問題タブ [xcode3to4]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - Xcode 4 の静的ライブラリ
(私の質問は以前にここで尋ねられましたが、私が見ることができる実用的な答えはありません。例えば、静的ライブラリプロジェクトとアプリケーションプロジェクトを含むXcode4ワークスペース)
サードパーティが提供するライブラリを使用しようとしています。libLibraryName.aファイルをビルドする XCode プロジェクトを提供します。プロジェクトをサブプロジェクトとして自分のプロジェクトに追加し、製品のlibLibraryName.aファイルをプロジェクト設定の「バイナリとライブラリをリンクする」で説明されているライブラリのセットに追加することをお勧めします。
ライブラリは正しくビルドされます: .a ファイルが生成されます。しかし、このプロジェクトでは、Products グループの下に赤いlibLibraryName.aファイルが表示されます。黒くするわけにはいきません。親プロジェクトは、リンクするLibraryNameが見つからないと言っています。
テストとして、XCode 4 static-library テンプレートを使用して新しい静的ライブラリ プロジェクトを作成しました。このプロジェクトは同じ動作を示します。.a ファイルがビルドされていても、製品が「黒」で表示されることはありません。(編集:シミュレーターではなくデバイス用にビルドすると黒くなります)。
XCode 4 はデフォルトで中間ファイルと製品ファイルを共有の場所に配置することを知っています。この設定を試してみて、ビルド設定に記載されているフォルダーに製品ファイルを配置するように設定を変更しました。どちらの設定も機能しません。
また、シミュレーターではなくデバイス向けのビルドを提案する人もいます。私はこれを無駄にしようとしました。
何を与える?製品をビルドした場所をスタティック ライブラリ プロジェクトに認識させ、その後別のプロジェクトでこの製品を参照するにはどうすればよいですか?
objective-c - Xcode4 から UML ダイアグラムを生成するにはどうすればよいですか
UML図を表示するボタン「デザイン」を示すビデオをxcode 3で見ましたが、xcode 4でそれを行う方法が見つかりません。
xcode - 私の Xcode 4 プロジェクトは Xcode 3 で動作しますか?
この質問に加えて:
Xcode 4 でいくつかのコードを書きました。Xcode 3 の UML モデリング機能は、Xcode 4 で削除されました。
Xcode 3 で UML モデリング機能を引き続き使用したいのですが、Xcode 4 で作成したプロジェクトは Xcode 3 で動作しますか?
iphone - Xcode4 テンプレートは iVar でアンダースコアを使用するようになりましたか?
Xcode4 では、Apple がアプリケーション テンプレートを更新して、インスタンス変数の前にアンダースコアを含めることに気付きました。
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これの有用性についてさまざまな意見があることは知っていますが、更新されたテンプレートが次の場所にあるかどうかに興味がありました。
- (1) 新しいベスト プラクティスを強調する。
- (2) Apple がどのように物事を行うかを示すが、古い方法で行うことを意味する。
- (3) 個人的な好みで構いません。
xcode3to4 - XCode 3 -> XCode 4 = ファイルなし
App Store で、XCode 3 で開発された小さなアプリを入手しました。今、私はいくつかの機能を更新したいです!それまでの間、XCode 4.2 に更新しました。新しいプロジェクトで問題なく動作します。しかし: XCode 3 プロジェクトを開くときはいつでも、何も起こりません。プロジェクトナビゲーターは、「ファイルがありません」と言います!
手伝って頂けますか!
[これは私の子供の年齢プロジェクトへのリンクです。(zipファイル) ][1]
xcode4 - XCode3を削除する方法は?
開発者フォルダーにXCode4をインストールし、XCode3という別のフォルダーにXCode3をインストールしました。XCode3を完全に削除したいと思います。これどうやってするの?
ios - 'バンドル内の NIB をロードできませんでした:'NSBundle | Xcode 4 に切り替えてアプリの iPad バージョンを作成する際のエラー
このエラーが発生する前に、完全に機能するボタンをクリックすると:
「NSException」のインスタンスをスローした後に呼び出される終了
Xcode 3 ではすべて正常に動作していましたが、最近 Xcode 4 に切り替えたところ、この問題が発生することがわかっています。また、最近、アプリで iPad オプションの複製を使用しました。iPhoneシミュレーターで問題なく動作します。ありがとうございました。
これは、複製された .xib ファイルからのものです。正しくリンクされていること、ファイル名が NAME~iPad.xib であることを確認しました。また、それらはすべてプロジェクトに関連しています。
objective-c - 既存のアプリを開くと Xcode 4.02 がクラッシュする
私は、Xcode 4.0 を使用する他のユーザーに対して正常に動作する既存のアプリを持っています。Xcode 4.02 を使用していますが、このアプリを開くとすぐに xcode がクラッシュします。時々、ハングアップし、Xcode を「強制終了」する必要があります。それ以外の場合は、「内部ロジック エラー」ウィンドウが表示され、次のエラーが表示されます。
最近、Xcode をバージョン 3 から 4.02 にアップグレードしました。私は他のいくつかのプロジェクトをテストしましたが、それらは 4.02 で問題なく動作するようです。これで、Xcode が正しくインストールされていることがわかりました。私が間違っていることを理解するのを手伝ってください。
xcode - Xcode 4 のコードサイズ
各バイナリモジュールのサイズがXcode 4にあることを確認するにはどうすればよいですか? Xcode3 ではメイン画面にこの情報がありましたが、XCode4 ではどこかに隠されているようです。コード サイズと実行速度に対するさまざまな手法の効果を比較することに興味があります。正確には、各バイナリ モジュールのサイズを示す XCode3 の「コード」とマークされた列について話しています。下の画像を参照してください。
iphone - Xcode4でnibファイルが開かない
xcode 3.1から4.1に移行しようとしていますが、その過程でXcode 4.1をインストールし、Xcode3.1で作成したプロジェクトを開きました。しかし、プロジェクトをビルドすると、エラーが発生します。
ドキュメント「filename.xib」を開くことができませんでした。操作を完了できませんでした。* -[NSCFArray insertObject:atIndex:]:nilを挿入しようとします。
ファイルはステータスバー付きのフルスクリーンビューではなく、フリーフォームビューです。
ありがとう、Jignesh