問題タブ [xcode6.3]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - Xcode 6.3 への更新でアプリが壊れる - Google GTLTouchStaticLib "not equal to a null pointer is always true"

アプリで Google ドライブ SDK を使用しています。

2014年6月頃から完全に機能しています。

Xcode 6.3 への更新後、ターゲットがビルドされません。

実装ファイルGTMOAuth2ViewControllerTouch.mには、コンパイラが不平を言う 2 つのブロックが含まれています。

kSecAttrAccessibleAfterFirstUnlockThisDeviceOnly具体的には、「 null ポインターと等しくないアドレスの比較は常に true です」というメッセージが表示されます。

kSecAttrAccessible具体的には、「 null ポインターと等しくないアドレスの比較は常に true です」というメッセージが表示されます。

コンパイラは、2 つのキーを比較する!= NULLと常に真であると教えてくれます。

私はコンピューター サイエンスのトレーニングを受けていないため、ここでの問題を理解できないと思います。それは単に悪い認識なのでしょうか?

私はこの質問を見てきましたが、Google ドライブ SDK 実装ファイル GTMOAuth2ViewControllerTouch.m に関する私の問題に関連するコンテキストを理解できません

根本的な問題を理解したいと思います。

助けてください...

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macos - Swift 1.2 の添え字は使用できません

関数では、Xcode 6.2 で完全に機能しましたが、今は間違いがあり'subscript' in unavailable: Indexing a String's UTF16View requires a String.UTF16View.Index, which can be constructed from Int when Foundation is importedます。これはコードです:

そして、このコードで私は同じ間違いを犯します:

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xcode - XCode の奇妙な動作

私はXCodeの奇妙な動作をしています。誰かが私にそれを説明できれば、それは非常に役に立ちます。

つまり、4 月 10 日に XCode 6.2 を 6.3 に更新しました。Mac App Store アプリでは、私の Xcode は現在 6.3 であると表示されていますが、Xcode 自体はまだ 6.2 であると表示されています (XCode > About Xcode メニューで)。

なんで?

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xcode - removeFromParent() はノードを削除しませんが、非表示にします

2 つのボディが衝突したときに表示する必要があるrestartButtonがあり、それが初めて発生したときに、すべてがうまくいきます。ボディが衝突します。それは「良い、正しい再起動」でしたそしてここから問題が始まります...

レベルが再起動された後、画面の中央 (restartButton が呼び出されたときに表示される必要がある場所) に触れると、次のように言ってゲームがクラッシュします。

「キャッチされない例外 'NSInvalidArgumentException' が原因でアプリを終了しています。理由: 'すでに親を持つ SKNode を追加しようとしました: 名前:'(null)' 粒子テクスチャ: 'enemyPart.png' (100 x 100) 位置:{721.33929, 175.39999 {{inf, inf}, {inf, inf}}' ** 最初のスロー コール スタック: (0x2a0fa137 など) libc++abi.dylib: タイプ NSException のキャッチされない例外で終了します"

しかし、restartButton は非表示であり、ボディが衝突していないため存在することさえできません。

その「良い再起動」の後、敵がプレイヤーに衝突すると、restartButton が一瞬表示され、プレイヤー、敵 1、敵 2、敵 3 がシーンからフェードアウトします。

誰かが助けてくれれば幸いです

これらすべてを確認できるコードは次のとおりです。

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qr-code - 未解決の識別子の使用 QR リーダー

バーコード リーダーのコードは Xcode 6.2 で問題なく動作していましたが、Xcode 6.3 にアップグレードすると、このエラー メッセージが表示されました。

未解決の識別子 'qrCodeFrameView' のエラー メッセージを使用する

これは私のコード

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ios - アップグレード後に「互換性のある iOS バージョンで使用できるプロビジョニングされた iOS デバイスはありません」

私は Xcode 6.3 ベータ版と iOS 8.3 ベータ版を持っていましたが、パブリックの最終バージョンに更新しましたが、何も実行できず、次のエラーが発生しました:

互換性のある iOS バージョンで使用できる、プロビジョニングされた iOS デバイスはありません。アプリケーションを実行するのに十分な最新バージョンの iOS を搭載した iOS デバイスを接続するか、宛先として iOS シミュレーターを選択します。

他の投稿が言っていることはすべて試しましたが、うまくいきませんでした (私の iPhone は「開発に使用されています」、ベース SDK = 最新の iOS (iOS 8.3)、Xcode 6.3 (6D570)、iOS 8.3 (12F70)、展開ターゲット = 8.0、削除された派生物)データ、Xcode の再起動、iTunes の起動)

同じ問題を抱えている人はいますか?