextMacro を入力すると、それは確かです。
- ... XCode は一瞬たりともフォーカスを失わないため、画面外のコピー & ペーストボードを使用します。
- ...オフスクリーン アプリケーションをクリックすると、マウスが画面から離れないためです。
質問
2 つの質問があります。
- これらのプレゼンターは、プレゼンテーションでこの偉業を達成するために何を使用していますか?
- これは単なるプレゼンテーションではなく、日常のコーディングのコンテキストで使用できますか?
乾杯、エリック・ポール。
iphone - iphoneアプリケーションテンプレートを知るには?
すでに iphone は xcode で実行されているアプリを実装しているので、開発中にどのタイプの iphone テンプレート (ビューベースまたはウィンドウまたはタブベース....) が選択されているかをどのように知っていますか?
iphone - プロジェクトごとに新しいXCodeテンプレートタグを定義する
http://cocoadev.com/index.pl?ProjectBuilderTipsで説明されているように、新しいファイルテンプレートで使用されるタグの値を定義できることはよく知られています。
したがって、一般的なテンプレートは次のようになります。
今、私は新しいテンプレートを定義する方法を知っており、そうしています。ただし、新しいテンプレートで次のように独自の新しいタグを使用する必要があります。
...そして私はそのタグをXCodeプロジェクトごとに定義できるようにしたいと思っています。これは可能ですか?私は周りを検索しましたが、すべてのプロジェクトでよく知られているタグを定義するコマンドラインで何かを実行することについての通常のものしか見つけることができません。