問題タブ [xcode3to4]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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xcode - Xcode3 から Xcode4 のコード テンプレート

コード テンプレートを xcode3 から xcode4 に変換する方法を教えてもらえますか? http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/04/opengl-es-from-ground-up-part-2-look-at.htmlで記事を読んでいて、著者は OpenGLES コード テンプレートを提供していますが、できません。新しい xcode4 で動作させるには、形式が異なるようです。助言がありますか?

前もって感謝します :)

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xcode - 新しい iOS プロジェクト、無料のホストされたリポジトリ: Xcode 4 または Xcode 3.2?

Xcode 4 または 3.2 で新しい iOS プロジェクトの開発を開始する必要があるかどうか疑問に思います。一方、私は 3.2 を (少し) 知っており、そこには多くの情報があり、安定しており、証明されています。一方、Xcode 4 ではいくつかの改善も行われています。Xcode 4 の新しいプレビュー版は準備万端ですか、それともまだバグが多すぎますか?

前回のプロジェクトで Xcode 3.2 が Subversion リポジトリを操作する方法にあまり満足できなかったので、外部でホストされたリポジトリの問題 (およびその推奨事項) に特に関心があります。

どのリポジトリを選択し、どの (できれば無料で外部でホストされている) リポジトリを一致させますか?

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xcode - Xcode 4をインストールし、Xcode 3を保持しますか?

Xcode4をインストールしてXcode3を維持できることを何度も読みました。

しかし、Xcode4GMでは不可能だったことも読みました。

誰かがこれを成功させましたか?

アップデート:

OK、インストールしました-それ。(別のフォルダ)

ただし、起動時には常にクラッシュします。(xcodeで内部ロジックエラーが発生しました)

誰かがアイデアを持っていますか?

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xcode - XCode4 GM は本番環境で安全ですか?

XCode4 は本番アプリにとって安全ですか? 変更を加えたいのですが、それが壊れたり、本番環境で問題が発生したりするかどうかわかりませんか?

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xcode4 - xcode4 を使用したユーザースクリプト

xcode4 で xcode3 ユーザースクリプトを使用する方法を知っている人はいますか?

変数を選択し、プロパティ/合成/割り当て解除コードを自動的に生成できるこの素晴らしいスクリプトがありました。

http://cocoawithlove.com/2008/12/instance-variable-to-syntheized.html

xcode4 でこれを行う方法はありますか?

ありがとう、ヴィンセント

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xcode4 - Xcode4でデバッグ/リリースモードを選択するには?

今日、Xcode4 にはデバッグ/リリース モード セレクターがないことに気付きました。どうしたの?

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iphone - xcode4 で iPhone アプリケーションを AppStore にアップロードする手順

xcode 3 と xcode 4 はまったく異なるためです。アプリをアプリストアに提出するのに少し迷っています。

  1. 「iphoneDistrubition」構成を作成するには、「Release」を複製する必要がありますか。または、すぐに Release を使用できますか?

  2. xcode4 でのアーカイブ = アプリの提出を目的として xcode3 でビルドします。

  3. アーカイブ = ビルドの場合、xcode4 オーガナイザーでアプリのアイコンが非常にぼやけます。それは正常ですか?

  4. アプリをアプリストアに送信するためにxcode4で従うべき他の追加の手順はありますか?

助けてくれてありがとう。=)

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xcode - Xcode4 ワークスペース共有プロジェクト

新しい Xcode4 ワークスペース機能を使用して、それらの間に依存関係があるいくつかの Xcode3 プロジェクトを移行しようとしています。静的ライブラリを作成するプロジェクトと、静的ライブラリに依存するアプリケーション プロジェクトがあります。そのため、ガイドに記載されているように、新しいワークスペースを作成し、両方のプロジェクトをワークスペースにドラッグしました。しかし、アプリケーションをビルドすると、静的ライブラリからヘッダー ファイルが見つかりません。「そのようなファイルまたはディレクトリはありません」というエラーが表示されます。私の意図は、Xcode が依存関係を自動検出できるようにすることです。しかし、何が間違っているのかわからないため、機能させることができませんでした。どんな助けでも大歓迎です。そこには多くのドキュメントもありません。

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xcode4 - XCode4 使用時のメモリの問題

xcode4 日前に更新されましたが、xcode4 は xcode3 よりも優れています。しかし、xcode 4 を使用しているときにメモリの問題に遭遇しました。xcode4 war の実行中、アクティブなメモリの合計は増加し続け、500m から 2.4G に増加し、プロセス メモリは約 200m です。変ですよ~

xcode を閉じた後、アクティブなメモリの合計はすぐには下がらず、約 10 分間 2.4G でした。

他の誰かもこの問題に遭遇しましたか? 情報をありがとう!

== 更新 ==
XCode4.0.2 へのアップグレード、まだメモリの問題があります

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iphone - xcode4で依存関係なしでクリーンアップする方法

アプリのクリーン ビルドを実行する必要があるたびに、依存する静的ライブラリを破棄せずにクリーン ビルドを実行する方法が見つからないため、xcode3 よりも約 20 分長くかかります。xcode4では「タッチ」機能すらなくなったようです。誰にも解決策がありますか?

アップデート:

OK - これがあなたのやり方です。スキーマの管理に移動->アクティブなスキーマの[編集] ボタンをクリック ->ビルドターゲットを選択 -> [暗黙の依存関係を検索] チェックボックスをオフにします。そして、あなたは再びあなたのビルドに満足するでしょう.