monodroid をインストールし、VS 2010 で monodroid サンプル GLCube をビルドしようとしています。ソースの CreateFrameBuffer 関数の次の行でコンパイル エラーが発生します。最新の Android SDK と Mono SDK (試用版) を使用しており、Android 2.2 向けにビルドしています。これらのサンプルは、Android Open GL の特定のバージョンのみを対象としていますか? サンプル ソリューション/プロジェクト ファイルの既定のプラットフォームを使用しました。サンプルがコンパイルされないのはなぜですか?
行: GraphicsMode = new GraphicsMode (16, 0, 0, 0, 0, 0, false);
エラー:「OpenTK.Graphics.GraphicsMode」は「タイプ」ですが、「変数」のように使用されます E:\Dev\xamarin-monodroid-samples-4d92f45\GLCube\PaintingView.cs