問題タブ [xcode6.3]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - XCode 6.3 および iPhone 5s iOS 8.3 (12F70)
XCode 6.3 をインストールした後、私のデバイスは不適格セクションに移動しました。製品ごとに選択->宛先は正常に機能しますが、問題を修正し、バイパスしたくありません。問題は 8.3 バージョンにあると思います。デバイスは 12F70 バージョンで実行されていますが、Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport にはそのようなフォルダーはありません。8.3 (12F69) しかありません。これを修正するにはどうすればよいですか?
swift - Xcode プレイグラウンドは、Sources フォルダー内の迅速なファイルにアクセスできません
Xcode 6.3 にアップグレードしたところ、Playgrounds に新しいものが提供されました。新しいプレイグラウンドを作成し、プロジェクト ナビゲーターを開くと、Sources フォルダーが表示され、その中に「SupportCode.swift」ファイルがあります。そのファイルの上部に読み取ります
このファイル (およびこのプレイグラウンドの Sources ディレクトリにある他のすべての Swift ソース ファイル) は、自動的に .playground で利用できるようになるフレームワークにプリコンパイルされます。
そこに関数を入れてみましたが、私の遊び場では利用できません。私は何を間違っていますか?SupportCode.swift ファイルを手動でコンパイルする必要がありますか? どのように?
c++ - Xcode 6.3 に cuchar を含めようとするとエラーが発生する
#include <cuchar>
C++ プログラムでの使用に問題があります。その行を使用すると、エラーが発生します
レキシカル エラーまたはプリプロセッサ エラー 'cuchar' ファイルが見つかりません。
プロジェクトを GNU C++ 11、C++ 11、GNU C++ 14、および C++ 14 に設定しようとしました。アドバイスをいただければ幸いです。
編集:私のコード全体は次のとおりです。
コンパイラに関しては、GNU C++ 11、GNU C++ 14、C++ 11、および C++ 14 を使用したことが上記で言及されていると思います。
swift - Apple Watch アプリをシミュレートするにはどうすればよいですか? - Xcode 6.3
Xcode 6.3 にアップデートしましたが、Apple Watch シミュレーターにアクセスするためのハードウェア < 外部ディスプレイ < などが見つかりません。
ハードウェアが「製品」に置き換えられたようですが、「外部ディスプレイ」がまだ見つかりません。
ios - ld: 警告: エンコードするコンパクト アンワインドのパーソナリティ ルーチンが多すぎます
Xcode 6.3 で IOS プロジェクトのフォルダー構造を変更したところ、画像に警告が表示されました。既にインターネット上にあるソリューションが適切です。コードを 1 つのフォルダーにコピーして、別のフォルダーに貼り付けました。