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xcode - カスタム クラスが SpriteKit シーンで機能しない (swift & xcode7 beta)
バグかどうかはわかりませんが、スプライトにカスタムクラス名を設定しても完全に無視されるようです。
ドラッグしたアセットを試してみた後、空のノードを使用して、Monkey クラスの関連付けを完全に無視し、生の SKSpriteNode を作成するだけです。
モンキー ノードのコードは次のとおりです。
注: .sks ノードのカスタム クラスは、xcode7 で新しく追加されました。
2015 年 6 月 21 日編集
セットアップを簡素化しましたが、iOS9 シミュレーターでコンパイル/実行する際の問題は解決しません。デフォルトの SpriteKit テンプレートを使用してプロジェクトを作成し、GameSence を次のもの (および空の Monkey クラス) を持つように変更しました。
GameScene.sks に空のノードをドラッグし、カスタム クラスを Monkey に設定しましたが、タッチダウンしてサブ ノードを印刷すると、次のようになります。
ios - Swift 2/Xcode 7 ベータ版 - 複数のビットマスクでエラーが発生する
UIViewアニメーションを作成しています:
しかし、コンパイラは、オプションが 1 つない限り、「メンバー "Autoreverse" が見つかりませんでした」またはビット マスクが末尾にあると表示します。Swift 2 で構文が変更されましたか? Swift ドキュメントには何も表示されませんし、WWDC プレゼンテーションにも何も覚えていません。
それとも単なるバグでしょうか?
前もって感謝します
ios - try - IBAction をスローする - xCode 7
新しい "throws" - "try" パラメータに問題があります。
これらの単語を追加するとエラーが発生するため、IBAction 関数の最後に「スロー」を追加しました。
内部で私はいくつかの無関係なものをドンしています、そしてこれは:
その後、エラーはありませんが、アプリを実行してボタンをクリックすると、アプリがコードでクラッシュします
2015-06-15 10:43:11.374 BottLED[7283:1175818] -[BottLED.loginViewController loginButtonPressed:]: 認識されないセレクターがインスタンス 0x7fee28da7d20 に送信されました 2015-06-15 10:43:11.381 BottLED[7283:1175818] * 終了アプリキャッチされない例外 'NSInvalidArgumentException' のため、理由: '-[BottLED.loginViewController loginButtonPressed:]: 認識されないセレクターがインスタンス 0x7fee28da7d20 に送信されました' *最初のスロー コール スタック: ( 0 CoreFoundation 0x000000010d67c885 exceptionPreprocess + 165 1 libobjc.A.dylib 0x000000010cd0edf1 2 CoreFoundation 0x000000010d684b5d -[NSObject(NSObject) doesNotRecognizeSelector:] + 205 3 CoreFoundation 0x000000010d5d1e3a ___転送_+ 970 4 CoreFoundation 0x000000010d5d19e8 _CF_forwarding_prep_0 + 120 5 UIKit 0x000000010dc46257 -[UIApplication sendAction:to:from:forEvent:] + 125 6 UIKit 0x000000010dc461b2 -[UIApplication sendAction:toTarget:fromSender:forEvent:] + 79 7 UIKit 0x000000010dda1422 -[UIControl sendAction: to:forEvent:] + 67 8 UIKit 0x000000010dda16c6 -[UIControl _sendActionsForEvents:withEvent:] + 272 9 UIKit 0x000000010dda08a9 -[UIControl touchesEnded:withEvent:] + 599 10 UIKit 0x000000010dcacbe8 -[UIWindow _:sendTouchesForEvent] + 835 11 UIKit 0x000000010dcad7d6 -[UIWindow sendEvent:] + 865 12 UIKit 0x000000010dc62705 -[UIApplication sendEvent:] + 263 13 UIKit 0x000000010dc3f5df _UIApplicationHandleEventQueue + 6031 14 CoreFoundation 0x01000CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION + 17 15 CoreFoundation 0x000000010d59ceac __CFRunLoopDoSources0 + 556 16 CoreFoundation 0x000000010d59c363 __CFRunLoopRun + 867 17 CoreFoundation 0x000000010d59bd78 CFRunLoopRunSpecific + 488 18 GraphicsServices 0x0000000111fdebca GraphicsServices + 52170 19 UIKit 0x000000010dc4479b UIApplicationMain + 171 20 BottLED 0x000000010c7cb9ad main + 109 21 libdyld.dylib 0x000000011029ca05 libdyld.dylib + 10757 22 ??? 0x0000000000000001 0x0 + 1 ) libc++abi.dylib: タイプ NSException (lldb) のキャッチされない例外で終了します
いくつかのブレークポイントを実行して「スロー」を削除すると、アプリはクラッシュしません。今何をすべきか本当にわかりません..誰かが私を助けてくれることを願っています!
完全なコードは次のとおりです。
nsjsonserialization - Xcode 7 Json Fetchingが常にクラッシュする
xcode 7でJSONを介してデータを取得しようとすると、エラーが発生します:
xcode 6では正常に動作しています。json からデータをフェッチするために、xcode 7 に新しいメソッドが実装されました。
ios - canEvaluatePolicy呼び出しSwift Xcode 7の余分な引数「エラー」
私はSwiftでXcode 7を使用しており、Touch Idを使用します。canEvaluatePolicy を使用するとエラーが発生するのは私だけです。エラーを理解しました。引数も呼び出します。エラーを管理していないため、電話しない場合にのみエラーになります...エラーとコードは次のとおりです。PS:英語が下手で申し訳ありません。
また
私のコード:
ios - watchos 2.0 のコード署名 ID が見つからない
https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/samplecode/Lister/Listings/Objective_C_ListerKit__WatchOS__AAPLConnectivityListsController_m.htmlから watchOS、iOS、および OSX 用の Lister を構築しようとしてい ます。
Xcode 7.0 ベータ版を使用して、
しかし、Xcode 7.0 はコード署名エラーを訴え続けます: SDK 'Watch OS 2.0' の製品タイプ 'Framework' にはコード署名が必要です
なぜこれが起こっているのかわかりません。Apple Watchos 2.0 用の新しい証明書を手動で作成する必要がありますか?
swift - xcode 7 でピュア スウィフト用のカスタム フレームワークを構築する方法
純粋な Swift でカスタム フレームワークを構築したいと考えています。次に、そのカスタム フレームワークをエクスポートして、別の純粋な Swift アプリ プロジェクトにインポートします。「ライブラリとバイナリをリンクする」ビルドフェーズでフレームワークにリンクすることでこれを行いたいと思います。簡単に思えますが、この特定のアプローチでは機能しません。
私は解決策を探して、いくつか試してみました。ただし、objective-c の相互運用性は必要ありません。とにかく素早いです。また、アプリ プロジェクトを作成してから、それにフレームワークを埋め込むことはしたくありません (とにかく、これのポイントは何ですか?)。フレームワーク プロジェクトを参照する必要もありません (フレームワーク プロジェクトをアプリ プロジェクトにドラッグすることによって)。そして、私は確かにワークスペースを作成したくありません。私が見つけたすべてのソリューションは、これらのカテゴリのいずれかに分類されます。
私が取り組んでいるすべてのフレームワークとすべてのアプリは、独自の小さなプロジェクト ユニバースに含まれている必要があります。
これまでのところ、「そのようなモジュールはありません」および「リンカーコマンドが終了コード1で失敗しました」というエラーで立ち往生しています。ステップバイステップの手順へのリンクや、この問題に関するその他のアドバイスをいただければ幸いです。
xcode - カスタム キーボードのクラッシュ
カスタムキーボードを作りました。2 つのことを除いてすべて正常に動作します: (私は Xcode 7 を使用しており、iPhone 5 でアプリをテストしています。)
- デバイスを縦向きから横向きに、またはその逆にすると、フォーメーションが変更されずにクラッシュすることがあります。
なぜこれが初めてではなく、時々しか起こらないのだろうか。
- 私の電話が Xcode に接続されていないときは、コンピューターに接続されているときのように機能しません。約 5 ~ 10 秒間アプリを使用していなかったときにクラッシュし、その後もう一度開きます。再度ポップアップすることはなく、再起動が必要です。