私は everyplay を使用してゲームプレイを記録しており、プレイヤーは結果画面でビデオを共有できます。
iPad でのプロファイルの記録、共有、および表示は正常に機能していますが、Everyplay ページで「共有」、「everyplay プロファイルの表示」ボタンをタップすると、すべての iPhone ビルド (4、4S、5) がクラッシュします。
これらの 2 つのボタンをタップしたときに何が起こっているかを追跡しました。
2013-08-01 10:29:19.489 ZombieBlackout[6602:907] Video Updated
2013-08-01 10:29:20.786 ZombieBlackout[6602:907] everyplayRecordingStopped
2013-08-01 10:29:20.788 ZombieBlackout[6602:907] everyplayShown
2013-08-01 10:29:22.393 ZombieBlackout[6602:907] Audio route change while recording was stopped.
2013-08-01 10:29:22.394 ZombieBlackout[6602:907] A route change occurred that does not require stopping application audio.
2013-08-01 10:29:22.451 ZombieBlackout[6602:907] Audio route change while recording was stopped.
2013-08-01 10:29:22.453 ZombieBlackout[6602:907] A route change occurred that does not require stopping application audio.
2013-08-01 10:29:27.488 ZombieBlackout[6602:907] Video Updated
2013-08-01 10:29:35.383 ZombieBlackout[6602:907] *** Terminating app due to uncaught exception 'UIApplicationInvalidInterfaceOrientation', reason: 'Supported orientations has no common orientation with the application, and shouldAutorotate is returning YES'
*** First throw call stack:
(0x3304f3e7 0x3ad40963 0x3304f307 0x34ec688f 0x3506b0c9 0x3f388d 0x3f0dad 0x3e1e5b 0x3e1d4b 0x3b15a793 0x3b15a5db 0x3b15de45 0x330231b1 0x32f9623d 0x32f960c9 0x36b7433b 0x34eb22b9 0xb1503 0xb02b8)
libc++abi.dylib: terminate called throwing an exception
私たちのビルドが iPhone にあるからではないと思います。iPhone で Nimble Quest を試してみたところ、記載されている 2 つのボタンをタップすることができたからです。
私は Cocos2dx を使用しています。コーディング方法は Android に対応しています。Everyplayでcocos2dxに問題がないか気になります。
お知らせ下さい。ありがとう