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この例では、正常にフックした BeginPaint() のフックについて話しているので、通常は事前呼び出しのすべてにアクセスできます...

HDC WINAPI Mine_BeginPaint(HWND hWnd, LPPAINTSTRUCT lpPaint)
{


   // do stuff here, inspecting PRE-CALL lppaint struct etc...

    return fpBeginPaint(hWnd, lpPaint);


}

この lpPaint 構造体のポストコールを検査する方法を探しています。

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HDC WINAPI Mine_BeginPaint(HWND hWnd, LPPAINTSTRUCT lpPaint){
    // do stuff here, inspecting PRE-CALL lppaint struct etc...
    HDC result = fpBeginPaint(hWnd, lpPaint);
    //inspect here whatever you want.
    return result;
}
于 2012-04-08T02:57:26.777 に答える