問題タブ [xcode8]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - タイプ「(String)」の引数リストで「performSelector」を呼び出すことはできません
私は xcode 8 ベータ版に取り組んでおり、エラーを下回り、解決できません。
performSelector
タイプ '(String)' の引数リストで' ' を呼び出すことはできません
sprite-kit - watchOS 3.0 は SpriteKit で王冠の回転を検出します
そのため、watchOS 3.0 の時点で、デジタル クラウンの回転を取得できるようになりました。InterfaceController でCrownDidRotate関数を使用することができました。しかし、SKScene クラス内からクラウンの回転を取得できません。私は今かなり迷っています。ありがとう。
ios - Xcode 8 は、最小 iOS 展開ターゲットを 7.1 から 8.0 に変更することをお勧めします
Xcode 8 ベータ版 (8S128d) を使用してプロジェクトを開くと、最小 iOS 展開ターゲットを 7.1 ではなく 8.0 に変更することが推奨されます。そして、iOS の展開ターゲット リストに 8.0 未満のオプションがないことがわかりました。
では、プロジェクトを iOS 7.x 以下に調整する必要がなくなったということですか?
swift - 「結果が使用されていません」という警告を消す方法
Swift2.2 では、Optional
次のような拡張機能があります。
次のようなコードを可能にします
しかし、時々、私は結果を気にしません:
Swift2.2 では、それは魔法のように機能しました。しかし、新しい XCode8 Beta を起動して Swift3 に変換すると、2 番目のタイプを実行するとどこでも警告が表示されます。あたかも暗黙の があるかのよう@warn_unused_result
です。これは初期のベータ版のバグですか? または、Swift3 ではもうできないことはありますか? または、Swift3 で新しく修正する必要があるものはありますか?
ios - CocoaPods と Swift 3.0
プロジェクトの 1 つで Swift 3.0 を試してみたいだけです。Xcode は移行ウィンドウを開き、Swift 3.0 を使用するようにプロジェクトを更新します。
問題は、プロジェクトを更新したいだけで、pod install
再実行後に変更が破棄されるため、Pods プロジェクトをそのままにしておくことです。
誰もがすでにその解決策を持っていますか?
swift - Swift3のあいまいな演算子解決回帰?
Duration と Frequency (逆の Duration) を表す値の型があります。それらを使って計算したいので、特に次の演算子のオーバーロードがあります。
私はこれらをグラフィックス コードで頻繁に使用するためCGFloat
、Double
. そこで、次の砂糖を加えました。
これはSwift2.2でうまくいきました。コンパイラは、予想される戻り値の型に基づいて適切なものを見つけて適用したようです。しかし、Swift3 では、これはもはや当てはまらないように見えますか? Ambiguous use of operator '*'
エラーが発生します。元の関数とエラーのある関数の 2 つの候補が見つかったこともわかります。
これは、Swift3 で予定されている変更で予想されることですか? それは私が以前に逃げたものですが、持つべきではありませんか?それとも回帰?
アップデート
これを行うために、独自の特別なクラスは必要ありません。XCode7 プレイグラウンドでは、以下は問題ありません。
しかし、XCode8 では上記のエラーで失敗します
xcode - Xcode 8 で Visual Memory Debugger を有効にするには?
以前のバージョンの Xcode から Xcode 8 にプロジェクトを移行しました。私が望むのは、新しいビジュアル メモリ デバッガーを使用することです。新しいプロジェクトで利用できますが、インポートしたプロジェクトには完全にありません。どうしてこれなの?
swift - iOS 10 Beta 1 デバイスでアプリを実行するとエラーが発生する
Xcode 8 を使用して iOS 10 Beta 1 デバイスでアプリを実行しようとしていますが、次の 2 つのエラーがスローされます。
Signing for Bolts requires a development team. Select a development team in the Target Editor.
Code signing is required for product type 'Framework' in SDK 'iOS 10.0'
これらの問題についてオンラインで何かを見つけることができないようです。このアプリは、Xcode 7 および iOS 9.3 で正常に動作しました。キーチェーンの証明書はすべて有効です。何か案は?