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monodroid をインストールし、VS 2010 で monodroid サンプル GLCube をビルドしようとしています。ソースの CreateFrameBuffer 関数の次の行でコンパイル エラーが発生します。最新の Android SDK と Mono SDK (試用版) を使用しており、Android 2.2 向けにビルドしています。これらのサンプルは、Android Open GL の特定のバージョンのみを対象としていますか? サンプル ソリューション/プロジェクト ファイルの既定のプラットフォームを使用しました。サンプルがコンパイルされないのはなぜですか?

行: GraphicsMode = new GraphicsMode (16, 0, 0, 0, 0, 0, false);

エラー:「OpenTK.Graphics.GraphicsMode」は「タイプ」ですが、「変数」のように使用されます E:\Dev\xamarin-monodroid-samples-4d92f45\GLCube\PaintingView.cs

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どうやら、コミッターが壊れた後、github からサンプル コードをチェックアウトしたようです。

以前のコミット、たとえばthis oneを取得することをお勧めします。

于 2012-04-05T14:25:32.677 に答える
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問題のコードを実際に見ていないので、これについてはわかりませんが、投稿したスニペットと発生しているエラーから、GraphicsMode オブジェクトを割り当てる変数を宣言する必要があるようです。

元:

GraphicsMode gmMode = new GraphicsMode(16,0,0,0,0,0,false);
于 2012-06-18T15:08:20.950 に答える